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搜尋結果:共有 55 筆資料符合


【攻略】《死亡之島:激流》體驗+攻略(內附全角色技能、武器熟練度翻譯)

2013-04-27

Backstab 使用近戰武器背刺敵人時,可造成額外的傷害。 Effortless 減少使用尖銳武器攻擊敵人時所消耗的耐力。 Deep Wounds 有一定的機率令敵人產生流血狀態。...繼續閱讀

RE:《翻譯、簡介、刪除線》--CMs卡片資料翻譯串 by B.F.

2013-04-19

裝備部分除了特化近戰傷害的選擇之外也可以使用延伸(Reach)或背刺(Backstab)當作小一號的Musculard(混沌系/Epic/Original)來玩,以它的硬度在後排待整場是不成問題。因為有Fortify所以愛怎麼玩就怎麼玩。...繼續閱讀

Card Monsters 能力中文化一覽表

2013-04-19

1.Backstab (背刺) 讓近戰(Melee)到了後排還可以攻擊正前方的敵人。...繼續閱讀

【心得】刺客配裝

2013-03-20

Backstab砍敵人的屁屁(背後),將造成更大的傷害。Many Must Fall(過任務打小王)主要是讓你可以一直殺敵,只要"欺敵"倒數時機配的好,就可以一直處於"欺敵"的狀態。面對有Badass級別的怪,若沒有把握給他一擊必殺,請留在最後打。...繼續閱讀

【心得】<翻譯始動>美版紋章翻譯【目前翻譯進度:祭司】

2013-03-12

Glyph of Laceration Backstab 42 3 提高效果持續時間 50%. Glyph of Energy Backstab 42 5 減少技能冷卻時間 25%....繼續閱讀

RE:【真紅流】盜賊PVP心得【背刺型盜賊於34樓】

2012-10-16

八、背刺(Backstab)在背後雙倍傷害。九、打完收工。趙無忌表示:「哈哈哈,怎麼只有九招啊?如果你學完整套的降龍十八掌,你就一定可以打贏我,只可惜你沒這個機會了!」...繼續閱讀

【心得】GOH 1.32版-心得分享勸世文

2012-10-03

Lv 1:造成(25 + 0.25 * AGI)傷害『耗魔20』Lv10:造成(250 + 2.5 * AGI)傷害『耗魔200』CD:4秒【Y】<背刺>(Backstab) 刺客依照自身 AGI數值對目標單位造成傷害,如果是從該單位的屁位施放,則暈眩該單位3秒...繼續閱讀

RE:【BWE3】盜賊PVP心得【對幻術心得於15樓】

2012-09-29

誠如我前面所言,再度進入死亡之幕要十秒的時間(不點特質的情況)這十秒的時間,一定要講求最快速的爆發,匕首的基本攻擊,搭配幽影刺擊(Cloak and Dagger)進入隱身狀態以後,繞背背刺(Backstab)你會發現,因為先破甲過,打出來的數字會非常漂亮。...繼續閱讀

【心得】打造一個自己喜歡的夥伴

2012-04-06

C07C7 : Stealth隱匿3---潛行被發現難度提升60%addperk C07C8 : Stealth隱匿4---潛行被發現難度提升80%addperk C07C9 : Stealth隱匿5---潛行被發現難度提升100%addperk 58210 : Backstab...繼續閱讀

【密技】修改代碼補充

2012-01-17

player.addperkC07C6 : Stealth player.addperk C07C7: Stealth player.addperkC07C8 : Stealth player.addperkC07C9 : Stealth player.addperk58210 : Backstab...繼續閱讀

【問題】代碼大全 部分中文化

2012-01-02

潛行被發現難度提升60%player.addperk C07C8 : Stealth隱匿4---潛行被發現難度提升80%player.addperk C07C9 : Stealth隱匿5---潛行被發現難度提升100%player.addperk 58210 : Backstab...繼續閱讀

【心得】"架開"."反彈及架式強韌"."配點的迷思"

2011-10-26

越能讓你架開而 "輕" 也正是 PR以及Backstab速度型. 以及雙持型 玩家的要求也是小盾(Small Sheild)的真正價值也是 Parrying Dagger 0.5 重量的真正意義.. 物防無法100%. 所以格檔無法完全阻隔傷害魔防也不高....繼續閱讀

【心得】Nightmare模式心得 ─ 雙持賊主角

2011-09-14

介紹一些重點技能:Dual Weapon系:BackStab:夢魘模式中也只能用來殺殺雜魚,因此一點路過(帥氣的背刺擊中之前 如果遭到攻擊還會被中斷,極度不實用)Unforgiving Chain:後面兩招重要技能的前置,本身效果不是很重要...Explosive...繼續閱讀

【心得】DPS刺客rogue的配點分享

2011-09-10

assassinate, 雙刀一揮,什麼加成都沒有都起碼達到2000 x 2的傷害角色技能升級方面順序就不說太仔細了,大家都稍微研究一下技能樹就知道順序開始的7級,我大概點在duel weapon的unforgiving chain, explosive strike, backstab...繼續閱讀

【心得】神兵利器的所在 入手

2011-08-29

前的另一條盆路)The Veshialle(單手斧)Damage: 9.603 Rune Slot+2 strength+5% melee critical chance+2 stamina regeneration in combat+10%critical/backstab...繼續閱讀

【心得】盜賊弓箭手建議

2011-08-28

由於拿弓箭不能Backstab,專精別選Assassin,會整個廢掉。 Duelist只有第一招的Buff稍稍適合弓箭手,+10 attack,其他較沒用 弓箭手建議必轉Ranger,寵物不管哪個時期都很好用。...繼續閱讀

【心得】最強輸出職業 2

2011-08-28

【闇龍紀元 系列(Dragon Age) 哈啦板】 ※ 引述《albert1616 ()》之銘言: Bioware論壇上也不少人在討論到底是DW戰士輸出高,還是DW盜賊輸出高 其實盜賊跟戰士輸出差別最大的地方在Backstab=背刺,攻擊力接近Critical。...繼續閱讀

【心得】遊俠ranger使用心得

2011-08-28

之前是玩Deulist賊為主,雖然LV16大覺真的不錯強,但是對一隻一天到晚戳人屁股的Rogue來說,Critical並沒有想像中來的必要,反而是backstab為主要輸出來源。...繼續閱讀

【心得】Dragon Age ToolSet修改裝備金錢背包

2011-08-14

resistance (5 per power)6098 Decrease Spirit resistance (5 per power)6099 Increase Attack (2 per power)6100 &#91;NI&#93; Increase Backstab...繼續閱讀

RE:【心得】賽柏坦之戰-多人連線技能(6/30更新)

2011-07-05

技能第一組只能裝備一種第二組只能裝備一種 拿偵查兵第一組技能來說(1)Backstab:增加從背後的進戰攻擊力Surprise Attact:隱形解除後短時間內提升攻擊力Vendetta:使Mark Target時間增加Shock Treament:使Decoy...繼續閱讀


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