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搜尋結果:共有 559 筆資料符合


【心得】死者の宮殿200樓機工solo心得

2021-10-23

另外因為後面的patch有加target circle的方位箭頭,現在打其實可以判斷視覺感知的方向,算是後發組的小優勢。ガルム血量偏高會打比較久,但依舊是清樓的好選擇。氷結の咆哮要遠離,雷電の咆哮則是甜甜圈型AOE。...繼續閱讀

RE:【討論】6.0新職リーバー / Reaper / 死神情報整理 (施工中)

2021-09-23

Gluttony使用妖異之鐮發動的技能 / 獲得化身值 (藍色條) 的技能全部都是weaponskills (GCD)Gallows / Gibbet / Guillotine每招消耗一層妖異之鐮並增加10化身值團BuffAbility (OGCD)Arcane Circle...繼續閱讀

【討論】各職業五轉技能名稱 - 末日反抗軍、超新星、雷普族、阿尼瑪與其他

2021-09-21

CMS:雪女召唤 KMS:영석소환(民間翻譯)GMS:Spirit's Domain MSEA:Conjure Spirit Stone JMS:霊石召喚 TMS:靈石召喚 CMS:召唤灵石 KMS:영혼해방진(民間翻譯)GMS:Liberated Spirit Circle...繼續閱讀

【討論】各職業五轉技能名稱 - 冒險家、皇家騎士團、英雄團

2021-09-03

GMS:Savage Flame MSEA:Incarnate's Anger JMS:フレイムディスチャージ TMS:烈炎爆發 CMS:火焰释放 KMS:인피니티 플레임 서클 GMS:Inferno Sphere MSEA:Infinite Flame Circle...繼續閱讀

【攻略】【Origins】全防衛塔技能翻譯

2021-08-23

森林守護者(Forest Keepers)生命法環(Circle of Life)(10秒):在4秒內恢復自身與周圍的友軍80/160/240點生命。大自然會保護自己。...繼續閱讀

【聖劍COM】開放下載情報

2021-07-12

【聖劍傳說 系列 哈啦板】 http://app.famitsu.com/20130305_136027/ (情報頁)手機遊戲聖劍傳說CIRCLE of MANA在今年(2013)三月五號正式開放下載本作是以過去聖劍傳說系列裡的角色跟劇情作為這次卡片RPG遊戲的基礎以過去作品的故事的延續開始遊戲但將來也有可能會有本作獨創的故事豋場...繼續閱讀

【聖劍COM】作品介紹

2021-07-12

【聖劍傳說 系列 哈啦板】 結合正傳之二代、三代與四代的主角,全新的《聖劍傳說 Circle of Mana》!睽違已久的聖劍系列終於有新作品了,但是…… 拼湊舊有正傳作品而成的卡片遊戲。 平台是手機。 好消息是:角色有重繪。...繼續閱讀

【討論】FI 兩頭劍 / 雙小劍 PA及技能樹討論

2021-07-03

連斬和收尾的半圓斬第一擊和最後一擊的傷害是差不多的 都是佔約35%-40%每一下連斬佔約3%目前兩頭劍的主力輸出PA 也是最先被削弱的PA主流玩法就是不斷用前半後的突進斬 沒被攻擊就靠連斬堆龍卷值放DA被攻擊就發動JG反擊 再發動突進斬沒有必要只發動後半 大部分時侯都需要前半段的突進和輸出Unchain Circle...繼續閱讀

【心得】新手向 浮標釣魚(Float Fishing)心得 裝備、浮標、釣鉤、魚點尋找、浮標訊號判斷

2021-06-23

Simmons牌:個人比較少用,因為我主要都是使用它的傳統鉤,不過Deadly loop CL-18這款是遊戲中唯一的圓鉤(Circle Hook),看網路上的介紹,圓鉤對減少魚脫鉤有很好的效果,另外圓鉤的抖竿效果,主要來自捲線器收線,而不是手的拉扯,大家可以參考看看...繼續閱讀

【心得】モンソニSpotify歌單

2021-06-21

all Edition-(Short ver.)(2017)(完整版不存在)キズナ Sparkling World -Two for all Edition-(2017)(因為是翻唱AD的,所以也是沒有完整版)Twinkle Shiny Star(2018)Circle...繼續閱讀

【其他】【不專業歌詞翻譯】Path of light(中/英)

2021-06-12

outcome is up to us 命運掌握在我們手中,而結果取決於我們自己When we’ll face the unknown plight當我們將面對未知的困境時Await the longest night等待著我們的是最漫長的夜晚Behind the circle...繼續閱讀

【心得】超級迷你普拉 GEAR戰士 電童 part 1

2021-05-21

【超級機器人大戰 系列 哈啦板】 超級迷你普拉 GEAR戰士 電童 part 1此套件內有電童 Unicorn Drill Leo Circle電童本身具有相當的可動以重現劇中各種格鬥動作面罩可以如設定開關背包的電池及施展FINAL ATTACK時展開的散熱機構都有完整重現雖然雙腳可以變成輪胎行走模式但膝蓋的造型卻被犧牲了...繼續閱讀

【心得】超級迷你普拉 GEAR戰士 電童 part 2

2021-05-21

凰牙與電童有同樣的結構設計因此本身具有相同的可動面罩也能開關還附了一組無法開開面罩的頭部不過凰牙的肩部裝甲及耳部角飾會互相干涉進而影響把玩Viper Whip身軀上每節都是可動的因此很能扭但也造成沒支架就軟趴趴而在變成數碼武器後剩下部分變成的東西實在不知道它是甚麼Bull Horn可動就普通頭頂的角很細要小心把玩載具部分跟之前介紹的Leo Circle...繼續閱讀

RE:【攻略】蒼炎を纏う悪魔(GOD級) 攻略要點

2021-04-02

一般歌姬、萌王、王女等等戰鬥中的六圍武器:增加效果時間、增加補HP量皆可防具:MP回復 高MND/DEF為主飾品:高冰抗,減少MP消耗 etcArk:定時給予魔法傷害盾、抗暈、高MND/MP關鍵技能:God heal、(冰抗牆)(weak:降低全抗) (ice circle...繼續閱讀

RE:【攻略】美服高手的裝備 2.0 心得翻譯

2021-03-23

(實際的效果) 任何狀態都縮小準心 5% 註: 原文說 WG 第一次發表有關 2.0的文章時寫道 "reduces the size of the aiming circle...of an aiming or fully aimed gun" 我找不到這篇文章...繼續閱讀

【攻略】【詳細】Ray-MMD渲染基礎教學

2021-01-18

在0.00~0.24的時候是Test circle(平面的座標,按照你畫面比例決定位置,和鏡頭無關) 在0.25 ~ 0.49的時候是Test circle加上綁定ray.x並用(綁定附件在人物頭部或舌親等) 在0.50 ~ 0.98的時候是FocalDistance...繼續閱讀

Antiquarians Circle 古物挖寶團的簡單介紹

2020-07-17

【上古卷軸 Online 哈啦板】 Update 26 又來了個新團體 Antiquarians Circle,可以讓你可以在 Tamriel 挖一些出土傢俱放在家裡 (出土傢俱跑出幽靈該怎麼辦咧?)。...繼續閱讀

RE:【小說】碧藍詩篇 更新至04 (2019.04.16,五樓新增人物圖:莫妮卡)

2020-05-28

愛蘭忍不住吐槽克莉絲汀:「假如說宅宅圈(Nerd Circle)有比西洋棋的話,妳絕對是最會下西洋棋的宅女了。」 「別這麼說嘛,妳現在不就在跟我比西洋棋嗎,雖然妳才剛輸給我。」...繼續閱讀

RE:【小說】 秘封詢幻錄 File.005 100%的奇蹟女孩 與 信仰是為了虛幻之人 (4/2)

2020-05-08

圓形、まる、circle、○,怎樣都好,那就是代表這個東西的符號。 直線不是那個東西,三角形也不會是那個東西。反過來說,聽到圓形腦海裡也不會浮現出一條直線、三角形、正一百二十胞體等其他形狀。一個東西被賦予名字的同時,我們就已經能夠去接觸、理解它了。...繼續閱讀

【攻略】>黑絲軍<武將裝備怎麼挑

2020-04-26

有些人會力量、技巧、堅韌下去自行配點,多數為全技巧拼穿刺傷害11.戰錘,技能還沒放中文版..多數人帶Fast Forward,Circle Aattack,Quick Impact,Combat Grapple全鈍擊傷害四、裝備選擇終於來到本文的重點啦~看完以上的武將傷害介紹...繼續閱讀


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