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搜尋結果:共有 461 筆資料符合


【攻略】PS4垂死之光 白金攻略

2022-02-18

(Distance traveled)20.Mount Everest→攀爬,累計8848m (8.8km)。 標題MAIN MENU→EXTRAS→PERSONAL STATISTICS 可以查看累積數量。...繼續閱讀

【其他】【翻譯】6.0最終地圖BGM非官方歌詞翻譯【有雷】

2021-12-22

(語彙力衰弱[強])Close in Distance -比鄰遙遠-Whispers, falling silently, drift on the windBut I hear youOur journey, now a memory fading...繼續閱讀

1.18

2021-12-01

start_position 移除exited,由於它與player.location相同 新的觸發器FALL_FROM_HEIGHT 當玩家墜落落地時觸發 狀況: player - 觸發器運行的玩家 start_position - 開始墜落前的最後位置的位置述詞 distance...繼續閱讀

ViewDistanceCat - 增加視野距離插件 看超遠+穩定+自帶反礦物透視

2021-09-14

擴展的視野距離可以非常大, 最大為127, 除非客戶端性能非常好, 否則這對客戶端沒有任何幫助 (客戶端超過127會有奇怪錯誤) 伺服器穩定 tps 20, 絕非不可能 自帶反礦物透視 (僅限於插件發送的區塊) 範例 假設 server.properties -> view-distance...繼續閱讀

【真理之下】金薔薇劇院劇情整理(中英對照)

2021-08-22

While she kept her distance from me to avoid the public eye, she reciprocated my feelings through her letters to me....繼續閱讀

【1.2】開後宮的方法

2021-07-25

Long Distance STEAM 通訊台增加類似長途電話功能,要求其他勢力的情人、親戚(頭目外)加入,或由玩家方面提出分手這MOD的用途是處異地戀的問題*通訊台就是跟其他勢力要求援兵、商隊的那個 可以 Rimjobworld github 巴哈介紹文傳送門用途是...繼續閱讀

【攻略】Town of Us 模組角色簡介(繁中翻譯)

2021-06-26

Initial Glitch Kill Cooldown 起始破壞王擊殺冷卻 The cooldown of The Glitch's Kill button at the start of a game 遊戲開始後破壞王擊殺冷卻時間 10s Glitch Hack Distance...繼續閱讀

【其他】【不專業歌詞翻譯】Last Cloudia(中/英)

2021-06-15

strength and fight till the end用上我們所有的力量並戰鬥到最後Always be by your side 永遠在你身邊Now, there are times we don’t get along現在,有時候我們相處得不太好Time and distance...繼續閱讀

【心得】月華劍士,風華再現-高嶺響

2021-05-22

遠間斬之也/遠間にて斬る也/Distance Slash主力技也是重要的牽制技,距離非常遠是特徵,但硬直其實頗大,要避免被大確,當牽制技時最好盡量用尖端去攻擊對手,輕的發動很快,上段;中的也很快,下段;重的發動很慢,上段,但硬直變成非常小,推薦用重的牽制對手行動...繼續閱讀

【閒聊】所謂的弓箭瞄準速度:Advanced

2021-05-16

也一樣不是線性上升實際上長期在使用弓箭的人對於這件事情其實應該早就有感覺只是沒有特別去量化命中率%上升的速度圖片中的實驗情境為Elf Short Bow(E.Range 1500), aiming Magnum(=60%aim speed) from 400 distance...繼續閱讀

【心得】細工錯誤比較

2021-04-28

Increased the rate that Final Hit Teleport Distance option appears on some shoes items.5-2....繼續閱讀

【討論】豆知識 - 遠程角在羅馬的優先攻擊對象

2021-03-19

其實一般我們玩家會認為說: 遠攻角應該優先打距離自己最近的人這個部分是沒有錯的,但是錯的是我們計算距離的方式原作者稱這個為 "Distance Trap" (暫時翻譯成距離誤判)還是用上面的例子這是我們在布陣的時候"以為"的距離,我們誤判了以為暗坦是離土花比較近的而實際上則是暗刀近一點那麼到底該怎麼算距離呢...繼續閱讀

【特殊規則】捉迷藏模式介紹(Hide and Seek)

2021-03-03

3x太快了,1.25x至1.5x比較剛好)Crewmate Vision:4x至5x(可以依自己的喜好做調整)Impostor Vision:0.5x(可以依自己的喜好做調整,建議將鬼的視野調到最小0.25x)Kill Cooldown:10至20秒Kill Distance...繼續閱讀

【攻略】一部給新玩家的遊戲基礎攻略

2021-02-18

EFFECTIVE DISTANCE (有效射程): 遊戲提示,沒什麼意義。當然你也能用手槍打中500m外的目標。武器在搭配各種配件後能提高武器的適用性。...繼續閱讀

【情報】更新項目4.3 - PUBZ (殭屍大改)、DBS空投霰彈槍、生存專精系統

2021-01-21

“生存特性”選單中您將與所有PUBG 玩家數據比較以分析出您的遊玩風格,分析資訊如下: 平均交戰時長 (Average Engagement Length) 平均交戰距離 (Average Engagement Distance) 每場比賽物資拾取數量 (Items...繼續閱讀

【情報】1.2更新 – FLAMES OF WAR

2020-10-05

for each faction三國各增加一個火焰噴射器詳細測試已有討論串這裡就不多打了2:三國各增加幾個吉普車塗裝3:Weather Changes天氣系統調整Weather presets tweaked for improved visibilityFog distance...繼續閱讀

軒轅劍的英文小說(試看的版本)

2020-09-21

Dong Jin failure beam -*-*-*-*-*--*-*-*-*-*- It is in the district which is not a long distance....繼續閱讀

【心得】黏土繪製:邁進方塊與色塊繪製

2020-05-02

demo後來有不少人建議我去看看Clayxels: https://andrea-intg.itch.io/clayxels它是一個Unity的外掛,使用邁進方塊(marching cubes)方式建構物件與ray marching同樣是對有向距離場(signed distance...繼續閱讀

【情報】2.4.0 部分更新筆記 (蟲蟲就不翻了)

2020-01-22

調整全部地圖、畫質以及殺手專屬燈光效果(弗萊迪夢境) Reduced the distance at which a Killer's red stain is visible to Survivors....繼續閱讀

【翻譯】倫敦憲報38038號:北角海戰

2019-12-27

– 31st May 1944.》敘述,當時『埃里希‧拜』指揮官將『諾福克』誤認為戰艦,故下令暫避鋒芒原文:『Bey, believing he had engaged a battleship, turned south in an attempt to distance...繼續閱讀


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