巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 4869 筆資料符合


【Voden翻譯】狐狸沃登。技能及分支翻譯

2024-03-17

Hit and run(打了就跑) 使用自然之怒後,獲得10%跑速及10點護甲,直到死亡為止。 (不要當著人家面丟大,尤其Voden還是遠程。)→Tactical Awareness(戰術意識) 減少來自背後的傷害10%,背後偷襲的傷害增加10%。...繼續閱讀

星能力效果

2024-03-05

Lv5:MDEF+150 全屬性抗性+1%☆魔法力Lv1:MATK+10 MaxMP-1%Lv2:MATK+12 MaxMP-2%Lv3:MATK+16 MaxMP-3%Lv4:MATK+22 MaxMP-4%Lv5:MATK+30 MaxMP-5%☆命中Lv1:HIT...繼續閱讀

【心得】CrossTails 交叉之尾 白金心得

2024-03-05

可於解鎖的自由戰鬥補撿由於金寶箱不會再生,開完後關卡資訊便不會顯示數量.要注意可能錯過的情況:終章結束後就遊戲結束生成NG+用的存檔,請再終章前確定各關卡金寶箱都已取得戰爭路線以及真相路線的關卡有所不同,要一路到NG+真相路線全開完才會跳盃(NG+繼承關卡金寶箱開啟進度) Divine Hit...繼續閱讀

【極法】極法火位_無晚蟬穩定性有待提升的攻略

2024-02-28

4技是教皇協助搭配的核心,全隊無視2技的限制發動2技的效果,外加額外的亂擊與爆率up,在面對多段hit的試煉例如60hit、66hit的場合下是不錯的應對手段。...繼續閱讀

【心得】范恩遊玩160小時心得分享

2024-02-26

本人常用的連技只有A跟B,A的好處是再回復衝擊值快速,B的好處是紅色三角型HIT多,配合專屬因子勇士毅力或是追擊重製技能速度快,可參考上方影片。...繼續閱讀

【討論】寶玉頭目(OrbBoss) III AmonB(アモンB) (2024/02/16)

2024-02-17

) + 厄T02 單體攻撃(3-hit)T03 全體攻撃(1-hit) + 精神DebuffT04 攻擊力上升(2T) + 單體攻撃(3-hit)T05 單體攻撃(1-hit) + 厄T06 全體攻撃(1-hit) + 精神DebuffT07 全體強攻撃(5-hit...繼續閱讀

【討論】寶玉頭目(OrbBoss) III AmonY(アモンY) (2023/12/29)

2024-02-14

) + 厄T02 單體攻撃(3-hit)T03 全體攻撃(1-hit) + 精神DebuffT04 攻擊力上升(2T) + 單體攻撃(3-hit)T05 單體攻撃(1-hit) + 厄T06 全體攻撃(1-hit) + 精神DebuffT07 全體強攻撃(5-hit...繼續閱讀

【心得】2/11更新 刃如疾風 電光火石般的流浪劍豪!【尤達爾拉哈】185小時修練之路

2024-02-13

抽老半天也沒素材拿 CP值算一算反而虧「有利屬性」會讓角色無條件剋屬剋屬的傷害似乎無視傷害上限 屬於獨立增傷 收益極大但沒有屬性的怪物就無法剋屬 例如巴哈異靈 (原初巴哈不確定有沒有屬性追擊的戰技等級只影響追擊機率 只要有一顆就是非常大的提升追擊就是無條件+HIT...繼續閱讀

◊王石

2024-01-20

頂上Boss > 暗龍費因斯坦Lv166備註:虛無・光・在物理攻擊中追加暗屬性傷害+5% = 對無・光・暗屬性物理+5%◇凱澤皮魯茲最大生命+30% 物理抗性-10% 魔法抗性-10%入手:莫斯海雷瘤界・深部Boss > 凱澤皮魯茲Lv168◇塔蘭特物攻+3% HIT...繼續閱讀

◊小怪石

2024-01-20

◇寵物魔法Ⅰ寵物的魔法傷害+100入手:庫拉夫水源 > 法澎Lv266,267,268◇寵物魔法Ⅱ寵物的魔法傷害+200入手:菲力哲海岸 > 浮空花精Lv292,293◇寵物魔法Ⅲ寵物的魔法傷害+400入手:陶謝拉洞穴 > 瑩燈蝙蝠Lv356,357,359◇HIT...繼續閱讀

第十九回射擊演習高難多隊作業參考

2024-01-19

【蔚藍檔案 哈啦板】 第十九期射擊演習 231,890擺爛作業參考擺爛作業參考 借水富婆跟紅兔都可以學生選擇mg武器多hit學生 擺滿爆發掛件通關即可音只是聽歌機器,可以替換任何東西第一隊沒UI可以藉紅兔 + AR或MG學生能4人挑...繼續閱讀

第十九回射擊演習高難多隊作業參考

2024-01-19

【蔚藍檔案 哈啦板】 還可以優化找Hit數多的上場...繼續閱讀

✝BA戰鬥機制&面板、術語解析✝ 你今天搞懂哪些了?《進階篇內容》

2024-01-10

放技能而導致角色行動速度有所不同像是狐狸跟愛麗絲的EX技能就有很長的硬直時間某些槍種換彈時間特別快、子彈特別多等等而去影響某些技能效益追傷機制基本上很多角色技能都有註明的機制是用角色攻擊力去乘,而不是最終傷害去乘而且攻擊每1hit數都會判定一次追傷,以塗鴉Lv7技3追傷舉例機槍類普攻一次會有5段數hit...繼續閱讀

【討論】恆星掃蕩戰線#02 宣告終焉的邂逅 (12/22~/1/4)

2024-01-07

) & 召喚EnergyPitδ(Δ)T02 單體攻擊(2-hit)T03 全體攻擊(6-hit)T04 全體強攻擊(6-hit) & 召喚EnergyPitε(Ε) & (Δ)發動T05 單體攻擊(2-hit)T06 全體強攻擊(6-hit)T07 單體攻擊(...繼續閱讀

【閒聊】關於成就 慢走不送

2024-01-04

搜尋了窩頭的成就,https://www.wowhead.com/achievement=19089/dont-let-the-doe-hit-you-on-the-way-out英文原文為Don't Let the Doe Hit You On The Way...繼續閱讀

【攻略】黑角弓 vs 黑角 新手教學

2024-01-02

= 2,733傷害 <- 斷尾SP龍矢的動作值為100%、78%、57%、42%、30%、22%、15%、10%、8%由上得出以下數據 : 擊中數 動作值 6星 黑角龍 7星 黑角龍 破壞王3 (120%) 破壞王4 (130%) 破壞王5 (140%) 2 hit...繼續閱讀

【情報】超過10億的傷害衰減

2024-01-01

(橫軸:原始傷害;縱軸:衰減後傷害;數字單位:億)衰減函數長這樣:幾個重點數字: 10億 → 10億 15億 → 12.95億 20億 → 15.03億 碰不到20億上限 和原生hit數、連擊珠追加hit、隨機0.9~1.1倍偏移的互動未知。...繼續閱讀

RE:【情報】「大型アップデート発表特番」情報彙整+翻譯

2023-12-26

調整傷害上限的樣式考量目前的戰鬥平衡&屬性帶來的影響,調整傷害上限 調整單下攻擊的傷害上限 調整戰隊競賽的傷害上限 單下攻擊的傷害上限「999,999」↓提升為「9,999,999」 單次攻擊行動給予的傷害原在超過「850,000」後會開始遞減↓提升為「2,000,000」 攻擊HIT...繼續閱讀

【討論】妮姬小典故 - 露菲、楊、朵拉 - 達蘭特部隊 (Talentum)

2023-12-26

在遊戲中碰觸他時,他會說:“Wanna hit the bars afterwork? I’ll book us a table.”「下班後要不要去酒吧喝一杯?我來訂位。」也反映出歐美的下班後泡酒吧文化。...繼續閱讀

【心得】可以幫我簽名嗎-12/09台北賽16強戰報

2023-12-20

252+ AtkMystic Water Tera Water Urshifu-Rapid-Strike Surging Strikes (3 hits) vs. 252HP / 156 Def Cresselia in Rain on a critical hit...繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】