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搜尋結果:共有 812 筆資料符合


【活動】TGA 2019得獎名單預測抽獎活動 (獎品有PS4遊戲、PSN點卡)

2019-12-23

Nintendo) 最佳格鬥遊戲 《生死格鬥 6》(Team NINJA / KOEI TECMO)《JUMP FORCE》(Spike Chunsoft / BANDAI NAMCO)《真人快打 11》(Netherrealm / WBIE)《侍魂 曉》(SNK...繼續閱讀

【心得】英雄集結的夢幻共演 – 科拿米世界

2019-11-17

科拿米小姐(下)的外觀設計和SNK的雅典娜(上)真的很像 登場角色介紹除了科拿米先生 / 小姐之外,可使用的參戰角色有《大盜五右衛門》系列的「石川五右衛門」,以及《惡魔城》系列的「西蒙」(三世)、《七寶奇謀》的「米奇」、《金剛》裡的「大金剛」、《月風魔傳》裡的「...繼續閱讀

【破關】重裝戰機 Andro Dunos 單人雙打零接關

2019-11-11

Loop 2-6)跟上一部末日聖域的情形一樣也是剛開始透過當年模擬器接觸時,因為敝人當年是射擊類遊戲的佼佼者而玩上了一段不短時間自從開台至今以來,對敝人而言雖然不是第一次接觸它了但這次才是敝人第一次達成一道通關不同處在於這款遊戲有著些許當初宇宙巡航艇的成分同時也是SNK...繼續閱讀

【情報】帳號遺失搶救教學

2019-10-28

【越南大戰 DEFENSE & ATTACK 哈啦板】 帳號遺失搶救教學如果是SNK上班時間1000~1700寄信,可能很快就會回信,但若在他們休假的週六日或者日本的節假日寄信,可能會耗時久一點。1....繼續閱讀

【攻略】公會活動教學 讓你簡單無痛的上手公會活動

2019-10-28

【越南大戰 DEFENSE & ATTACK 哈啦板】 各位好 這裡是管理員由於公會活動因SNK大幅度修改的關係,導致不少玩家對新的規定一頭霧水有鑑於此 我在這邊分享在這次活動中學到的經驗 希望能幫玩家們快速理解新公會活動要怎麼玩獎勵怎麼賺,如果寫的不好 請見諒...繼續閱讀

【攻略】劍術指南:基礎操作篇

2019-09-28

SNK的格鬥遊戲系統,含侍魂、餓狼、月華、龍虎、KOF等等,均保持簡潔的四顆鈕的設計,自該公司首作以來,都以A、B、C、D代稱各鍵功能,好處是討論時,文字輸入極為便利,但壞處是一旦換了新作,定義可能改變,往往造成後進者困惑。新手玩家請專注於侍魂曉的定義即可。...繼續閱讀

RE:【速報】夏季角色全洩漏

2019-08-17

【快打旋風 系列 哈啦板】 snk都被人偷跑捏他閑丸參戰了老卡你認了吧露西亞造型比毒藥好看至於說FF2某女忍為何沒出………我覺得舊作造型還是露西亞好看多只是FF角色的v爆都是亮傢伙嗎?...繼續閱讀

RE:【情報】【高田馬場】2019 侍大戰影片集

2019-07-04

同樣精選兩首真侍魂的歌曲,相當具有代表性:男道/男道/Street of A Man英文翻譯是錯誤的,不過不是我的問題,當年SNK就是這樣翻的XD。...繼續閱讀

【情報】【高田馬場】2019 侍大戰影片集(經典回顧:真侍魂)

2019-07-04

1993年的侍魂一代,對筆者而言,是真正進入格鬥遊戲的開始,快打旋風對當年的筆者而言很難,6顆鈕,連236氣功都勾不出來,SNK系統的4顆鈕,簡化很多,我終於不太會按錯,右手5個手指能掌握,在好朋友(?)...繼續閱讀

【心得】侍魂 SNK online shop 限定版+OST 微開箱

2019-07-02

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 大家好,今天跟大家分享前幾天發售的侍魂限定版,直接上圖囉外盒應該是仿照當年NEO GEO的卡盒側面的卡榫不知當年的卡帶盒是否就是這樣開關一打開看到黑子的人形立牌有點意外,因為當初官網沒有說內容物有這東西,原本納悶為何要有層厚海綿,後來發現應該是為了填...繼續閱讀

【心得】侍魂曉白金獎盃心得

2019-06-30

至於連線品質 中規中矩吧打排名賽的時候幾乎不會卡,但是在團體賽有時會莫名其妙變慢動作根據幾位巴友的說法,有時候連三格都會卡卡的,然而有時候連一格的卻又沒問題侍魂玩家人數已經不多了(打排名隨便就1000名以內了.......想我快打五還在20萬名QQ)真的拜託SNK...繼續閱讀

RE:【情報】侍魂 曉,角色影片集(吳瑞香)

2019-06-28

看到設計如此的細心與用心,筆者心中忽然有一種很深的感觸:『那個當年與Capcom平起平坐,甚至聲勢更隆、創意更瘋/豐的SNK,終於歸位了!』...繼續閱讀

RE:【情報】侍魂 曉,角色影片集(服部半藏)

2019-06-28

這次意外的能看到脫下面罩的他,有張帥氣的臉蛋呢,侍魂曉中的服部半藏,是33歲的青年,家庭美滿,一家都忍者,別以為SNK的忍者,只有不知火流的魅惑術啊.........繼續閱讀

RE:【情報】侍魂 曉,角色影片集(柳生十兵衛)

2019-06-28

不過侍魂的柳生,大量的參考柳生十兵衛的民間傳說與小說創作的形象,所以保留了『隻眼劍豪』的形象,同樣也是幕府的劍術指導;但二刀流就是SNK採自宮本武藏的傳說,創新的劍術「柳生新陰流.改」。柳生新陰流是真實存在的劍術喔!...繼續閱讀

RE:【情報】侍魂 曉,角色影片集(德川慶寅)

2019-06-28

德川慶寅,史實並無此人,這是SNK在侍魂 零,想要重振侍魂系列的光輝,特別請到當時很紅的漫畫家『和月伸宏』所設計的人物,原來畫『神劍闖江湖』而知名的他,也是「侍魂」系列的愛好者!...繼續閱讀

RE:【情報】侍魂 曉,角色影片集(色)

2019-06-28

色首次登場是1997年侍魂64,是SNK首款3D類型格鬥遊戲,是該故事的女主角,但是隔年續作「アスラ斬魔伝」出場之後,於侍魂系列就再也沒登場,倒是以串場角色,加入其他作品,但最後一次現身已經是2005年的「NeoGeo Battle Coliseum」,所以色是自斬魔傳...繼續閱讀

【情報】侍魂 曉,角色影片集(娜考露露)

2019-06-28

娜可露露具有超高的人氣,是SNK的看板娘,最特別是在各家格鬥遊戲締造的女神,不知火舞、春麗、蘇菲蒂雅、莫妮卡等,娜可露露是以清楚可憐的少女外貌現身,並非是性感成熟的女性魅力,角色個性也非常純真,透明可愛的萌屬性,獨樹一格的形象,締造難以動搖的人氣。...繼續閱讀

【情報】ファミ通:DOA6發售紀念深度訪談(下篇)

2019-03-27

ということで、ぜひ1発目の追加キャラクターにということでSNKさんにお願いし、実現しました。今回は『KOF XIV』とのコラボですので、きっと最新の技を持つ不知火舞が登場するでしょう。...繼續閱讀

RE:【心得】塵封已久的正確連段方法 羅剎服部半藏

2019-03-03

修羅與羅剎之道~ 哈啦板】 ※ 引述《shininglwy (light)》之銘言> 在新視窗開啟影片今天就公開正確的忍法蜘蛛走+真空モズ落とし > 首先將對手後崩>蹲C+立A+66+蜘蛛走(236D)+真空モズ落とし(421C) > 此連段並不是傳說中的BUG技 而是SNK...繼續閱讀

【討論】侍魂閃的成就解法討論

2019-03-01

SNK, I love you: 故事模式破關後的留名輸入"SNK"後解除。 Super swordman: 一閃一百次,失敗不知道有沒有列入計算? 我是用VS模式解除的。...繼續閱讀


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