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搜尋結果:共有 65 筆資料符合


【閒聊】Treyarch組的殭屍劇情 第五篇

2018-07-13

【決勝時刻 哈啦板】 之前的文章 第一篇 第二篇 第三篇 第四篇63號宇宙先解釋下這個宇宙,它類似於平行宇宙的概念,有看美漫的應該能理解這個概念。它們有同樣的開始之後又有不同的發展,像原本的瑞奇托芬是活在二戰時期,但這邊的瑞奇托芬是活在一戰時期,而之前的宇宙則被稱作主宇宙,稍微理解一下。好開始吧。遠...繼續閱讀

【閒聊】Treyarch組的殭屍劇情 第四篇

2018-07-13

【決勝時刻 哈啦板】 之前的文章Treyarch組的殭屍劇情 第一篇Treyarch組的殭屍劇情 第二篇Treyarch組的殭屍劇情 第三篇Nuketown Zombies 核彈鎮殭屍 (黑色行動II 季票獎勵地圖)由於破見的挖掘,一枚核彈意外在核彈鎮週圍引爆,...繼續閱讀

【閒聊】Treyarch組的殭屍劇情 第三篇

2018-07-13

【決勝時刻 哈啦板】 之前的文章Treyarch組的殭屍劇情 第一篇Treyarch組的殭屍劇情 第二篇Der Riese巨人工廠(戰火世界第三部資料片Ultimis返回巨人工廠,按照預定計畫,應該直接傳送到月球對付薩曼莎,但由於DG-2(電光槍)過載了傳送機,...繼續閱讀

【閒聊】Treyarch組的殭屍劇情 第二篇

2018-07-13

【決勝時刻 哈啦板】 請接續前篇觀看Treyarch組的殭屍劇情 第一篇Nacht der Untoten亡者之夜(戰火世界 戰役模式通關獎勵)一輛載著盟軍士兵的飛機在某機場上空墜毀,同時載有115元素以及殭屍的卡車在墜機處連環相撞。...繼續閱讀

【閒聊】Treyarch組的殭屍劇情 第一篇

2018-07-13

【決勝時刻 哈啦板】 前言看板上都無人分享就想說自己先吧,這邊是寫Treyarch組殭屍的故事,內文是以T組自己發布的殭屍編年史內容為基準,也有人翻譯了裡面的內容可以自己找找,會順著時間限以及人物行動來進行,奇蹟武器的製造以及特長飲料的發明過程就不介紹了,那麼開始吧...繼續閱讀

【心得】PC版遊戲心得(文長+圖多)

2015-11-17

【決勝時刻 哈啦板】 全球暢銷第一人稱射擊遊戲《決勝時刻 (Call of duty)》來到第12個年頭,這次由Treyarch工作室接手,推出《黑色行動3 (Black ops 3)》。...繼續閱讀

【討論】[研究向]機械巨人的起源何在:被視而不見的大伏筆?

2015-09-23

而且可能可以證明treyarch從2009年開始就為殭屍劇情埋下了驚天大伏筆。所以,讓我們回到1945年的巨人計劃(Der Riese),一切的起點這是許多人認為機械巨人最可能的來源地。不是一戰,而是二戰。...繼續閱讀

RE:【心得】BO2劇情回顧

2015-08-16

做得好,Treyarch,這次算你們狠……...繼續閱讀

【情報】多人模式''專家級''角色能力(6/21新增2名新角色和升級系統)

2015-07-26

Treyarch擔心Seraph的手槍太OP,所以可能還會微調。Outrider:真實名稱為Alessandra Castillo,一名巴西特種部隊幹員,從小在平民窟長大,幹過偷竊扒手等事,後來自願加入軍隊,成為一名殺手。...繼續閱讀

【討論】專題研究-決勝時刻系列的殭屍模式

2012-03-22

Michael RookeriPhone/iPod 觸控式版本在 2009/11/16 時,「納粹殭屍」以 6.99 英鎊與 9.99 美金在 iPhone 和 iPod 平台上發售,並且在最初發售時,只有 Nacht der Untorten 地圖可供遊玩,隨著 Treyarch...繼續閱讀

【心得】全破劇透大雷大誤。

2010-11-30

要動點腦才知在搞什麼飛機....決勝時刻:黑色行動コール オブ デューティ ブラックオプスCall of Duty: Black Ops 主機平台:PC單機遊戲 遊戲類型:射擊 發售日期:2010-11-09 遊戲售價:NT 1950 遊戲人數:多人 作品分級:限制級 製作廠商:Treyarch...繼續閱讀

【情報】Reznov並沒有死!!!!(轉自對岸論壇)

2010-11-25

【決勝時刻 哈啦板】 (轉自對岸論壇,由簡轉繁)按照Treyarch小組的劇情設定:Reznov並沒有死,但他逃出後也就並沒有參與什麼實際行動,而是在某個角落默默的注視著事情的發展。 Mason親手殺死了甘迺迪總統。...繼續閱讀

【攻略】線上技能解說

2010-11-21

用裝有消音器的武器殺死敵人150次背刺5回(條件稍微嚴苛,要對準才算)在Demolition或Sabotage或Search & Destroy模式中設置炸彈10次功能:自己移動時發出的聲音變小Pro:自己移動時完全無聲,敵人移動時發出的聲音變大注一:目前pro版本在Treyarch...繼續閱讀

【心得】Game Reviews:甘迺迪不是我殺的,我殺的是 ○○○(炸

2010-11-15

Ward 於 07 年製作,頗受好評的《決勝時刻 4:現代戰爭》(Call of Duty 4: Modern Warfare),就是由 Treyarch 進行移植工作的。...繼續閱讀

【情報】納粹殭屍模式《決勝時刻:黑色行動》正式確認!

2010-09-29

Treyarch負責人Mark Lamia也終於開口說出了《黑色行動》中的殭屍模式較以往《決勝時刻:戰爭世界》中的殭屍模式的改進之處。他說:「我們將殭屍模式進行了改進。在此之前我們曾與玩家社區的幾位元老級玩家進行了溝通,並根據他們所提的意見進行了改進。」...繼續閱讀

【情報】納粹殭屍模式《決勝時刻:黑色行動》正式確認!

2010-09-29

Treyarch負責人Mark Lamia也終於開口說出了《黑色行動》中的殭屍模式較以往《決勝時刻:戰爭世界》中的殭屍模式的改進之處。他說:「我們將殭屍模式進行了改進。在此之前我們曾與玩家社區的幾位元老級玩家進行了溝通,並根據他們所提的意見進行了改進。」...繼續閱讀

【情報】《決勝時刻 黑色行動》將直面戰爭殘酷性

2010-08-30

雖然Treyarch沒有對這個問題進行正面回答,但可以肯定的是,他們將不會迴避「戰爭的殘酷性」。該工作室的部門經理Josh Olin 在gamescom介紹採訪時告訴媒體,他們在遊戲中設置的一切都不會是「沒有意義的」。...繼續閱讀

【情報】全球矚目焦點《決勝時刻:黑色行動》新作的更多情報。

2010-07-04

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 《決勝時刻:黑色行動》是系列第七款作品,由Treyarch開發。Treyarch工作室,2001年被Activision收購。Treyarch最重要的作品就是《決勝時刻》系列。...繼續閱讀

【情報】全球矚目焦點《決勝時刻:黑色行動》新作的更多情報。

2010-07-04

【Xbox 360 哈啦板】 《決勝時刻:黑色行動》是系列第七款作品,由Treyarch開發。Treyarch工作室,2001年被Activision收購。Treyarch最重要的作品就是《決勝時刻》系列。...繼續閱讀

【情報】今年最大,最好的'遊戲《決勝時刻7:黑色行動》新掃圖 新情報彙總

2010-05-15

美國USA Today最近對Treyarch製作組進行了採訪,採訪中製作小組提前放出了很多令人興奮的黑色行動的情報,以下就是目前已知以及未知的情報彙總:-四人Co-op搭載確認-在戰役模式裡你將在多個國際軍事衝突中扮演至少兩個角色-遊戲中美俄兩國都有涉及。...繼續閱讀


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