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搜尋結果:共有 177 筆資料符合


【情報】(7/22更新) 漫威影業 MCU第四階段及未來電影電視片單 聖地牙哥動漫展2019發表會

2019-07-25

在漫畫中是日本武士 但電影是巴基斯坦裔 不知道會怎麼改Makkari Lauren Ridloff應該是MCU第一位聾啞演員飾演的角色Phastos Brian Tyree HenryAjak Salma Hayek 電影中為這群永恆族的領導漫畫為男性角色 電影由女演員飾演Sprite...繼續閱讀

2018年--Nintendo Switch 遊戲發售列表

2019-01-17

ハッピーバースデイズ) 2018.3.29 ETC 中日 ARC SYSTEM WORKS X 真‧電愛 2018.3.29 ETC 日 ドラス X 戰國之刃 2018.3.29 STG 日 Zerodiv X 蒼之彼方的四重奏 2018.3.29 AVG 日 sprite...繼續閱讀

RE:【情報】Toby Fox×ZUN×木村祥朗鼎談

2019-01-16

由Temmie所製作的Sprite和動畫真是非常的美妙!而由我自己來進行調整的則是,地圖上出現的角色的臉等等……。所以如果覺得呈現出了奇怪的外型的話,那並不是Temmie而是我的錯。眾人:(笑)。...繼續閱讀

【心得】Unity 2D 原生骨骼動畫包(2D Animation Package)

2018-12-18

載入2D Animation Package後就會在Sprite Editor的左上工具下拉選單看到Bone Editor跟Skin Weight And Geometry Editor。...繼續閱讀

RE:【情報】龍骨動畫in MV 事前準備篇

2018-03-11

Abnormal: dying Ani Sleep: dying Ani Dying: dyingAni Victory: victoryAni Escape: run</DragonBone Settings>上半部:Battler: (龍骨檔案的名稱)Replace Sprite...繼續閱讀

如何將舊版SFF格式人物色表轉換成新版格式(SFFv2)

2017-11-19

點選Sprite(圖像相關),開啟右側面板。看到右方Palettes(調色盤)部份。看是否有Group:1 Index:1~6顏色。通常是一定有的,如果沒有就請添加。GIF圖範例是有的,就不用另外導入ACT檔了。...繼續閱讀

【情報】在蒼空中謳歌青春-『蒼之彼方的四重奏』限定版&發售日正式公開

2017-11-01

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 Nintendoeverything由 sprite 推出的文字戀愛遊戲『蒼之彼方的四重奏』公布遊戲預告並且公開遊戲發售日。...繼續閱讀

【RPG】夜影復仇曲(10/30 +中文Demo v 0.1.1)

2017-10-30

0.1.0 EN → v 0.1.1中文化補丁請點我(Google Drive)其他載點:從學術網域下載 (尚無)從Gamejolt下載(連結到Gamejolt的此遊戲頁面)> 徵人啟事 <目前本遊戲專案極度欠缺擅長美術方面的小馬幫忙,包含了常見的Icon、Sprite...繼續閱讀

【情報】《蒼之彼方的四重奏》NS 版今年冬季發售決定

2017-09-04

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 sprite 今日宣布,對應 NINTENDO SWITCH 的 ADV《蒼之彼方的四重奏》即將於今年冬季發售。詳細資訊將會於日後公開。...繼續閱讀

【心得】小功能實作(1)-透過程式碼動態改變物件顏色

2017-09-01

前情提要:2D Sprite的顏色資訊存放在"Sprite Renderer"元素中的"Color"裡。 情境題:今天我們要做一顆「會在遊戲裡隨著碰撞而切換顏色的球」,該怎麼做呢?以下我要介紹兩種方法。...繼續閱讀

如何使用2dk2nd Sprite Sound Ripper擷取遊戲素材

2017-08-04

另一個大型素材站→Sprite Database站內還有一些比較好用工具。Logical Bends Sprites作品:KOF XIII、AH3、Chaos Code、DaemonBride、Aquapazza 、UNIB、電擊文庫。...繼續閱讀

隨遊戲進度而改變標題畫面

2017-05-07

class Scene_Title < Scene_Base # * 創建標題圖形 def create_title_graphic # 根據遊戲進度切換標題圖 case $game_config.progress when 1 # 遊戲進度1,用Title1 @sprite...繼續閱讀

MUGEN百度吧的隔離技術簡易說明(極凶惡慎點)

2017-05-02

No.6:DEF文件內容缺失(name溢出、sprite溢出等等)DEF內容缺失某些部分時MUGEN會發生溢出。溢出位置40DAF1No.7:CNS文件內容缺失(如不設置LIFE的值,LIFE=?)CNS內容缺失某些部分時MUGEN會發生溢出。...繼續閱讀

【情報】《蒼之彼方的四重奏》推出(Android/iOS)雙版本 展開事前登錄

2017-04-25

【蒼之彼方的四重奏 哈啦板】 sprite 就在近日內(2016年1月12日),正式公開《蒼之彼方的四重奏》(Android/iOS)展開事前登錄的消息,而且將在2016年春季配信決定!...繼續閱讀

【討論】動畫《蒼之彼方的四重奏》第一話「飛んでます、飛んでますよっ!」集中討論串

2017-04-25

是的,這部正是由曾推出過《戀愛、選舉與巧克力》的 sprite 所發行的第二款遊戲。而這次這部也和《戀愛、選舉與巧克力》一樣也改編成TV動畫!...繼續閱讀

【心得】♩♪「讓我們一起飛向天空!」♫《蒼之彼方的四重奏》ED 通常盤專輯開箱

2017-04-25

葵 緒方恵美 編輯 齋藤朱里 音響監督 森下広人 音樂 Elements Garden ED試聽NO.12話片尾試聽開箱呼....就算是借別人的表格來弄,弄到眼睛都快脫窗惹.....www好的,廢話不多說,直接進入正題XD這次要開的是在今年1月所推出的新番,由sprite...繼續閱讀

自製角色 進擊的巨人 超大型巨人 簡單介紹

2017-03-26

非常感謝該影片上傳者提供Sprite動作素材。MUGEN超大型巨人【誰か作って】 相關對戰影片:色表的部份重新製作,一部份動作素材是利用Fighter Factory 3"旋轉"功能新增的。指的是:將原圖片旋轉到特定角度後,再另存為一張新的圖片。...繼續閱讀

如何使用Fighter Factory 3 將圖片旋轉 藉此增加幾個人物動作圖

2017-03-20

部份Sprite素材圖可能只要角度做個變化,就可以又是一個新的動作圖片了。這是本人當初製作「超大型巨人」時,以有限的素材圖製作出新圖的經驗。提醒:如果素材圖之後是只想用在MUGEN 1.1以上版本。那就有更好的方法。就是直接從AIR檔修改圖片的角度。...繼續閱讀

【情報】野火行動 / Operation Wildfire 03

2017-03-12

-優化雜草這類細節「精靈(Sprite)」,令它們能以更少的資源進行算繪。&#91;SDK&#93;-&#91;vbsp.exe&#93; 的 MAX_MAP_ENTITIES 從 16384 提升至 20480 來編譯更大的地圖。...繼續閱讀

RE:【閒聊】曾經的格鬥名作《正義學園》還有機會再出新作嗎?

2017-02-11

身體各部件是分別的 sprite 拼起來的。...繼續閱讀


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