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搜尋結果:共有 4710 筆資料符合


「樂陞科技」卡位Xbox遊戲市場

2001-03-27

樂陞科技總經理陳逸鴻強調,遊戲軟體業者無不使出盡渾身解數爭取與遊樂器平台業者合作,推出搭配這些平台的遊戲軟體,樂陞科技此次透過與日本遊戲軟體策略聯盟的合作模式,以台灣廠商身分正式進入次世代電視遊樂器的國際市場。...繼續閱讀

GAMECUBE網域名稱糾紛

2001-03-13

任天堂次世代家庭用遊戲機『GAMECUBE』的名字,在網路上展開了網域名稱的案子。在美國愛荷華州的一名男子,在GAMECUBE於7月商標登錄之後,在8月登錄了NITANDO-GAMECUBE.COM的名稱。...繼續閱讀

日本廠商擁抱GAMECUBE

2001-03-05

GAMECUBE興趣濃厚,感覺電玩市場一股山雨欲來的氣氛,大致內容如下述: ◎SEGA 執行長 香山哲 如果任天堂能夠確定GAMECUBE發售不延期,GAMECUBE應該會大成功,因為任天堂佔有掌上遊樂器優勢與北美45%市場,這都是任天堂的致勝利基 ◎KONAMI CS...繼續閱讀

南台灣戰慄時空總擂臺賽17日起開戰

2001-02-15

南台灣戰慄時空CS總擂臺賽! 南台灣史上最高獎金比賽! 現在全台灣最熱門的對戰遊戲究竟是什麼呢?...繼續閱讀

本週FAMI通雜誌震撼內容

2001-02-02

◎NAMCO神秘大作RPG NAMCO將與日本TELNET公司合作,將知名RPG「時空幻境」系列推出最新次世代版本,暫稱為「時空幻境X」,目前已知該遊戲將推出包含PS2以內的多個遊戲平台。...繼續閱讀

「龍族」10萬人測試活動元月10日正式公開

2001-01-08

這款經過嚴謹中文化的軟體,將透過全省網咖、2月號新遊戲時代、次世代等媒體雜誌等通路,讓所有喜愛它的玩家免費取得「公開測試版」進行體驗,並依據玩家需求做細部微調,而真正「正式版」遊戲,最快將於2月10日上市。...繼續閱讀

SEGA奇想天外的異業合作

2000-12-19

「Fish Life」是SEGA研發的虛擬實際水族箱,已CS動畫方式即時展現魚類在水中優遊自得的景象,維妙維肖以假亂真,配合觸碰式液晶螢幕,碰一下螢幕魚兒還會受到驚嚇四處走避呢,十分有趣,除此之外還可充當點餐的菜單,電腦化管理更有效率。...繼續閱讀

用你的GBC聽音樂

2000-12-15

看來不僅是次世代主機功能繁多,連掌上型遊樂器也漸漸趨向多功能了。...繼續閱讀

跨世紀GAME STAR頒獎典禮

2000-12-05

b.可在Mania、次世代、軟體世界、遊戲世界、新遊戲時代89年12月及90年1月二期雜誌上票選,於回函上勾選最喜歡之各項參選產品,免貼郵票直接寄至台北市電腦公會(台北市八德路三段二號三樓)/多媒體組收。...繼續閱讀

任天堂 GameCube 決定使用特製規格DVD

2000-11-29

任天堂 GameCube 決定使用特製規格DVD,衆所皆知,這是由於任天堂打算獨樹一幟同時也是爲了避免盜版的出現,因此該公司決定在他們最新的次世代主機GameCube上使用特殊規格的8公分DVD光碟。...繼續閱讀


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