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搜尋結果:共有 4019 筆資料符合


《麻辣教師 GTO REVIVAL》緯來日本台 4/4 晚間 10 點播出

2024-04-03

提及愛妻松嶋菜菜子這次也回鍋演出兩人當年的定情作,反町隆史則是害羞透露,夫妻倆私下其實幾乎不聊工作的事,但因為當年的學生們大多允諾演出,所以他才鼓起勇氣,試探性地愛妻:「如何?要一起來演一下嗎?」...繼續閱讀

紀念「昭和 99 年」!《噴射廣播電臺》開發團隊談系列誕生秘辛及新作抱負

2024-03-30

而當我看到角色穿著直排輪滑鞋時,我就植田「你有想過遊戲的類型嗎?」,而他隨即就回答「動作遊戲吧」,因此遊戲類型就這樣草草定案了(笑)。從那時起,我們便開始思考「要打造出什麼樣的遊戲呢?」的課題。    ...繼續閱讀

巴哈姆特 GNN 獨家專訪《Voice Love on Air》製作人與編劇 暢談新題材、大尺度創作秘辛

2024-03-29

聽完描述,編輯忍不住「所以聽起來主角可攻可受?」,她們則笑笑回應「這就請大家自己體會啦!」   製作人王曉霜表示:「怎麼說,我們做這專案的感覺就像是一入『腐』門深似海,大宇傳說中的深腐都在我們團隊了,但做完之後又感覺我們奇怪的知識又增加了!」  ...繼續閱讀

【GNN 大調查】歡慶迪士尼百周年 投下你心中最愛與不愛的動畫電影吧!

2024-03-29

本次,GNN 將以華特迪士尼動畫工作室(Walt Disney Animation Studios)製作的動畫電影為券主軸,想邀請大家一起來回憶,在眾多的迪士尼動畫電影中,你最喜歡和最不喜歡的作品是哪一部呢?...繼續閱讀

《青春18 x 2 通往有你的旅程》闖進歐洲 入選義大利遠東影展主競賽單元

2024-03-28

清原果耶回憶起來台灣宣傳時,對於台灣觀眾的熱情仍印象深刻,藤井導演也說道,日本不像台灣的觀眾能面對面直接和我們交流提問,真的是一個很新鮮的體驗,導演特別感謝台灣觀眾:「大家都很尊重電影,除了向光漢提問,也會我和張震、清原果耶,而且都是針對電影的問題。」...繼續閱讀

直擊《劍星》開發工作室 Shift Up! 總監金亨泰暢談投入新世代主機遊戲開發理念

2024-03-27

:Shift Up 先前主要是開發手機遊戲,在投入規模跟技術門檻更高的家用主機 3A 遊戲開發時,有遇到什麼比較重大的挑戰呢?團隊又是如何克服這些挑戰呢?過程中有什麼讓兩位印象特別深刻的事情嗎?  ...繼續閱讀

創作型動畫歌手 yanaginagi 專訪 暢談出道十週年創作軌跡以及「WhiteCube」背後涵義

2024-03-26

他總是不斷推出新的作品,當我他「不停地創作,不覺得辛苦嗎?」時,他的回答是「不創作反而讓我感到不安」,他的回答讓我印象很深刻。  ...繼續閱讀

《一念逍遙》全新寶燈活動開啟 劈山救母夢澤山河

2023-09-28

LTgames 近日宣布,水墨風修仙放置手機遊戲《一念逍遙》慶祝下載突破 150 萬,為全服玩家送上「群英賀道,共享逍遙」福利。...繼續閱讀

《Final Fantasy VII 重生》看植松伸夫與洛倫奧爾雷德如何攜手共創艾莉絲的主題曲

2024-03-26

植松認準 Allred 的歌聲,毫無懸念   :《REMAKE》和《REBIRTH》的主題曲都是出自您之手,如今再為《FINAL FANTASY VII》配樂,感受如何?  ...繼續閱讀

《特戰英豪》公開最新特務「珂樂芙」 具有起死回生能力

2024-03-25

以下為官方分享的珂樂芙設計理念: :珂樂芙的設計目標是什麼?又是從哪裡獲得靈感? 玩法設計師 Dan Hardison:以設計目標而言,在開發初期我們認為現在是個好時機,可以來設計適合強攻打法的控場者角色。...繼續閱讀

NCSoft 採取共同代表制的原因?強調將針對全球市場開發新作、為後《天堂》時代做準備

2024-03-23

TIG:《天堂》IP 儘管被大家公認十分優秀,然而近期相關作品的營收表現低迷,也有人指出其持續成長的侷限性,並提到「後天堂」時代的必要性,想問您對此的看法。  ...繼續閱讀

《龍族教義 2》公開發售宣傳影片及插圖 團隊稱想打造「異世界轉生模擬器」

2024-03-22

:請問為何會如此堅持將《龍族教義》正統續作《龍族教義 2》製作為一款單機遊戲,而沒有加入多人連線遊玩的要素?   答:本作是作為第一代《龍族教義》的正統續作來製作的。...繼續閱讀

【試閱】《我買下了與她的每週密會》有些危險的 Girl Meets Girl 故事就此展開

2024-03-22

接著她便照我的命令脫下了襪子,然後我:「左腳也要脫嗎?」 「左腳不用。舔脫了襪子的那一邊。」 我用光腳輕輕戳了戳仙台同學的肚子。她露出詫異的表情。 「舔妳的腳?」 「對。」 我大概是從梅雨季結束那時開始花五千圓買下仙台同學的時間,但還是第一次下這種命令。...繼續閱讀

《魔獸世界:強襲風暴》開發團隊解析設計理念 戰鬥風格將展現更多動作要素!

2024-03-19

Ray:這問題得很好,我們一直強調如何對玩家來說是最好玩,那好玩要如何呈現?所以像是在《強襲風暴》有近戰和遠程、輔助類型法術技能等許多不同的技能和法術,如震地躍擊,玩家可以用他脫離戰鬥,或者快速接近敵方,在戰場上會是很好的移動技能。  ...繼續閱讀

《強運傭兵與寶石的姫騎士》登上 Switch 平台 共同討伐魔王的冒險開幕

2024-03-18

「不要多,跟我們走一趟。雪莉露姫在等妳」   劇情概要   人類正在抵抗來自魔王軍的侵略。此乃後世稱為『人魔大戰』的時代。   有著為了討伐魔王而成立的國家的話,也有著趁這個機會發動戰爭的國家。...繼續閱讀

《假面騎士》最新遊戲《Ride Kamens》製作關鍵人物專訪 暢談本作獨有魅力與講究之處

2024-03-18

但是遊戲主角並不是假面騎士,是一個比較自然中立的存在,正因為如此大家才會和他商量問問題。而遊戲主角也正因為不是假面騎士,所以是唯一一個站在可以阻止他們失控立場上的人物,我是希望可以讓他們在這種關係下去培養出彼此之間的感情。  ...繼續閱讀

《雖然我是注定沒落的貴族 閒來無事只好來深究魔法》宣布改編動畫

2024-03-15

以最強貴族為主角,逍遙隨性的魔法奇幻故事就此展開。     製作小組的部分,這次導演將交由石倉賢一、劇本統籌交給了髙橋龍也、角色設計為大塚美登理、音樂由 桶狭間ありさ,動畫製作公司這次則是 Studio DEEN 與 Marvy Jack 共同負責。...繼續閱讀

《爐石戰記》迎接 10 週年 研發團隊分享最喜愛的資料片與對職業的觀察想法

2024-03-12

:《爐石戰記》推出 10 週年,除了新資料片、天馬年計畫與目前已公布的 10 週年獎勵外,還有什麼遊戲內的新內容或更多慶祝活動嗎?  ...繼續閱讀

Niantic 執行長為《Pokemon GO》首度訪台 稱元宇宙與公司願景背道而馳

2024-03-10

:今天難得有機會邀請到 Niantic 的 CEO John 來到現場,是否可以請您再度解釋一下 Niantic 的使命與願景?  ...繼續閱讀

《忘川風華錄》極品名士「謝玄」「謝道韞」卡池開啟 限定副本「雲破四方開」上線

2024-03-07

有人曾,芝蘭玉樹與其生長的階庭,孰為因果?在他眼中,無愧於心亦無愧於家,才是最有意義的事。克己復禮,自律持重,一生為責任道義而活。不論是淝水之戰,亦或是時局變動之時,他護家國周全,衛天地無恙。  ...繼續閱讀


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