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搜尋結果:共有 61 筆資料符合


【公告】徵求應援團進板畫面

2006-08-19

戰鬥! 哈啦板】 [b]現在本板缺進板圖[/b] [b]會做進板圖的巴友,幫忙在這討論串貢獻一下吧[/b] [b]提供板圖我會不吝嗇的給予GP獎勵![/b] [b]板圖規格:[/b] [b]1.上傳格式:gif jpg兩種任一。...繼續閱讀

RE:【公告】徵求應援團進板畫面

2006-08-19

戰鬥! 哈啦板】 押忍!來應援了^^ 華麗應援團 熱血應援團 二張都是用官方桌布修改的~...繼續閱讀

RE:【問題】請問轉圈圈怎麼弄

2006-08-12

戰鬥! 哈啦板】 ※ 引述《bryan4sai (殘子)》之銘言: > 順逆是看個人習慣罷。。。偶本身只用順時轉。。。 > 而且速度要快。。。越難越快越好。。。基本上聽音樂在結尾前要轉完。。。...繼續閱讀

RE:【問題】有關格付的問題~

2006-08-12

戰鬥! 哈啦板】 ※ 引述《barryych (死)》之銘言: > 請問咁多位大大的格付的什麼呢? > 我作天剛剛升到救世主!最高要6xxx才可以再升下一級! > 請問救世主後還有多少才是最高的呢????? > 難道真的要輕量至華麗全都s級嗎?...繼續閱讀

RE:【問題】有關格付的問題~

2006-08-12

戰鬥! 哈啦板】 ※ 引述《cx8839104 (遊客)》之銘言: > 雖然是舊文.但還是解決一下吧!...繼續閱讀

【情報】這是我PO的新手常見問題

2006-08-06

戰鬥! 哈啦板】 Q1:遊戲畫面下螢幕有一條氣合值,請問那是做什麼的? A:當氣合值縮短到最底時,遊戲也就結束了(也就是應援失敗) 氣合值的高低會影響到應援對象的結果,也會觸發不同的劇情 Q2:遊戲下螢幕會一直出現圈圈,那是做什麼的?...繼續閱讀

【心得】關卡串場人物&玩後心得~

2006-08-06

戰鬥! 哈啦板】 電玩冷感症加上明年拼大考,已經很久沒有遊戲能讓我玩上2小時不停了......繼續閱讀

RE:【閒聊】怎麼還有華麗模式啊!!!

2006-08-06

戰鬥! 哈啦板】 其實剛接觸華麗應援 應該都會覺得節奏點變的很小....繼續閱讀

【心得】應援團個人的一點心得

2006-08-06

戰鬥!...繼續閱讀

RE:【心得】激烈應援的第15關READY STEADY GO過關心得

2006-08-06

戰鬥! 哈啦板】 恕刪!...繼續閱讀

【心得】激烈應援的第15關READY STEADY GO過關心得

2006-08-06

戰鬥!...繼續閱讀

【心得】對應援團這遊戲的心得...

2006-08-06

戰鬥!...繼續閱讀

【心得】押忍!!功力倍增法!!

2006-08-06

戰鬥! 哈啦板】 1.準備這支【加長型】的觸控筆當然啦,你如果有更適合的筆當然更好。...繼續閱讀

【心得】應援團 全部格付

2006-08-05

戰鬥! 哈啦板】 0 かけだし團員 ? 半人前 ? 期待のル-キ- ? 盛り上げ上手 ? 一丁前 ?...繼續閱讀

【討論】背後的火焰

2006-08-05

戰鬥!...繼續閱讀

【押忍! 應援團】收錄曲15首~來當個熱血男兒吧!

2006-08-05

戰鬥! 哈啦板】 這款遊戲實在是太有趣ㄌ 透漏一下其中一關劇情: [b]『變回來吧!奇蹟美女~!!』[/b] 曲目:狙いうち(by山本リンダ?) 地點:古代埃及 士兵:女王~羅馬王[安東尼]說10後要跟你會面!...繼續閱讀

RE:【問題】再請問一下 「押忍」是什麼意思呢

2006-08-05

戰鬥! 哈啦板】 正確的意思應該是: 選手們演武開始和結束時雙拳相對,口中喊的「噢斯」為何意?因為日本年輕上班族早晨在辦公室相見,都會禮貌招呼「噢斯」,表示問候早上好。...繼續閱讀

【情報】應援團攻略 Vol 1 -等級計算公式

2006-08-05

戰鬥! 哈啦板】 沒錯,每次在拿到官方攻略後就來騙吃騙喝(?)的兔又來了!...繼續閱讀

RE:【問題】請問這塊遊戲要如何玩才好上手阿...

2006-08-05

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【活動】遊戲心得大募集

2006-04-27

戰鬥 雙銀幕使用 觸控大量使用 麥克風,十字鍵,ABXY鍵無使用 以下為本人心得 本遊戲是NDS中唯二的節奏類遊戲,另一款是大合奏 本遊戲主要內容是對東京地圖中15個事件做加油、打氣的目標 而15個事件正是代表著15首歌!...繼續閱讀