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搜尋結果:共有 87 筆資料符合


【心得】模擬職棒DS一年達成日本第一心得

2008-06-09

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 如題 小弟我在入手後就在第一年達成日本第一瞜 結果接下來反而不知道要玩啥 只好以連霸為目標 我的心得大致上可以適用各球隊 方法為以下三點 一 在一開始時選擇留下的5位球員 請以投手為主力 配上一或兩位長打的 年新以8億元左右來建軍 以我為例 我選擇巨人...繼續閱讀

2008/05/22   模擬職棒

2008-06-09

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 G料庫遊戲名稱 模擬 遊戲原名 プロ野球チームをつくろう!...繼續閱讀

監督、教練攻略

2006-12-28

模擬 哈啦板】 資料來源:http://www2.big.or.jp/~v/j2/senshu/staff.html コーチ 【エースの資格】球威・制球・球速・ピンチ 【変化球活用法】全ての変化球 【三冠王の打撃】巧打・長打・チャンス 安田猛は前作と同様変化球育成...繼續閱讀

球員的技藝

2006-12-28

模擬 哈啦板】 在遊戲(比賽)中,滿足條件的時候,以一定機率發動的技藝,分為三種類型。 一、只在觸發效果時才會發動的類型。 二、球員在擊球員位置時,發動短暫效果的類型。 三、發動了之後,在比賽中一直有效果的類型。 效果的持續時間每個技藝不同。...繼續閱讀

模擬職棒3 金手指4

2006-12-28

模擬 哈啦板】 ※ 引述《asamatakiugi (浩之)》之銘言: > 如題,我都找不到,(這個版好冷清的感覺,沒什麼人玩嗎,我還覺得不錯~~) 來源:日本2ch討論區 類型:RAW/XP (測試可行) M F0101B08 0000000E 月末決算後...繼續閱讀

介紹一些現役的MLB明星球員

2006-12-28

模擬 哈啦板】 http://www2.big.or.jp/~v/j2/senshu/ 這個網站有介紹一些現役的MLB明星球員 在這個遊戲裡的化名和資料~ 有蘭迪強森跟A-ROD~邦茲等等.... 但我從沒找到過耶..= ='' 有人有找到的嗎~...繼續閱讀

選手不滿積累的原因解除法

2006-12-28

模擬 哈啦板】 交易及解雇等的人事不滿=交易,解雇,球員一二軍的交替少量執行等。 起用法的不滿=先發球員,最好以先發起用。 訓練的不滿=將練習變更為休息。 成績的不滿=比賽中獲勝,保持A級球隊,聯盟前三名。...繼續閱讀

海外留學攻略

2006-12-28

模擬 哈啦板】 地元與國內:體力提升B級,其他D級。 法國:體力提升A級,投手危機處理與變化 提升C級,野手巧打與機會提 升C級,其他D級。 義大利:體力提升A級,肩與守備提升C級, 投手變化提升C級,野手巧 打提升C級。其他D級。...繼續閱讀

初期自創人物訓練方法

2006-12-28

模擬 哈啦板】 有關自創人物的數值就是由一開始問的那八個問題決定的= ="我曾經有練出來一隻體力S、巧打A(對左A、最右S),長打S,走力A,外野手,問題是隨機決定的= ="不過有幾個選項是固定的,提供你一些方向參考,他會問你在練習後會在練習什麼,應該有練習守備...繼續閱讀

初期的選手養成?

2006-12-28

模擬 哈啦板】 我的建議~~~體力~~野手的話練巧打吧~投手練變化(危機處理也會上升)個人習慣 前5年外國人.新人都不用找(球探選不用錢的).11.12月全力找自由球員或檢破爛 基本上要真的很強(所謂的夢幻隊)10年後再說吧...啊~~二軍的選手如果超過24...繼續閱讀

交換球員的成功率

2006-12-28

模擬 哈啦板】 跟各球隊關係越好 成功率越高 如何搞好關係呢? 比賽贏了對方關係就會好 另一聯盟的球隊就要靠每年三月的熱身賽...繼續閱讀

2003版超神奇金手指第一彈 !!~~「無限訓練」

2006-12-28

模擬 哈啦板】 (M)必須碼 ECD56A20 1456E79B 無限次訓練(訓練完回「人事」選單再回「訓練」選單可重複執行訓練) 1C90F654 1456E7A5 1C90FBEC 1456E7A5 訓練體力不減 1C90F9D0 1456E7A5 1C90FB48...繼續閱讀

初期經營法

2006-12-28

模擬 哈啦板】 我來說說我的玩法,選大榮鷹隊,投手戰力強又年輕,所以五年內發展野手。 第一年一定選最廉價的教練(通常一定墊底沒必要選高貴教練),球探選能力較好的。...繼續閱讀

季中開除外國人的下場?

2006-12-28

模擬 哈啦板】 ※ 引述《caf0120 (小v)》之銘言: > 白痴白痴~!!讓一個只有球速的左投手外國人加入(被騙不少錢) > 很想在季中就直接叫他滾!但很怕會對自己隊裡造成傷害!...繼續閱讀

省錢方法

2006-12-28

模擬 哈啦板】 新加入的球員第一年 可以先降到二軍 第二年簽5年約 一年大概2000萬~4000萬 沒戰績薪水不高一次綁5年 就不會每年要高薪 即戰力的第一年讓他打沒關係 第二年一樣綁5年約 一年大概4000萬~7000萬(視戰績而定) 以上簽五年總比一年一年簽划算...繼續閱讀

受傷?

2006-12-28

模擬 哈啦板】 ※ 引述《ggyy0216 (中哥)》之銘言: > 大大們 > 黃色體力條下面的那條紅色線是關係球員的受傷機率嗎? 那是疲勞度 > 如果是的話要如何讓她降下來呢? 休息就會降 > 還要球員狀態表那個左邊的笑臉跟右邊的箭頭各代表啥呢?...繼續閱讀

OB名單

2006-12-28

模擬 哈啦板】 投手: 江川卓,堀内 恒夫,槇原 寛己,森繁和,新谷博,荒木大輔,角盈男,稲尾和久,石井丈裕,江夏豐,阿波野 秀幸,池谷 公二郎,今中 慎二,遠藤 一彦,大野 豊,岡林 洋一,加藤 伸一,北別府 学,小林 繁,小松 辰雄,権藤 博,斎藤 雅樹...繼續閱讀

貢獻度怎們提昇阿?

2006-12-28

模擬 哈啦板】 貢獻度白話一點就是球團對自己主場所在的城市帶來的影響 包括 經濟 環保 交通 運動 生活 每當你的那名男性助理出差帶道具回來的時候 就可以從道具中找到靈感啟動企劃案 企劃案會造成的影響可以從道具組合後按確定 下面出現的那行字中黃色的字看出來...繼續閱讀

逆指名失敗,怎麼會這樣子

2006-12-28

模擬 哈啦板】 要逆指名只有兩個條件 1.必須是非高中生 也就是大學生或社會人才能逆指名 2.藍色是因為此學生還沒畢業 可能高二(17歲) 大三(21歲) 所以才會以藍色顯示 等到隔年長大一歲時 就會恢復為正常顏色了...繼續閱讀

遊戲初期節省薪資的辦法

2006-12-28

模擬 哈啦板】 在遊戲中 玩家可以將選手送入二軍調整... 重點來了... 每當每年年底的時候 薪資調整中 該季表現不佳的球員薪資會縮水 也就是說... 當一名薪資高的選手進入了二軍一整年 到了12月...他就會變成薪資縮水的球員之一 接下來是重點!!...繼續閱讀


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