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搜尋結果:共有 496 筆資料符合


【情報】零件教育型電腦效益試算,新增換算耐格60 Ez8(+超限耐格) 600cost實戰

2023-04-27

機動 哈啦板】 550訓練場Ez8測試格補65下格 5866再上超限格鬥 6569 (5866*1.12)再加上教育型電腦6765 (5866*1.12*1.03)四分鐘過後7095(5866*1.12.1.08) 由此可知四分後增傷8%,且傷害是以乘算計算的...繼續閱讀

【心得】近戰小技巧:橫N兩次硬直、格鬥取消著地硬直

2023-04-27

機動 哈啦板】 格鬥連擊Lv1小技巧:凡是有格鬥連擊Lv1的機體 (Lv2橫N橫或N橫N能簡單辦到兩次硬直)使用橫格起手,在動作快結束前再接普格,是能夠帶出兩次硬直由於兩次硬直,讓無法連擊的雙格汎用有足夠時間完成武器冷卻令卡斯R或吉姆優越型等機體能做到無限接段...繼續閱讀

【情報】Steam版改善畫面張數不穩定的方法

2023-01-18

機動 哈啦板】 剛才維修前試了一下幾個方法,畫面張數回到正常的範圍且能夠穩定維持。...繼續閱讀

【心得】關於累積值的一些基礎知識 Part 2

2021-10-19

機動 哈啦板】 關於影響累積值的那些技能有專門針對即停武裝的技能,當然也有會影響累積值的技能。這幾個技能在遊戲中都是屬於非常常見且棘手的技能,因此理解這些技能有助於你更了解敵人弱點,增加你接敵的手段。1....繼續閱讀

【心得】關於累積值的一些基礎知識 Part 1

2021-10-19

機動 哈啦板】 GBO2這遊戲的打停方法分為兩種;一種是有直接對機體束縛力的武裝,像是一般的火箭筒、大部分的肩砲等,我們通常稱呼為即停武裝。...繼續閱讀

【心得】關於攻擊與防禦插件的選擇 Part 1

2021-10-19

機動 哈啦板】 前幾天在板上看到一位同學發問,其中有提到關於插件的部分,我猜應該很多人不是很了解攻擊與防禦插件的關係~因此想開一篇文來認真討論一下關於插件的選擇。篇幅應該不小,希望想了解遊戲的新手可以耐心看完。...繼續閱讀

【心得】關於攻擊與防禦插件的選擇 Part 2

2021-10-19

機動 哈啦板】 關於攻擊與防禦插件的選擇2上一篇稍微講解了攻擊與防禦插件數據上的關係,這一篇想直接拿實例來跟各位同學講解為什麼很多熟手都會推薦高C泛用要插防而非攻擊插件。...繼續閱讀

【心得】宇宙基礎走位 AMBAC與急停急迴

2020-07-05

機動 哈啦板】 哈囉~大家好剛好今天禮拜五又是每日兩場宇宙戰的日子相信有不少對宇宙戰苦手的玩家這次的影片就是來講解宇宙戰最重要的三項技能只要把這三項技能練熟,本身又有地面A+的實力基礎那你離宇宙A+只剩運氣和時間的問題...繼續閱讀

【心得】射擊姿態

2020-07-05

機動 哈啦板】 哈囉~大家好今天的主題是射擊姿態主要是針對剛入門這款遊戲的新手看的機體的姿態和武裝是會相互影響的了解武裝的特性,並在不同的場地、狀況變更合適的武裝更能有效應對各種狀況...繼續閱讀

【心得】王牌戰觀念

2020-07-05

機動 哈啦板】 相隔多時來發新片了這次主要是講王牌戰的一些觀念由於某段時間晚上組團打快速,剛好那個時段都是王牌戰打了一段時間王牌戰勝率超高,有點心得再加上野團實在太多玩家不會打王牌常常在不對的時機跟王牌搶頭或猶豫不決的不把敵人處理掉,造成我方重創便做了此影片跟大家分享王牌戰要注意的一些細節...繼續閱讀

【心得】格鬥反擊類型

2020-02-29

機動 哈啦板】 哈囉~大家好今天介紹的是格鬥反擊類型格鬥反擊也是有分強弱的喔~清楚了解格反的特性,有助於團戰對敵人進行有效率的輸出記得開啟下方影片字幕觀看...繼續閱讀

【心得】機體屬性介紹

2020-02-29

機動 哈啦板】 哈囉~大家好這次的影片是給新手更容易進入遊戲狀況所做的機體屬性介紹影片中會有個人依據各屬性機體特性做進一步的分類在戰場上可做選擇機體及應對敵人的參考...繼續閱讀

【心得】進階格鬥觀念刀法與走位

2020-02-29

機動 哈啦板】 哈囉~大家好這次介紹的是刀法與走位刀法個人把它簡單分為兩大派系在由兩大派系之中去延伸其他動作至於刀法種類太多,尤其是吉翁軍的所以兩邊只簡單抓三種較為廣泛使用的出來外加私心的夜戰伊佛利特走位的部分原本只有要弄近身格鬥的並預設敵方已經衝撞後的處理狀況因為是貼身狀況所以原本只有左...繼續閱讀

【心得】基礎格鬥觀念格反與刀判

2020-02-29

機動 哈啦板】 大家好,很久沒發突襲心得近期的突擊也都抽不到發不了啥心得 今天分享的是本人一時興起加上前一陣子剛好威力導演有官方免費下載而才有辦法著手製作的第二部影片第一部試作由於太羞恥了就不PO自己去找了 目前計畫這一系列,主要是要讓GBO...繼續閱讀

【情報】「東京電玩展(TGS)2019」各廠商專屬網站、實況連結

2019-09-16

(PS4/NSW/PC)CODE VEIN (PS4/Xbox One/PC)刀劍神域 Alicization Lycoris (PS4/Xbox One/PC)七龍珠Z 卡卡洛特 (PS4/Xbox One)ONE PIECE 海賊無雙4 (PS4/NSW)機動...繼續閱讀

【問題】噴射控制裝置、強制冷卻系統、冷卻系統,使用面向討論

2019-09-06

機動 哈啦板】 資料來源日本WIKI噴射控制装置 Lv1 噴射5點增加 ; Lv2 噴射7點增加 強制冷卻系統 Lv1 噴射過熱後5%冷卻時間減少 ; Lv2 噴射過熱後10%冷卻時間減少冷 卻 系 統 Lv1 噴射恢復時間5%減少 ; Lv2...繼續閱讀

RE:【問題】關於新手的零件選擇

2019-09-06

機動 哈啦板】 ※ 引述《rock7766 (鋼琴師小豪)》之銘言> 目前是一兵等級5 > 有幸回鍋抽到GP01 > 想問問各位老手們關於零件的選擇 > 是等階級等級高再買零件來裝 > 還是隨便塞滿零件就好?...繼續閱讀

【討論】機體性能比較表

2019-09-02

機動 哈啦板】 在下利用時間將泛用機的性能整理了一些表格出來如有錯誤還不吝指教謝謝!...繼續閱讀

------戰鬥影像------

2019-09-01

機動 哈啦板】...繼續閱讀

------瘋言瘋語------

2019-09-01

機動 哈啦板】...繼續閱讀


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