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搜尋結果:共有 65 筆資料符合


皇家騎士團2 命運之輪 2010.11.11發售

2010-12-06

【皇家騎士團 哈啦板】 UMD 5980 DL版 4980 預約特典吉田畫的塔羅牌22張不過好像只有umd版才有 http://www.square-enix.co.jp/tacticsogre/ 皇家騎士團2 命運之輪 2010.11.11發售順便介紹一下幾個人的推特...繼續閱讀

淺談將軍ザエボス&騎士レオナール

2010-12-06

他在SFC皇家騎士團中的模樣。在與他交戰時,他會講丹尼姆之所以會受到那些反戰派民眾的歡迎,只不過是因為丹尼姆到目前為止的行為符合那些民眾的需要,所以才被拱出來。但是只要丹尼姆一不符合民眾們的期待,馬上會被那些人背叛與唾棄。...繼續閱讀

デネブ加入條件

2010-12-06

【皇家騎士團 哈啦板】 本文原出處皇家騎士團 2:命運之輪デネブ以セイレーン身份加入條件攻略本情報につき一応反転。>1)ウォーレンレポート「魔女デネブのお店」を読み、デネブのお店を出現させる。...繼續閱讀

命運之輪カオスフレーム(CF)值升降方法01

2010-12-04

【皇家騎士團 哈啦板】 原出處皇家騎士團 2:命運之輪概略 †カオスフレーム(以下CF)は民族からの好感度・支持度を表す数値のこと。通常は見えないゲーム内部の数字の為、確認は難しい。...繼續閱讀

反覆刷玻璃南瓜的圖文解說02

2010-12-03

【皇家騎士團 哈啦板】 原出處皇家騎士團 2:命運之輪收集玻璃南瓜方法必須在死者宮殿一樓收集是這地方,可是下面介紹的應該或許不是這配置デネブに関係するアイテム「ガラスのカボチャ」。...繼續閱讀

就算是一張衛生紙一條底褲都有它的價值 - カチュア

2010-11-26

至於《皇家騎士團2》中令人津津樂道的劇情自然圍繞著カチュア對於デニム的極度弟控及二人之間的曖昧之情,カチュア有別於一般的王道式RPG女主角個性,大方、體貼、溫柔、博愛、堅強這些元素都並不存在カチュア身上,反而カチュア的性格很實在與平凡,像自私、妒忌、衝動、占有慾強烈...繼續閱讀

RE:[職業升級系統缺點相關]建議一開始還是不要全職業等級練太高!

2010-11-22

【皇家騎士團 哈啦板】 其實我是覺得~有人認為此作系統造成職業被綁死或者造成一定要用1~2個職業來破關而被綁死我的看法是這些問題算是主觀性的想法要說破壞平衡原作中皇家騎士團2本來就有提供訓練模式還有自動AI讓玩家正式的用掛機方式就能輕練到50級了等練到50級打劇情關就是輕鬆打...繼續閱讀

【心得】皇家騎士團2第三章末對話

2010-11-20

【皇家騎士團 哈啦板】 ※人物黑暗騎士蘭斯洛特聖騎士蘭斯洛特卡裘雅附帶一題,十幾年前皇家騎士出在SFC上時,卡裘雅因為劇情上的表現,讓很多日本玩家寧願選項選一選,讓她自殺看壞結局,也不願讓她加入※劇情對話 黑暗騎士看著聖騎士:「嗯......還活著,真難相信...繼續閱讀

[皇家重回味]RE:タクティクスオウガ:運命の輪 簡短心得、介紹

2010-11-18

【皇家騎士團 哈啦板】 為了皇家騎士團2 命運之輪昨天小弟終於入手了PSP當場小朋友群就這樣出走了不過開機後的感動實在是很棒BGM呈現超感動的由於我是15年前左右就有玩原作的玩家大概可以提出新入和舊作的特異點一些之前就有被介紹的如轉職證或悔棋功能就不在比較了1....繼續閱讀

【情報】作品版本與名稱

2010-07-21

【皇家騎士團 哈啦板】 ◆ 伝說のオウガバトル (皇家騎士團1) 平台:SFC、SS、PS、Wii◆ タクティクス オウガ (皇家) 平台:SFC、SS、PS、Wii◆ オウガバトル64 (皇家騎士團64、皇家騎士團3) 平台:N64、Wii◆ 伝說のオウガバトル...繼續閱讀

【閒聊】[NICO]タスティククオウガ(TAS)

2010-07-21

這是皇家騎士團2的快速破關影片系列, 最終花費時數:2小時41分14秒。...繼續閱讀

RE:【閒聊】<同人小說的設定資料>占星術士瓦輪的報告(修改了標題...以後會再添加)

2010-06-14

然後,在本故事的2年前...羅迪斯教國派遣暗黑騎士團到達瓦雷利亞大陸,發生了皇家騎士2的故事。本故事採用了隱藏的結局-主人公-迪尼姆成為了王。因為他的努力而使瓦雷利亞三大種族關係漸漸融和。...繼續閱讀

RE:【討論】現在RPG已走下坡 好懷念以前的作品 含個人神作榜

2010-05-25

王者之師(別名正義之紋章)感覺很少人知道這款遊戲遊戲系統很特殊.並不是見人就砍的那種.不然名字也不會叫"正義之紋章"反正就是有一條善惡值存在同伴會應為自己的濫殺行為而自己拖離隊伍有些則事惡值高才會加入隊伍是由早期光明與黑暗監制所推出的SLG跟本就是一個影子 皇家...繼續閱讀

RE:【討論】現在RPG已走下坡 好懷念以前的作品 含個人神作榜

2010-05-25

毫無疑問是日式角色扮演遊戲的顛峰之作幾近完美的劇情鋪陳和音樂簡單卻又有趣的戰鬥系統以及堪稱是超任時代最了不起的過場演出方式還有隱藏的多重小支線 個人認為 RPG最重要的 就是要帶給玩家夢想和感動 不論是用傳統日式的說故事方式或是自由美式的寫故事方式 只要能帶給玩家以上兩者 就是好的RPGTOP2Tactics Ogre (皇家...繼續閱讀

【心得】熱血骨灰談:皇家騎士團2(SFC)

2009-09-05

============================================ 皇家2( SFC ) 1995-10-06 遊戲製作的背景與傳聞: 參考:湮沒的史詩&mdash;&mdash;奧伽戰爭 在偶然的機會中,松野構思了皇家騎士團這款SLG...繼續閱讀

RE:【心得】希望玩家把自己目前的10大珍藏品遊戲列出 ,看看那一個是最收歡迎的!

2009-08-22

自從PS2的吟遊詩人之歌後就整個沒消息了 期待系列作東山再起的一天 9.皇家2(S.RPG) 龐大劇情融入後感覺真的很像看部經典小說 當時為了想看接下來的劇情發展而常常玩到不想休息 對我來說也是款相當成功的作品 10.女神戰記2(RPG) 我不動 敵不動...繼續閱讀

【心得】骨灰熱血談:皇家騎士團2(SFC)

2009-05-21

============================================ 皇家騎士團2( SFC ) 1995-10-06 遊戲製作的背景與傳聞: 參考:湮沒的史詩&mdash;&mdash;奧伽戰爭 在偶然的機會中,松野構思了皇家騎士團這款SLG...繼續閱讀

【心得】分享FFTA2與1代差別的玩後感

2007-10-24

公會介面做的比以前好一點 會顯示數值圖表表示公會的各項能力的水準 有些任務可選擇派遣其實蠻不賴的 不過一開始才6個人大概都是自己上陣的人多吧~呵 目前我還沒進行到可以去找同伴的階段所以派遣等後面囉 (6)戰鬥系統的相異處 首先是MP值計算 1代是滿MP出場的(印象中) 2代改成和皇家...繼續閱讀

松野泰己(Yasumi Matsuno)

2007-05-25

名為《Tactics Ogre》(《皇家騎士團2》)的製作計劃在1994年初正式確定。...繼續閱讀

RE:【討論】PCE平台的羅德斯島戰記I、II

2007-05-15

就以著名的戰棋類代表-皇家2的系統 後來FF最近新出的獅子戰爭戰略版介面就是皇家的過往班底 雖然是代表著戰棋類的經典系統 但是現在居然被移植在另一款經典特色的FF身上 真的讓之前FF玩家心裡怪怪....繼續閱讀


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