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搜尋結果:共有 424 筆資料符合


RE:【討論】時王 48話

2019-10-19

TV版的結局應該就是從"宿命論"的角度為出發點來完結時王有不少劇情的安排有點像是魔鬼,究竟是先有蛋還是先有雞而且從預告來看,感覺也有點在致敬空我,最後雄介為了守護大家的笑容,按照究極黑暗的變身條件,變身成究極型態可是為什麼我說是"原本"的時間軸因為這一切藉由復活者蓋茲的時間軸而改變了白沃茲的出現...繼續閱讀

【情報】《魔鬼終結者:黑暗宿命》宣佈找回「初代救世主」艾德華福隆!

2019-07-25

【電影娛樂新視界 哈啦板】 年度娛樂盛事聖地牙哥動漫展正式揭開序幕,《死侍》(Deadpool)導演提姆米勒(Tim Miller)執導的《魔鬼:黑暗宿命》(Terminator:Dark Fate)也帶著阿諾史瓦辛格(Arnold Schwarzenegger...繼續閱讀

【情報】Xbox E3 2019發表會總整理

2019-06-11

LEGO Speed Champions) 與樂高跨界合作 6月13日上架,擁有擴展內容季票免費下載 戰爭機器 5 (Gears 5) 微軟自家遊戲戰爭機器5,聯盟工作室開發 Xbox Game Pass於9月16日加入 (非首日) 支援XPA 多人模式角色與電影魔鬼...繼續閱讀

【心得】《復仇者聯盟4:終局之戰》 彩蛋 & 劇情與漫畫原作對比分析!終極完整版

2019-05-12

35.時空旅行主題的電影當眾人討論時空旅行時,提到許多相關題材的科幻電影,像是魔鬼、扭轉時光機、時空警察…..其中又以回到未來被提到的次數最多,但值得注意的是蟻人不小心講錯,還提到終極警探~36.值得注意的墓碑上的名字當蟻人回歸社會並在墓碑上找尋女兒名字時...繼續閱讀

【心得】金馬奇幻大回顧之五【異形2】(有雷)

2019-05-12

【異形】在票房跟評價上的成功,續集也於1986年問世,此次的導演是當年以【魔鬼】打響知名,並創造出影史票房第一與第三的電影【阿凡達】【鐵達尼號】的億萬導演詹姆斯卡麥隆,【異形2】被認為是影史最成功的續集電影之一,也是讓異形走向商業電影的關鍵,卡麥隆在首集的小成本科幻恐怖片的基礎上...繼續閱讀

【心得】生命需要不停戰鬥 —《艾莉塔:戰鬥天使》

2019-04-01

【電影娛樂新視界 哈啦板】 生命需要不停戰鬥 —《艾莉塔:戰鬥天使》守護是天性,戰鬥是本能,崛起是命運,面對生存必須拚死到底,唯有持續奮鬥才能戰勝一切,詹姆斯卡麥隆導演從以前《異形2》的雷普莉、《魔鬼2》的莎拉康納,到現在交給勞勃羅里葛茲導演指導的《艾莉塔...繼續閱讀

【心得】十年的獎盃之旅,白金1000達成!!! (PS4勇者戰機少女)

2019-03-13

(EA表示:)005.PS3魔鬼:未來救贖006.PS3真三國無双5帝王傳(日)→無雙系列中最好白金的一款【2010】007.PS3但丁的地獄之旅→EA出的類似戰神的動作遊戲...續作勒?...繼續閱讀

【情報】《機器戰警》續集重開機 導演尼爾布洛姆坎普計畫重啟32年前的「正宗」續集劇本

2019-02-07

目前看來《機器戰警回歸》似乎將成為像是《月光光新慌慌》(Halloween) 或《魔鬼 6》(Terminator 6) 一樣跨越多年的「正宗續集」,無視不受歡迎的後續作品、重新接續整個系列的原創起點。看來粉絲們又多了一部經典角色的回歸電影可以期待!...繼續閱讀

【1.0】動力爪與仿生手臂的比較

2018-12-29

;DR 先上結論動力爪會跟近戰武器並用,近戰不用考慮爪生活:雙遠>雙仿>遠爪>仿爪>雙爪=無射手肉搏:雙遠≒遠爪>雙爪>仿爪>雙仿>無槍枝品質有差,品質越高雙遠古越吃香,具體DPS差距在2以內頂多被近身時一搏,跟純近戰差得遠了不要期待射手裝了雙爪或雙遠古就變成魔鬼或太空陸戰隊...繼續閱讀

【漫畫】你水管終結者:未來,人類被天網和虛擬Youtuber所支配…

2018-12-21

mode=medium&illust_id=72201220大家好,初次在這發作品,自己畫了篇Vtuber的二創漫畫就來這邊貼一下,希望大家看了能喜歡啦~不過畫完後覺得這好像比較像魔鬼的二創…如果對我的作品感興趣,也歡迎到我的小屋去逛逛喔https://home.gamer.com.tw...繼續閱讀

【心得】還是沒能超越第一集啊~終極戰士 掠奪者

2018-10-04

【電影娛樂新視界 哈啦板】 還是沒能超越第一集啊~終極戰士 掠奪者1987年,因魔鬼系列而聲名大噪的阿諾史瓦辛格,加入了由 當初還不算有名的約翰麥提南擔當導演和由日後創造出駭客任務系列的王牌制片人喬西佛這部電影可說是群星雲集,最後以1500萬的成本,奪回了將近一億美元的票房其後更推出了兩部續作和外傳性質的異形戰場...繼續閱讀

【小說】老闆不是人ii(第二十七章 山雨欲來風滿樓

2018-08-15

她又再次壓低音調,故意模仿起魔鬼,雖然完全不像…確認是本人無誤,這世界比我所想像的…更扯蛋… 「那個…40姐,你是不是,額,曬黑了?」 「咦咦?有嗎?」...繼續閱讀

【心得】《新七龍珠》──滿載無數台灣人的童年回憶

2018-08-13

當然,也有一些大幅度的竄改,原著孫悟空的岳父牛魔王竟搖身一變成了大反派,連「魔鬼」阿諾史瓦辛格也亂入,豬八戒更Cos成「藍波」,上演《第一滴血》,還把孫悟空和樂平聯手對付,但怎麼都打不死的瑪琍亞給亂槍打死。...繼續閱讀

【心得】四肢發達,頭腦不簡單──鋼鐵墳墓

2018-08-13

值得一提的是夾雜在動作戲之中的幾個笑料很不賴,我特別喜愛那個自不量力的工人想阻止史特龍那幕,而阿諾扛起機關槍的慢動作畫面,搭配超殺的眼神簡直是魔鬼上身了。...繼續閱讀

【攻略】魔羊流 底特律變人獎盃攻略(含獎盃取得列表&個人流程,有劇透)

2018-08-07

在庭院找到藍色魔法台逃出去即可天下無敵:遊戲過程中百戰百勝不知道怎麽就拿到了,應該是QTE都要按對絕佳搭檔:康納和漢克最後都是朋友理所當然要走漢克友好路線且漢克要活到最後~最後看到他們擁抱就成功了我會再回來:康納在遊戲完結以前每個死亡機會都死掉且重生獎盃名捏他魔鬼雖然康納打起來沒有阿諾猛用舌頭舔血辨識真的是魔鬼終結者的設定可以一直復活...繼續閱讀

【心得】《死侍2》不只走腎,這回也走心(無雷)

2018-06-20

,他維持著得理不饒人,不得理也不饒人,就算理虧照樣不饒人的行事作風,不管是隊友或敵手,通通一視同仁,對其他角色極盡挖苦調侃之能事,有不少哏來自於其他電影,類似先前的《遊戲夜殺必死》,最好能先熟悉以下作品的劇情,更能融入本片,例如:《蝙蝠俠對超人:正義曙光》、《魔鬼...繼續閱讀

【心得】【死侍2】你真是個又賤又騷的嘴砲小紅帽

2018-05-18

就是透過電影的邏輯和架構去欣賞一個作品,所有的橋段在影史裡都是有跡可循的而死侍是唯一一個會吐槽你正在看電影的超級英雄相較於第一集,這次的第四面牆我認為更為自然,也比較不這麼刻意,大多時候只是對著螢幕碎碎念,而不是一段演說笑點部分則偏向娛樂流行的次文化,舉凡星際大戰、魔鬼...繼續閱讀

【情報】超狂插畫家 田島光二把日版《毀滅大作戰》電影海報弄成復古「哥吉拉風」

2018-05-17

Negative Singapore工作室工作,2015年轉入加拿大工作室,參與了《環太平洋2:起義時刻》、《怪獸與牠們的產地》、《銀翼殺手2049》、《飢餓遊戲:星火燎原》、《哥吉拉》(好萊塢版)、《悲慘世界》、《刺客教條》、《怪奇孤兒院》、《人造意識》、《魔鬼...繼續閱讀

【心得】【移動迷宮:死亡解藥】小我還是大我?

2018-04-09

除了略有深度的議題思考外,【移動迷宮】系列與近期同類型青少年向冒險電影最大的差別,就是豐沛的動作場面,【死亡解藥】比起兩部前作變得更加浩大,高科技的城市場景帶有一點【銀翼殺手】的味道,幾場動作戲的場面規劃,還讓人聯想到【捍衛戰警】、【魔鬼2】與【玩命關頭5...繼續閱讀

【心得】《機械公敵》──人工智慧的革命

2018-04-09

如《魔鬼》系列中的天網,本片中的中樞電腦演算之餘也衍生了自我意識。...繼續閱讀


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