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搜尋結果:共有 53 筆資料符合


哈利波特的演員有在別的地方出現過嗎? (二)

2006-05-29

Games (1992) 殺無赦 Unforgiven (1992) 殺人鯨 Rca The Killer Whale (1977) 飛越奪命橋 The Cassandra (1977) 羅賓漢與瑪莉安 Robin and Marian (1976) 鳳宮劫美錄 Camelot...繼續閱讀

○SEGA燎原.Shining之道

2006-02-09

下里陽一:「那麼說,竹崎兄的思想還是抱著框扶Camelot的那一套?」 竹崎忠:「保Camelot,目的只是為後人樹立榜樣,杜絕有人借Shining之名惡搞。」 下里陽一:「你的意思是…,就算上頭當權的是紂王,也要唱反調?」 竹崎忠:「人之初,性本善。...繼續閱讀

○朱里安之謎

2006-02-09

因為光3是由SEGA公司和CAMELOT小組製作, 而後來CAMELOT離開SEGA公司, 這個遊戲的真正版權屬誰,目前也不清楚, 因為版權問題,要移植也是困難重重。 也只有耐心等待了,但還是別抱太大期望。...繼續閱讀

○SEGA公司的考量

2006-02-09

簡單來說 1、遊戲製作小組camelot在做完光三後就離開sega了,續戰篇系列成為絶響的機率高過九成,現在的光明與黑暗跟以前不一樣,當成兩款不同風格的看就好了,所以玩不到不用太難過,因為喜歡光三的人不見得會喜歡現在的新光明與黑暗。...繼續閱讀

└─→ SEGA公司的考量

2006-02-09

【光明與黑暗的世界 哈啦板】 ※ 引述《tw00088008 (弘ㄟ)》之銘言: > 可能要等原製作小組CAMELOT,另外再做一個同風格的遊戲,但不要出在GC上啊!祈禱....繼續閱讀

【60問】Shining The Holy Ark

2005-11-15

這算是因應比較灰暗的風格而改變的吧,但是櫻庭之後好像變成Camelot在RPG上面的御用作曲家這點嘛。(汗) Q57.續上題,你喜歡的BGM為何? 遠東之村、東之小廟、戰鬥BGM、對BOSS戰鬥BGM。 Q58.對你而言STHA是?...繼續閱讀

RE:【問題】關於shining force 3(SS) 的問題

2005-07-07

【光明與黑暗的世界 哈啦板】 ※ 引述《migu666742 (Migu)》之銘言: > 很久以前是否只要買齊3部曲 > 且不知是否用3部曲印花寄給官方 > 便會有隻追加的碟送贈 要先詢問Camelot還有沒有存量,有的話就能夠寄....繼續閱讀

【轉載】遲暮美人 ENIX

2005-06-05

《DQ3》推出以後許多由Enix一手栽培的優秀人才相繼開始了獨立發展道路,除了中村早在86年就創立的CHUNsoft、高橋兄弟的Camelot、內籐寬的Clmax等十幾家軟件開發會社也先後成為業界的骨幹力量。...繼續閱讀

【心得】開啟的封印到失落的時代的接續心得

2005-04-24

造型好像光明與黑暗3的瑪絲裘琳~」 其他人很快的接口: 「廢話,遊戲是Camelot小組做的,和光3是同個製作人。」 想到第二部可以操作她,就變成破第一部的動力。...繼續閱讀

【情報】palyonline 調查

2004-07-02

(可複選) 1.暗黑破壞神 2.暗黑破壞神2 3.Ultima Online (就是UO啦) 4.無盡的任務 5.無盡的任務日文版 6.仙境傳說 Online 7.天堂 8.天堂2 9.這個我不太清楚 10.Dark Age of Camelot 11.Anarchry...繼續閱讀

【其他】SONY的遊戲之路 <六>

2004-06-22

1999年《GT賽車2》、《全民高爾夫2》等一批名作續篇風采依舊,順便一提的是這年開始SCE強化了軟體發展許可制度並對協作廠商的待遇進行了相應調整,高橋兄弟因不滿SCE的一些舉措而轉投任天堂陣營,以小林康秀為首的一批原CAMELOT骨幹則留下來繼續《全民高爾夫》...繼續閱讀

【其他】SONY的遊戲之路 <五>

2004-06-22

最初SCE的開發體制是通過與實力派廠商和製作人合作的形式進行運作,SQUARE協助開發的《妖精戰士》系列、與CAMELOT高橋兄弟合作的《全民高爾夫》等都成了該社的看板大作。到了後期SCE則更多採取直接購併的方式來擴充實力,這種手段多用於歐美地區。...繼續閱讀

【其他】孤獨的求道者——真實的任天堂 <五>

2004-06-05

任天堂為了收復失地一直力圖與第三方廠商修復關係,同時將一些有潛力的小公司納入麾下進行扶持例如Camelot、Quest等;任天堂和利庫路特集團合作共同出資建立名為"瑪利嘉兒"的軟體發展援助機構,以提供資金保障和減少軟體發行中間環節使製作人獲得更大收益,著名獨立製作人飯田和敏...繼續閱讀


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