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搜尋結果:共有 6072 筆資料符合


神諭時刻」,首部橫捲軸萬人動作線上遊戲

2002-04-19

在邦博自行研發的NIS開發平台下,「神諭時刻」將是史上第一款萬人動作RPG線上遊戲。「神諭時刻」是一款類似西洋中古世紀的幻想大陸,其中包括了:25個種族、10個城堡、25個村莊、30個洞窟、10個森林、8個沙漠及荒原、15個特殊場景。...繼續閱讀

「神話世紀」裸聲男票選起跑

2002-09-04

台灣微軟表示,由於這一次「神話世紀」裸聲男遊戲配音員的徵選是遊戲界首由玩家親自參與幕後製作的活動,因此活動起跑時即獲得熱烈的迴響,對即將推出的「神話世紀」也是一項鼓舞。...繼續閱讀

「N-age浪漫情人月」超人氣破紀錄

2002-08-05

而台灣易吉網及華研唱片也共同宣佈「N-age」與S.H.E.雙雙破紀錄,「N-age」註冊人數已突破50萬名會員,S.H.E.新專輯「美麗新世界」單日首賣破超過2萬張紀錄!...繼續閱讀

哈韓風潮的創造者---因思銳 (中)

2002-08-02

但是有參觀的廠商都鬥「MU」的超水準表現讚不絕口,搶奪「MU」的代理更是頻天價,很可惜種種盛況不能在媒體曝光。 問2:又「MU」在韓國已經在短短時間內成為最受歡迎的遊戲之一,那這款遊戲在韓國到底多受歡迎?...繼續閱讀

邦博科技公佈萬人連線動作RPG「神諭時刻」

2002-01-30

自行研發之技術,可提供客戶極高度的配合與支援 而為了突顯「NIS」開發平台的優勢,邦博自行研發的「神諭時刻」將是史上第一款萬人格鬥式RPG線上遊戲。...繼續閱讀

SONY因為PS2高峰

2002-01-25

SONY日前公佈2001年10~12月期財務報表,因為PS2銷售超乎預期的好,讓SONY遊戲部門創下前所未有的單季最高營業紀錄。...繼續閱讀

資深老玩家,中華網龍的掌舵手 (下)

2002-07-19

答:非常感謝玩家的大力支持,「三國演義Online」成績超乎預期的好,而且玩家族群與「金庸」重疊度不高,再加上「金庸」日前又歷史新高,雙喜臨門,非常感謝玩家支持。...繼續閱讀

好個秀色可餐的「三國演義Online」

2002-07-15

為了慶祝「金庸群俠傳Online」和「三國演義Online」在市場履佳績,中華網龍日前舉辦了一場秀色可餐的慶功宴,替「三國演義Online」慶功。...繼續閱讀

因思銳取得韓國超紅遊戲「MU」代理

2002-07-10

該遊戲在今年E3展以席捲全球之姿,吸引了全球近百家遊戲業者爭奪代理權談判,其競爭比起未上市的「天堂2」更形激烈。...繼續閱讀

『黯影女神』首賣佳績

2001-12-11

『黯影女神』是『無盡的任務』這套多人線上RPG在全球發行2年多來的第3套資料片。這次,Sony決定搶先自我突破,『黯影女神』不但採用全新3D引擎製作,呈現出令人無法置信的華麗視覺效果,遊戲中更另外加贈了兩片光碟,提供了將舊有的5個大陸圖像全面更新的材質檔案!...繼續閱讀

「江湖本色2」未演先轟動

2002-06-07

Take-Two公司在這次E3展宣佈,他們大好評的黑道火拼動作遊戲「江湖本色」(Max Payne),確定推出二代了,而且將跨平台通吃 PC / PS2 / XBOX 版本,預計2003年初登場,不過其實這款遊戲背後其實還藏著一個秘辛。...繼續閱讀

【2002E3】E3展場花絮報導 (進場篇)

2002-05-27

這次E3展,巴哈姆特四大站站長之一的Cpan,這次親自飛一趟美國參加E3展,見識了這個全球最大的電玩展,也為大家送上他參加E3展的一些心得與現場拍攝的照片,大家來看看吧。至於E3展的遊戲展出內容,GNN已於這段期間為大家作同步的報導。...繼續閱讀

【2002E3】Tale-Two公佈「江湖本色2

2002-05-23

Take-Two公司表示,他們大好評的黑道火拼動作遊戲「江湖本色」(Max Payne),確定推出二代了,而且將跨平台通吃 PC / PS2 / XBOX 版本,預計2003年初登場。...繼續閱讀

NAMCO開發中的NGC神秘RPG ???

2002-05-14

Monolith Soft是由前SQUARE遊戲製作人 高橋哲哉 創立的遊戲公司,而他們社作品PS2「異域傳說首部曲」高完成度的表現也讓人印象深刻。...繼續閱讀

來創造屬於自己的PS2格鬥遊戲

2002-05-13

日本Enterbrain公司表示,他們將推出PS2版「3D格鬥工具2」,讓玩家創造屬於自己的3D格鬥遊戲。 玩家一開始能創造人物的造型、服裝配件,一直到動作設定、Frame調整、攻擊判定、必殺技...等一應俱全,共有六大武術流派、600多種動作讓玩家使用。...繼續閱讀

華義國際90年稅後EPS3.69元 每股配發2.5元股票股利

2002-04-25

在90年4月北京華義正式上市石器時代,並受到大陸地區廣大的歡迎,以 不到一年的時間成為大陸地區網路遊戲的領導品牌,截至目前同時上線人數最高峰可達 二十萬人,除了每月點數卡銷售履佳績外,其它相關石器時代所開發出的週邊產品也 大受歡迎。...繼續閱讀

PS2讓KOEI賺大錢

2002-03-08

日本KOEI日前公佈2002年3月期年度財務報表,因為PS2遊戲大熱賣,讓該公司經常淨利,最終淨利雙雙創下社以來最佳紀錄。...繼續閱讀

職棒明星化身金庸群俠傳決戰光明頂四大法王

2002-01-28

應邀出席這場記者會的職棒健兒張誌家、陳致遠、陳瑞振與王金勇,以不同於球場上的英姿,分別身著紫白金青四種顏色的古裝,象徵金庸筆下的明教四大護教法王-白眉鷹王、金毛獅王、青翼蝠王與紫衫龍王,為「決戰光明頂」另一個高峰。...繼續閱讀

巴哈姆特五週年留言贈獎名單

2002-01-04

這次活動共有將近3000名玩家留下了對巴哈姆特的祝福,從這些留言中可以看到玩家們對巴哈姆特的喜愛及支持,巴哈姆特會秉持站時的初衷,繼續提供更好的服務來回饋玩家,也謝謝大家熱情參與這次的活動 !!...繼續閱讀

台灣風雷時代成立日本公司

2001-12-29

風雷的日本總部設立於東京,由台灣風雷時代100%獨資,初創以資本額6000萬日幣登記設立,預計明年第2季進行擴充並增資至1億8000萬日幣,主要業務為將風雷時代的自製遊戲及其數位藝術內容,推進國際電玩工業大國--日本。...繼續閱讀


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