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搜尋結果:共有 6709 筆資料符合


Nvidia出貨一億顆晶片

2002-02-06

目前3D顯示晶片龍頭Nvidia表示,從1996年至今,他們已經整整出貨一億顆繪圖晶片,兼顧效能與產能,成就Nvidia目前的霸業。...繼續閱讀

專訪「末日危城」遊戲製作人克里斯‧泰勒 (下)

2002-02-01

另外我們會將「危城編輯器」針對3D繪圖套裝工具「3D Max Studio」推出一套最佳化版本,這可能是針對專業遊戲製作而推出的遊戲編輯器。 問題6:看來「末日危城」也能舉辦一個遊戲設計比賽了,請問微軟有這打算嗎?...繼續閱讀

微軟「末日危城」玩家搶先預覽會

2002-01-30

在美國E3展及東京電玩展亮相即廣獲遊戲界人士極高評價的微軟公司年度代表大作「末日危城」,結合了冒險、策略特質並搭配角色扮演的豐富遊戲內容與設計,讓玩家擁有極高自由度挑選扮演的角色與配備,精緻3D繪圖技術呈現了幾近真實的環境、背景及人物,結合團隊連線作戰的模式,玩家們可號召眾親朋好友...繼續閱讀

寶聯率先公佈「GeForce4」包裝盒

2002-01-18

按照日本方面的消息,寶聯甚至公佈了「GeForce4 MX」三款包裝盒,如下圖片,而相關簡介如下: ◎GeForce4 MX 420 ‧型號:MVGA-NVG17SAM ‧核心時脈:250MHz ‧搭配64MB,166MHz 繪圖記憶體 ◎GeForce4 MX...繼續閱讀

微軟尋覓亞洲Xbox合作廠商

2002-01-16

而Xbox雖然定價34800日幣,比PS2、NGC來得貴,不過內藏硬碟、寬頻乙太網路、對應5.1立體聲道、更優秀的繪圖效能,他有信心的表示Xbox的售價比其他對手更有競爭力。...繼續閱讀

北美NGC預定遊戲發行表

2002-01-15

小精靈世界 2 NAMCO 3月5日 Gauntlet Legends Midway 3月12日 Spy Hunter Midway 3月15日 獸人格鬥3 Extream Atvision 3月18日 NFL Blitz 2002 Midway 3月19日 俄羅斯方塊...繼續閱讀

瘋狂飆車送Xbox

2002-01-15

每種車輛都會因為撞擊而破壞外觀 ◎遊戲中同時會有超過200台以上車輛出現,而且每一台都能破壞 ◎除了200台以上車輛,遊戲中還同時出現200個以上的路人,每個路人由22個關節構成,並有聰明的AI,比如說會四處躲避衝撞的車輛、警察會開槍攻擊亂撞的車輛...等 ◎遊戲使用複雜的繪圖表現...繼續閱讀

鈴木裕要開畫展了

2002-01-11

SEGA知名遊戲製作人 鈴木裕,其實不但精通武藝、能作曲作詞,大家可能還不知道他還是個繪圖高手,可說是文武全能,如今這位電玩大師也將舉辦個人畫展了。 鈴木裕從小就在父親要求下學習繪圖與音樂,而「VR快打」「莎木」系列的人物甚至他還有參與設定。...繼續閱讀

NGC是ATI的當家財神

2002-01-10

加拿大3D顯示卡大廠ATI Technologies表示,因為他們幫忙生產設計任天堂NGC主機的整合繪圖晶片「Flipper」,讓他們營業額大增,股票也水漲水高。...繼續閱讀

Xbox讓Nvidia股票大漲

2002-01-02

就是幫Xbox開發繪圖晶片的3D顯示卡大廠Nvidia。自去年11月15日Xbox發售以來,Nvidia股票已經漲了好幾倍,而在12月31日收盤時股價在66.9美元,是該公司自1999年一月股票上市以來最高點。...繼續閱讀

發揮Xbox硬體能力的賽車遊戲

2001-12-31

每種車輛都會因為撞擊而破壞外觀 ◎遊戲中同時會有超過200台以上車輛出現,而且每一台都能破壞 ◎除了200台以上車輛,遊戲中還同時出現200個以上的路人,每個路人由22個關節構成,並有聰明的AI,比如說會四處躲避衝撞的車輛、警察會開槍攻擊亂撞的車輛...等 ◎遊戲使用複雜的繪圖表現...繼續閱讀

SEGA提供3D電影技術

2001-12-17

SEGA表示,他們開發的3D電腦繪圖系統「Animanium」已經得到日本Ain Entertainment公司的青睞,將運用該技術開發全電腦動畫電影「JAM」,預計2002年上映。...繼續閱讀

ATI靠NGC主機賺大錢

2001-12-10

ATI雖然沒有明確表示業將將會成長到何種程度,但表示他們幫任天堂NGC設計核心繪圖晶片「Flipper」,的確因為北美NGC大熱賣而使營業而大增,對於NGC未來銷售情況他們也表示非常樂觀,期待NGC能創到更大商機。...繼續閱讀

聯電將協助生產Xbox核心晶片

2001-12-04

根據電子時代雜誌 (EE Times) 報導,Nvidia已經與台灣另一家晶圓代工大廠聯華電子(聯電UMC)簽約,將生產Xbox核心元件,包含繪圖晶片與整合晶片。...繼續閱讀

『蒼鋼騎兵』於今日正式上市

2001-11-20

此外,遊戲的過場動畫展現出強大的繪圖能力,尤其是機器人互相拚鬥的激烈槍戰,更是精采到讓人有身歷其境的感受!...繼續閱讀

『Final Fantasy X』與Photoshop緊密結合

2001-10-24

對於電腦繪圖有興趣嗎?多多努力,相信玩家們也可以做出十分華麗的特效!...繼續閱讀

Enterbrain將發行一款RPG製作遊戲於PS2主機

2001-10-23

地圖的大小超過256個方塊大,武器以及道具的設計當然也是不可少的!絕對是創作型玩家不可缺少的遊戲! 這款遊戲將在12月20日左右發售,玩家們可要耐心等待!...繼續閱讀

NAMCO與NINTENDO共同開發大型電玩基版

2001-10-18

NINTENDO公司的GAMECUBE中,含有一顆IBM的中央處理器,與ATI的圖形處理器「FLIPPER」,這使得GAMECUBE擁有強大的繪圖運算以及資料處理能力,至於到底有多少遊戲將會透過這個以GAMECUBE為基礎的基版進行開發,則要等到NAMCO與NINTENDO...繼續閱讀

台積電已開始量產Xbox繪圖晶片

2001-04-16

台積電宣佈正式簽約替 Nvidia 代工為 Xbox 量身訂作的 NV2A 繪圖處理器,使用的正是最新的 0.15微米生產技術。...繼續閱讀

PS2的繪圖處理器獲殊榮

2001-04-13

著名的半導體及電子產品分析權威 Semiconductor Insights 今天宣佈 SCE 設計的 PS2 繪圖晶片 Graphic Synthesizer 獲得2000年 INSIGHT Award 年度大獎。...繼續閱讀