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搜尋結果:共有 6704 筆資料符合


《魔獸爭霸3》將再減少一個種族

2001-02-02

原本預定將提供玩家5種選擇的即時戰略遊戲《魔獸爭霸3(Warcraft III: Reign of Chaos)》已經決定減少為4個種族。...繼續閱讀

SQUARE減緩電影製作業務

2001-01-30

根據SQUARE日前公佈的「新經營戰略會議」資料,預計今年7月13日上映的全CG電影「Final Fantasy:The Spirits Within」總共耗資1.37億美金製作,折合台幣約44億元,雖然有哥倫比亞影業幫忙分攤50%費用,但還是一筆龐大的支出。...繼續閱讀

「莎木 II」畫面搶先報

2001-01-19

雖然這段影片轉檔品質不是很清楚,但聽到「莎木 II」那淒美的音樂旋律,還有利用DC主機即時運算的高畫質影片,在PS2超大作「Final Fantasy X」步步進逼的情況下,「莎木 II」仍有讓人驚艷的畫面水準,不由得讓人期待更多「莎木 II」消息公佈。...繼續閱讀

「無盡的旅程」即將上市,最佳劇本感動您心

2001-01-17

在這樣的環境中,由挪威的遊戲公司Funcom所製作的「無盡的旅程」企圖重新追求電腦遊戲的深層內涵,不但擁有媲美著名遊樂器遊戲「太空戰士」的精緻畫面;在內涵的追求上,也再次證明了電腦遊戲是深具「說故事」潛力的互動式媒體。...繼續閱讀

SQUARE在1月中旬將有重大發表

2001-01-12

Final Fantasy X」正式發表?網路計劃「PlayOnline」詳細細節?SQUARE跨平台發展計劃?本站將持續位各位追蹤報導。...繼續閱讀

《殺無赦3》正式發表

2001-01-10

儘管《殺無赦3(Myth III)》早已經存在GOD(Gathering of Developers)的遊戲的發行表裏一段時日,不過遲至今日GoD才正式的對外宣佈這個系列的第三集:《殺無赦3:The Wolf Age(Myth III:The Wolf Age)...繼續閱讀

Xbox第二階段開發工具發放

2001-01-10

此外Ed Fries也表示目前微軟內部有多款符合東方玩家口味的RPG遊戲開發,一款是類似「薩爾達傳說」的動作RPG、一款是類似「Final Fantasy幻想風味RPG,此外還有多款對應Xbox寬頻網路的遊戲開發中,而今年秋天Xbox推出時至少有12~15款遊戲伴隨發行...繼續閱讀

《迷霧之島3》也要推出Mac版本

2001-01-10

暫定2001年1第一季推出的PC冒險遊戲《迷霧之島3(Myst III:Exile)》已經決定往Mac平台上發展。...繼續閱讀

「戰慄時空之絕對武力」火力展示發表會

2001-01-09

去年曾經來台舉辦記者會的Gamers.com,在其網站上所顯示的CS玩家評價,擁有9.3/10的高分;亞馬遜網路書局 (Amazon.com)也有四顆半星的高度評價;而根據全球知名的網路媒體Gamespy的伺服器流量顯示,CS再全球擁有將近七倍於Quake III...繼續閱讀

Xbox正式發表

2001-01-08

Xbox的內部配備了一顆733MHz的Pentium III CPU、Nvidia NV2a 250MHz顯示處理器、64MB共用的記體、8G容量的硬碟、256聲道輸出以及64聲道的3D輸出,畫面解析度最高可達1920x1080,還有MIDI以及DLS的支援等等...繼續閱讀

《勇者鬥惡龍7》銷售已突破400萬套

2001-01-07

PS主機上賣得最好的遊戲是《太空戰士》系列嗎?不,Enix的《勇者鬥惡龍7》已經突破了過去PS遊戲的最佳成績:400萬套。...繼續閱讀

微軟談Xbox規格變更

2001-01-07

還有Xbox的中央處理器也從原本的Pentium III 600Mhz往上提升到733Mhz,所以對於Xbox的3D表現也有幫助。總之Xbox的整體實力一定在PS2的三倍以上,到底Xbox實力如何,1月6日的美國「消費性電子商品展」應該會有個初步答案。...繼續閱讀

美國耶誕商戰的勝利者是....

2001-01-07

Final Fantasy IX (Square EA / PlayStation) 7. 大金剛世紀 (任天堂 / Game Boy Color) 8. WWF No Mercy (THQ Inc / Nintendo 64) 9....繼續閱讀

DC的寬頻週邊1月9日在北美地區上市

2001-01-04

DC專用的寬頻週邊售價為59.99美金,適用任何的Cable或是DSL的ISP連線方式,目前支援的遊戲包括《Quake III Arena》、《Unreal Tournament》以及《POD:Speedzone》等等遊戲,至於玩家更關心的《線上夢幻之星》呢?...繼續閱讀

3月底以前賣出1100萬的PS2主機

2001-01-02

400萬台,北美地區以及歐洲地區也都如期的推出了PS2主機,銷售數量正不斷的往上攀升著,不過跟Sony所訂下的2001年第一季銷售目標1100萬台還是有一段相當大的差距,除了硬體產能的問題外,遊戲軟體的缺乏也是PS2主機推出以來就存在的問題,因此,日前所宣佈的《太空戰士...繼續閱讀

微軟認為Xbox規格縮水問題不大

2000-12-27

微軟表示,Xbox的繪圖處理器「NV2A」之所以把速度由原本的300Mhz調降到250 Mhz(連帶使Xbox的多邊型能力由原本1.5億/秒降到1.25億/秒),是因為考量到Xbox的CPU由原本的Pentuim III 600 Mhz提升到733 Mhz,所以透過...繼續閱讀

2000年遊戲界十大票選事件

2000-12-27

太空戰士9》上市 7.Sega不參加東京電玩展,並自行舉辦網路博覽會 8.WSC版本《太空戰士》上市 9.網路人物展2000 10.大川功(Ookawa)接任Sega社長一職...繼續閱讀

日本國內電玩十大要事

2000-12-26

PS「Final Fantasy IX」發售 7. SEGA不參加2000年秋季東京電玩展,獨自舉辦網路活動 8. Wonder Swan Color發售,對應遊戲「Final Fantasy」大熱賣 9. 「網路角色展2000」開辦 10....繼續閱讀

SQUARE祝你聖誕快樂

2000-12-20

SQUARE日前在官方網站放送一段由RPG大作「Final Fantasy」主題音樂改編而成的聖誕樂曲,充滿聖誕氣息喔,想下載這段MP3請按這裡(1.45MB)。...繼續閱讀

到SQUARE校外教學吧

2000-12-19

SQUARE日前招待日本東金子小學學生參觀遊戲製作過程,及PS2超大作「Final Fantasy X」錄音情況,除了教導小學生遊戲製作知識、重視著作版權外,還讓更多人了解遊戲產業迷人之處,向下紮根。...繼續閱讀


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