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搜尋結果:共有 720 筆資料符合


真劍模式裡的第三項任務

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《swenchu (swen)》之銘言: > GW期間要連勝 > 那個GW是什麼意思呢? > 版主知道嗎? > 不好意思開那麼多個主題,因為我要用回覆的不行 > 我沒辦法執行,好奇怪哦!...繼續閱讀

真劍模式任務解說

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 轉貼至遊戲狂『PS2棒球遊戲心得交流區』 發言者︰鼠輩 發言IP: * .252.129 2004/6/23 上午 08:07:00 http://www.gamemad.com/discuss_detail.asp?...繼續閱讀

野球魂2004覺醒選手推薦(投手篇--中央聯盟)

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 抱歉,分了這麼多次才廢完,衷心希望能對一些玩家有幫助,也希望續作能做的更棒,讓更多玩家加入KONAMI的真實野球世界!...繼續閱讀

野球魂2004推薦覺醒球員(投手篇--太平洋聯盟)

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 大家好,這次要討論的是覺醒投手的推薦,其實熟悉日職的同好都知道,針對那些曾經有好成績的球員,或隊伍裡期待的未來之星來做覺醒特訓,會比較有效率,而因為不錯的球員數量很多,就以每一隊來討論囉!...繼續閱讀

推薦!超變身覺醒球員(打者篇)

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 相信各位野球魂2004的玩家,對於真劍模式的覺醒系統又愛又恨,小弟在此推薦幾位強力打者....繼續閱讀

野球魂2004投手資料

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 以下能力是覺醒後的哦!...繼續閱讀

精華區裡的金手指用途是什麼意思

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 > パートナー制限解除 夥伴折除控制 > 必ず盜技成功 > 試合關連 > 守備強制オート化 > 走壘強制オート化 > 打擊スタイル強制變更 > A5:ノーマル > A6:アベレージ > A7:ロックオン > A8:ゾーン打ち 技巧絕對成功...繼續閱讀

密碼怎麼打?

2004-11-14

野球系列 哈啦板】...繼續閱讀

自BBS版轉貼之金手指

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 作 者:ezra (gogo) 標 題:[情報]金手指 時 間:Sat Apr 10 18:36:30 2004 マスターコード EC878530 1456E79B ビクトリーポイントMAX 1D7480C4 144F25CC ペナントモード...繼續閱讀

怪物球員密碼

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《A87870567 (牛小妹)》之銘言: > 拍謝 > 我去網站看過了 > 可是野球魂我還是不知怎麼登錄縮 > 是倒數第2個選項那8個的哪一個呀 > 麻煩版主大大再清楚教一下 > 感恩唷 我大概po一下流程: 遊戲進入後主選單-...繼續閱讀

野球魂2004心得

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 我之前只有玩過熱鬥職棒系列... 野球魂2004是我買的第一款KONAMI系列作... 若寫的不好懇請網友們多多包含... 這款遊戲不愧是KONAMI的系列大作... 選手們動作細膩度充分展現的無話可說......繼續閱讀

怎麼三振電腦??

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《hehehe (hahaha)》之銘言: > 其實不是只有變化球才能用.... > 直球也可以(當然啦...要看投手的球速)邊邊角角的球.... > 不過這代的重點是放球點(就是投出後球很小)... > 放球點好...有不少機會可以讓打者揮空或不揮棒...繼續閱讀

剛玩30分鐘的心得

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 本來在買之前一直在猶豫到底是要買野球魂2004還是實況野球10超決定版 後來想一想,實況野球我也玩到爆了,新一代除了資料換一換,應該就沒什麼差別 後來就冒險買野球看看......繼續閱讀

說真的…這代蠻令人失望的…

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 就在3/25日出片的前幾天…還一直在官網查看有關於"野球魂2004"的相關消息,因為之前有網友提到這代改革很大,擬真度上昇,在看官網的影片,更是讓我感到期待!...繼續閱讀

目前為止還沒找到絕對三振的好方法

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 我玩投手的資訊大都來自實10的精華區. 此次玩球魂也適用舊有的資料.可是這一代K社把2好球一定揮棒的AI給改了. 讓我感覺有一點像實況野球2004.哈哈. 打季賽剛開始被K的很慘!...繼續閱讀

投手投到手脫臼....

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 今天我用西武對上日本火腿......繼續閱讀

全壘打好難打阿

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 1.以下適用於各種難度,普通球速,關手套,只開強振,不開預測 2.名詞解釋: *當投手出手一瞬間出現的球點,我稱之為出球點 *球最後進入捕手手套的那一點我稱之為落球點 *左往右,右往左變化球,我稱為橫向變化球 *往右下,往左下變化球,我稱為斜向變化球...繼續閱讀

如何打到電腦最強模式的球?

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《aya0625 (松浦AYA)》之銘言: > 今天突然想到,因為我之前都玩"難i"等級的難度~ > 然後每場都電電腦,所以想玩最難模式! > 結果投手移動速度跟鬼一樣,除了用猜的根本碰不到球咩!...繼續閱讀

-簽名檔-製作教學

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 大家好!!我是副板 希望大家能為本板衝人氣 故此教學!! 圖1 圖2 圖3 圖4 人物VS背景篇 圖5 圖6 圖7...繼續閱讀

野球魂所有變化球大解析!

2004-11-14

野球系列 哈啦板】 下表箭頭.投手是右投手.並是打者視點. 說所有球種其實也還好啦! 這些只是據我所知! ストレート(SUTORETO)(就是速球啦) スライダー滑球系: 1.Hスライダー(H.SURAIDA)(高速滑球):.→.速度快的滑球....繼續閱讀


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