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搜尋結果:共有 713 筆資料符合


密碼怎麼打?

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 ※ 引述《simon45 (小賴)》之銘言:> 精華區的密碼要在哪裡打?怎麼打?可告知嗎?謝謝!! 我沒記錯的話!是在主選單的下面數來第二個!進去後會有6個選項!選第一個"パワプロ11選手移籍[/font再進去後有2個選項:第一...繼續閱讀

自BBS版轉貼之金手指

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 作 者:ezra (gogo)標 題:金手指 時 間:Sat Apr 10 18:36:30 2004 マスターコード EC878530 1456E79B ビクトリーポイントMAX 1D7480C4 144F25CC ペナントモード關連 監督...繼續閱讀

怪物球員密碼

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 ※ 引述《A87870567 (牛小妹)》之銘言:> 拍謝> 我去網站看過了> 可是野球魂我還是不知怎麼登錄縮> 是倒數第2個選項那8個的哪一個呀> 麻煩版主大大再清楚教一下> 感恩唷我大概po一下流程:...繼續閱讀

野球魂2004心得

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 我之前只有玩過熱鬥職棒系列...野球魂2004是我買的第一款KONAMI系列作...若寫的不好懇請網友們多多包含...這款遊戲不愧是KONAMI的系列大作...選手們動作細膩度充分展現的無話可說...一般...繼續閱讀

怎麼三振電腦??

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 ※ 引述《hehehe (hahaha)》之銘言:> 其實不是只有變化球才能用....> 直球也可以(當然啦...要看投手的球速)邊邊角角的球....> 不過這代的重點是放球點(就是投出後球很小)...> 放球點好...有不...繼續閱讀

剛玩30分鐘的心得

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 本來在買之前一直在猶豫到底是要買野球魂2004還是實況野球10超決定版後來想一想,實況野球我也玩到爆了,新一代除了資料換一換,應該就沒什麼差別後來就冒險買野球魂看看...買回來玩了幾分鐘...繼續閱讀

說真的…這代蠻令人失望的…

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 就在3/25日出片的前幾天…還一直在官網查看有關於"野球魂2004"的相關消息,因為之前有網友提到這代改革很大,擬真度上昇,在看官網的影片,更是讓我感到期待!但是…入手之後,一切都改變了,讓我覺得非常的失望…人物方面沒什...繼續閱讀

目前為止還沒找到絕對三振的好方法

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 我玩投手的資訊大都來自實10的精華區.此次玩球魂也適用舊有的資料.可是這一代K社把2好球一定揮棒的AI給改了.讓我感覺有一點像實況野球魂2004.哈哈.打季賽剛開始被K的很慘!有一點氣憤.氣自己很笨.老是玩不好.漸漸組合了...繼續閱讀

投手投到手脫臼....

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 今天我用西武對上日本火腿...六局上半...對方投手入來佑作竟然在面對我的第六棒費南德茲投到1好兩壞的情況下...突然手受傷...畫面中...入來的右手伸直...左手攙扶右手...好像是投到脫臼了...因為他在這一局不斷被我打全壘打....體力都變成紅色的....繼續閱讀

全壘打好難打阿

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 1.以下適用於各種難度,普通球速,關手套,只開強振,不開預測2.名詞解釋:當投手出手一瞬間出現的球點,我稱之為出球點球最後進入捕手手套的那一點我稱之為落球點左往右,右往左變化球,我稱為橫向變化球往右下,往左下變化球,我稱為斜向變化球其他...繼續閱讀

如何打到電腦最強模式的球?

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 ※ 引述《aya0625 (松浦AYA)》之銘言:> 今天突然想到,因為我之前都玩"難i"等級的難度~> 然後每場都電電腦,所以想玩最難模式!> 結果投手移動速度跟鬼一樣,除了用猜的根本碰不到球咩!> 不然...繼續閱讀

-簽名檔-製作教學

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 大家好!!我是副板希望大家能為本板衝人氣故此教學!!圖1圖2圖3圖4 人物VS背景篇圖5圖6圖7 ...繼續閱讀

野球魂所有變化球大解析!

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 下表箭頭.投手是右投手.並是打者視點.說所有球種其實也還好啦!這些只是據我所知!ストレート(SUTORETO)(就是速球啦)スライダー滑球系:1.Hスライダー(H.SURAIDA)(高速滑球):.→.速度快的滑球. 松阪大輔會此球2.スラ...繼續閱讀

選手能力怎麼看呢?

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】  打者ミート~~~代表打擊,數值越高框框越大!パワー~~~代表長打力,數值越高用強振長打越多!走力~~~代表速度,數值越高跑壘越快!肩力~~~代表臂力,數值越高傳球越快!守力~~~代表守備力,數值越高守備動作越流暢,球處理的越好!弾道...繼續閱讀

請問季賽模式裡,為什麼我派後援投手時.........................

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 ※ 引述《rock925 (阿哲)》之銘言:> ※ 引述《joe1018 (五樓)》之銘言:> > 我交易來加藤大輔派他後援,可是明明本來狀況是笑臉,一出去就變成紫色哭臉,請問是為什麼?還有別的投手也會,我知道要讓他在適合的情形出場,但是...繼續閱讀

請問有辦法讓球員幹架嗎?

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 ※ 引述《sapporo0624 (張先生)》之銘言:> 如題~我記得有一次我好像投球去砸到西武隊的卡普雷拉~> 他好像很不爽~在去走向一壘前有推了補手一下~嘴巴唸唸有辭> 請問有沒有可能讓球員幹架呀?> 如果觸身球投多了,有人...繼續閱讀

季賽怎麼讓投手快點恢復體力阿??

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 ※ 引述《jojo444 (公寓男子)》之銘言:> 打季賽時..為什麼投手投完ㄧ場球賽後.我把狀況調到休息.> 為什麼過了3到4天體力還沒恢復阿@.@?> 這樣下去我看連救援投手都要拿來先發嚕=.=" 你是...繼續閱讀

選單一問

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 ※ 引述《happyhero (HERO)》之銘言:> 遊戲選單~> 真劍模式選項下面那是啥?> 跟真劍模式差在哪?恕刪那是Regular Pennant的意思,就是一般的,正常的球季賽模式和真劍模式不同點:可以...繼續閱讀

VP SHOPㄧ問..

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 ※ 引述《jetcloud (克勞德)》之銘言:> 裡面的東西是做什麼的..怎麼用...> 覺醒選手跟真劍模式裡面的有何不同....> 麻煩大大 VP Shop有兩個選項:玩家必須透過所持的VP來購買覺醒選手:遊戲...繼續閱讀

什麼是arrange...???

2004-11-14

野球魂系列 哈啦板】 ※ 引述《yoshiki3 (yoshiki)》之銘言:> 我想問問arrange是幹嘛用的> 我第一次接觸此款的遊戲> 上面有好像10ㄍ空格> 可以選隊伍進去> 但是能幹ㄇ嗎> 一點都不懂> 先謝謝啦^^>...繼續閱讀


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