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搜尋結果:共有 7818 筆資料符合


GAMECUBE『任天堂明星大亂鬥DX』更多圖片

2001-10-10

事隔許久,雪人兄弟一跳跳到GAMECUBE上復活了!可愛又逗趣的模樣,玩家們可以下載圖片欣賞!...繼續閱讀

『千年』、『紅月』伺服器停止服務

2001-09-18

聖教士於之前宣佈倒閉之後,其旗下的兩款網路遊戲便努力的尋找有意的東家繼續經營,但由於一些因素,導致原本有希望重新復活的兩款線上遊戲胎死腹中。聖教士方面還積欠了員工薪水、勞健保費用、以及其他支出等,所以實在是沒有能力再扶養這兩款網路遊戲。...繼續閱讀

七龍珠Z》登上PC平台?

2001-03-21

七龍珠Z》系列的格鬥遊戲似乎未曾在PC平台上出現過。...繼續閱讀

SQUARE多款遊戲發表宣佈

2001-09-16

首先是曾經出現在SFC主機上的『Romancing Saga』〈中譯:復活邪神〉,如今也即將在WSC上復活,其獨特的戰鬥學習系統,以及多樣化的同伴組合,十分令人期待!...繼續閱讀

七龍珠」將在今年捲土重來

2001-01-15

七龍珠」雖然原故事早已下檔,但這股熱潮依然沿燒,在 2001 年開年竟然又重新佔上著名搜尋網站 Yahoo 和 Lycos 的被搜尋冠軍。...繼續閱讀

又一款新的線上動作遊戲:PK坦克2000

2001-07-13

戰鬥中,被破壞的機體經過特定的時間後可復活,在一方的司令部還未被破壞時,戰鬥會持續下去。戰鬥的重點是突襲的時機,戰鬥中,若有任何一機體被破壞時,在等待重置新的機器之前,會發生戰力的差距,利用這時機一舉侵入攻擊敵人的基地。...繼續閱讀

千呼萬喚始出來,網路遊戲《真世界》!

2001-07-11

從元宵、清明、端午、中元、中秋這種民俗節日,到情人節、聖誕節、元旦、復活節這種西洋節日,甚至只要有紀念性的日子,真世界裡面都會有活動!這是為了要讓玩家感覺到真實世界的更多連結,真世界製作小組的超級設計! ●超級慶生會:進入遊戲的玩家,要去設定自己的生日。...繼續閱讀

KONAMI推出「究極之商品」,索價日幣15萬!

2001-07-06

奧林匹克2000、實況G1賽馬場、RING OF RED、SILENT SCOPE、宇宙巡航艦Ⅲ&Ⅳ復活神話、熱戰麻將2、大盜五衛門、永世名人V、Z.O.E〈內含MGS2體驗版〉、Shadow of memory、7 Blades、Beatmania IIDX...繼續閱讀

冒險遊戲會在新世代主機上復活嗎?

2000-12-12

在第一人稱動作射擊以及格鬥遊戲當道的現在,除了在過去已經建立了良好口碑的《猴島小英雄4:逃離猴島》外,冒險遊戲可以說幾乎已經快絕跡了,包括LucasArts在內,幾乎沒有一家公司看好這個類型遊戲的未來,不過原《神通鬼大》的設計師Tim Schafer卻不這麼想。 過去曾經在LucasArts擔任遊戲...繼續閱讀

CAPCOM超大作網路RPG即將推出

2000-12-08

遊戲中有六大國度,每個國度都有不同的地理環境、文化風俗,而且加入「時間概念」,玩家並不是在遊戲中閒晃聊天無所事是,而有一個明確的主軸,因為再玩家遊戲的頭十,整個故事的時間也在流動,三個月一個故事完結,而18個月後遊戲將強制轉到二代,因為遊戲中最後大魔王將在18個月後復活...繼續閱讀

七龍珠Z》也將搬上新世代主機

2000-12-02

Infogrames證實該公司已經取得了動畫《七龍珠Z》的遊戲開發權。...繼續閱讀

E3展介紹--Infogrames 展區

2001-05-25

■「七龍珠」重出江湖 曾經紅遍全球數十個國家的日本漫畫名作「七龍珠」,也將由Infogrames推出一系列「七龍珠」遊戲。 按照往例Infogrames 應該不會錯過在各平台推出相關遊戲的機會,至於最後會有什麼樣的成果,就讓大家拭目以待吧。...繼續閱讀

E3展介紹--環球影業展區

2001-05-24

遊戲中共有 11 個關卡,玩家除了扮演英俊男主角外,玩家也可以扮演復活的邪惡埃及祭司印和闐,要取得各個罈子來拿回各項法術,在打倒敵人後還可以吸收他們的靈魂,最後甚至可以召喚木乃伊出來。...繼續閱讀

「紅月」改版快訊

2001-02-02

復活術了,可以及時救醒昏倒的戰友。還有瞬間移動的新技術,可以隨意移動到朋友旁邊。攻擊的技能更是愈發的狠,有持續攻擊的,也有攻擊身邊所有人的炫麗法術。不光只有主角們有新技術,那些可恨的敵人也都有獨特的絕招攻擊呢!...繼續閱讀

高解析的「FF 10」遊戲畫面

2001-01-17

----------------------------- 人們說當「SIN」降臨時,將會沉浸在真正的快樂 也許你會看到更多夢想 但我只聽到世界兀自地悲鳴 我將要打倒「SIN」,我必須打倒他 「SIN」是一個災厄,帶給人們無止盡的苦痛 如果不打倒「SIN」讓他復活...繼續閱讀

俠客陶子展雄風‧強力站台支持正版

2001-01-15

萬一俠客們不甚遇害了,還得想盡各種辦法來復活。 華義國際產品部經理蔡嘉駿表示:『華義國際將會收取上網的遊戲點數費用,一般平均是5元/小時,堪稱是最廉價的娛樂消費,但俠客列傳在初期,我們亦暫時不收遊戲點數費用,以讓玩家們在新年期間玩個痛快!!』...繼續閱讀

「電腦戰機4」正式公佈

2000-12-18

小組中有一位是領隊、一位是部屬,受攻擊時能源會下降,當該小組領隊能源值為零時就算失敗 ‧若時間結束雙方仍未分出勝負時,以小組內兩台機械人能源值加總剩餘數多者為勝 ‧小組內兩台機械人可以互相補充能源,支援隊友 ‧若隊友不幸被打掛(行動不能)時能夠去支援補充能量讓它復活...繼續閱讀

WSC版本《太空戰士1》值得買下嗎?

2000-12-12

嚴格說起來,《太空戰士1》不算是非常簡易的RPG,因此史克威爾在重製版本中加入了不少的新要素來降低整體的難度,例如玩家可以在戰鬥中讓死亡的同伴復活、在地下洞窟中可以快速的四處奔跑,還有最令人詬病的目標鎖定(原本鎖定的敵人如果掛了,人物不會自動攻擊其他的目標)也都完全的改善了...繼續閱讀


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