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[ PS Vita ] Back to Bed

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[ PC 單機 ] Tasty Planet : Back for Seconds

本作為Tasty Planet系列,電腦單機遊戲/網頁Flash遊戲「Tasty Planet: Back for Seconds/Tasty Planet 2 : Dino Time」之steam作品。Tasty Planet,Tasty Planet系列第一作,由Dingo Games開發,電腦...繼續閱讀

[ PC 單機 ] Slain: Back from Hell

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[ PS Vita ] Slain: Back from Hell

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[ 3DS ] Back in 1995 64

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[ PS Vita ] Back in 1995

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[ PS4 ] Back in 1995

『Back in 1995』是一款90年代中期32位元世代風格的復古風生存恐怖解謎遊戲,忠實重現此幾乎遭遺忘的遊戲年代的一切。你被傳送到一個水泥構成的朦朧世界,你必須揭開女兒的失蹤、撼動全市的災難,以及你最終決定回來的原因背後的謎團。遊戲特色:・迷失在復古3D畫面構成的懷舊世界,包括低解析度的模組、...繼續閱讀

[ 輕小說 ] BACK STAGE!!

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[ 動畫 ] 神劍闖江湖 追憶篇

第一幕 斬 之 男就在心太遭遇到血腥慘劇之時,與飛天御劍流的繼承者,比古清十郎相遇。比古給了心太「劍心」這個名字、並將"只為世人揮劍的劍術"「飛天御劍流」傳授給他。然而、數年之後─在京都街道上,劍心揮著沾染鮮血的劍,變成了"斬人拔刀齋"...第二幕 迷 之 貓劍心在殺死暗殺他的刺客時,竟然被巴撞見,...繼續閱讀

[ PS3 ] Back to Bed

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[ iOS ] Tasty Planet : Back for Seconds

本作為Tasty Planet系列,電腦單機遊戲/網頁Flash遊戲「Tasty Planet: Back for Seconds/Tasty Planet 2 : Dino Time」改編的手游作品。Tasty Planet,Tasty Planet系列第一作,由Dingo Games開發,電腦單...繼續閱讀

[ iOS ] Neighbours back From Hell

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[ Android ] Neighbours back From Hell

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[ 動畫 ] 神劍闖江湖 星霜篇

完全最終回「星霜篇」,接續在原著漫畫之後,描繪明治二十八年的故事,敘述著劍心他們人生的OVA作品。故事前半主要以神谷薰的視點描述與劍心的故事,原作中與雪代緣的最終決戰也以回憶的方式演出。 甲午戰爭時期,劍心受託到中國去輔助日本,劍心為過去的殺人之罪,再度尋找新的贖罪之道,放下手中有形的劍,用實際的行...繼續閱讀

[ 動畫 ] 劇場版 精靈寶可夢 超夢的逆襲 EVOLUTION

《劇場版 精靈寶可夢 超夢的逆襲 EVOLUTION》為「精靈寶可夢」動畫 1998 年第一部電影版《神奇寶貝 劇場版 超夢的逆襲》的 3D 重新詮釋版本,描述被人工製造出來的寶可夢「超夢」心中的糾葛,以及對製造出自己的人類的「逆襲」。...繼續閱讀

[ GameCube ] 沙漠風暴 2:前進巴格達

由之前曾經製作過包括「戰區2100(Warzone 2100)」等遊戲的Pivotal Games開發製作,Gotham Games預定2003年10月3日在美國發售、SCI預定歐洲發售的這款「沙漠風暴 2:重返巴格達(Conflict Desert Storm II:Back to Baghdad...繼續閱讀

[ 漫畫 ] BREAK BACK

上條紗季,前世界排名第 7 的女子網球職業選手,卻因為受傷而被迫引退,還欠下 1 億日元的債務!!她進入到一所不知名的高中,帶領學生在高中網球界橫衝直撞!!...繼續閱讀

[ 動畫 ] 重返再現!侍戰隊真劍者

真劍者將死於幻影之中!? 故事的場面中有,在江戶的街角給與黑心官差懲罰,因而近來大受好評的主公殿下與五位家臣。或是有像這樣的場面,就在侍戰隊們把敵人打的七零八落的時候,卻猛然發現,大夥兒居然在西部的荒野進行壽司對決!?這些場面都是因為神秘的外道眾,而使得真劍者們陷入了幻覺中。時代劇、西部劇、刑事影集...繼續閱讀

[ Android ] Back to Bed

本作的操作方式有兩種,分別是滑動引導另一種則是虛擬搖桿,哪一種操作方式好?見仁見智。滑動引導的參與性比較強烈,而虛擬搖桿的方便性比較高,玩家可以隨時在主選單中更改操作方式,因此玩家可以嘗試不同的操作模式喔。 遊戲的進行方式雖然是以關卡挑戰來進行,但是玩家們也可以解釋成是每一個不同夢境。 開始遊戲後,...繼續閱讀

[ PC 單機 ] Back to Bed

本作的操作方式有兩種,分別是滑動引導另一種則是虛擬搖桿,哪一種操作方式好?見仁見智。滑動引導的參與性比較強烈,而虛擬搖桿的方便性比較高,玩家可以隨時在主選單中更改操作方式,因此玩家可以嘗試不同的操作模式喔。 遊戲的進行方式雖然是以關卡挑戰來進行,但是玩家們也可以解釋成是每一個不同夢境。 開始遊戲後,...繼續閱讀


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