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MediaCreate 4 月 29 日~5 月 5 日一週銷售排行榜 《永恆蔚藍 流光》《蠟筆小新》新作登榜

2024-05-13

《瑪利歐賽車 8 豪華版》   韓國銷售榜由新作《蠟筆小新 煤炭鎮的小白》奪冠,這款家喻戶曉國民動畫改編的遊戲針對亞洲市場大舉在地化,製作了台灣、香港、韓國的字幕以及語音,與大家熟悉的動畫作品完全契合,目前看來台灣與韓國的玩家都非常捧場。...繼續閱讀

【CJ 24】ChinaJoy 2024 年全球遊戲產業大會將於 7/26 開幕 邀請專家解析熱門趨勢及話題

2024-05-13

該板塊將深入討論目前全球遊戲市場最熱門的遊戲題材、玩法,分析這些產品是如何滿足用戶興趣點,與玩家群體保持良好交互與黏著性,有哪些長線營運的做法能夠擴展產品生命周期,成為這個品類的代表作品。...繼續閱讀

Steam 服務疑似在越南遭到封鎖

2024-05-13

根據 Vietnamnet.vn 報導,許多越南遊戲發行商認為,當 Steam 可以不受越南當地法規限制、在未經政府許可情況下,直接向越南市場發行超過 10 萬多款的 PC 遊戲,此舉反而讓合法、遵守政府規範的遊戲發行商權益受到損害。...繼續閱讀

BANDAI SPIRITS 將推出全長約 105cm 的「PROPLICA 薩爾達傳說 大師之劍」

2024-05-10

PROPLICA 系列結合了收藏品的最新開發技術,以追求更高度的「真實感」,並針對成人市場進行推廣。     橫跨《薩爾達傳說》各系列的「大師之劍」是一把只有勇者能夠操控的傳說之劍。邪惡之人無法觸及它,因為它擁有封印魔力的能力,也因此被稱為「退魔之劍」。...繼續閱讀

《暗喻幻想:ReFantazio》介紹代步工具「鐵戰駒」與旅行歇腳處等各種設施

2024-05-10

是一座許多人們熙來攘往、多種種族居住的城鎮,給人帶來整備完善的街道、熱鬧的市場等華麗的印象。另一方面,城鎮的後巷則有處刑場,也能看到有蜷曲著身體無處可去之人的身影。  ...繼續閱讀

華義國際宣布取得《妖界黃昏 - 妖怪皇帝與終焉的夜叉姬》代理權 將於 6/1 舉行發表會

2024-05-10

《妖界黃昏 - 妖怪皇帝與終焉的夜叉姬》記者會於 6 月 1 日登場,邀請玩家同歡   為了展現對台灣市場的重視與長期經營的承諾,華義國際將於 6 月 1 日在 Sakura Show Restauran 舉行遊戲發表記者會。...繼續閱讀

樂意傳播合作開發在地手機應用程式商店《快樂玩 STORE》 公布上市時間

2024-05-09

作為樂意傳播合作方的 ONESTORE ,其開發與經營的手機應用程式商店 ONEstore,在韓國坐擁第二高的市佔率,憑藉著優秀的低廉市場手續費用策略,展現出色的成績與競爭力。...繼續閱讀

放置型動作 RPG《靈魂少女 Re:Born》 全球上市 從「靈」開始的黑幫老大養成之旅

2024-05-09

NGU Studio x Glohow - 《靈魂少女 Re:Born》共同發行合作計劃   在競爭激烈且活躍度極高的手遊市場中,NGU Studio 憑藉創新的開發能力備受關注。...繼續閱讀

中華漫協「Taiwan IP Showcase」品牌助力推廣原創動漫作品出海

2024-05-09

【以下內容為廠商提供資料原文】 近年來,臺灣動漫產業蓬勃發展,多部原創作品更是在全球市場上嶄露頭角。...繼續閱讀

智冠科技公告 113 年第一季合併營收 17.24 億元 《新天龍八部 Online》將迎接 16 週年慶

2024-05-09

主係受惠於旗下自研與代理遊戲市場反應佳,推升成長動能;加上代收付金流業務因年節及實體活動消費增溫,與上季相較,營收與獲利皆上揚。歸屬於本公司業主之稅後淨利 2.56 億元,每股盈餘(EPS)1.83 元。  ...繼續閱讀

智寶國際運用聯發科技平台發揮 Edge AI 潛能 藉由 AI 動畫助手提升製作效率

2024-05-09

全球 ACG 市場年複合成長 9.8%  然動畫師人力短缺成業界隱憂   據研調公司 Global View Research 針對 2018 至 2030 年全球動畫市場分析報告,預計 2030 年全球動畫市場規模將達 600.7 億美元,且 2023 年至...繼續閱讀

智寶國際運發表 AI 動畫助手「AIFRED」 助動畫師提高生產力

2024-05-09

【以下內容為廠商提供資料原文】   智寶國際集團總管理處總經理林士勛出席聯發科技天璣開發者大會, 表示「期待透過 AIFRED 能再度引領 ACG 市場蓬勃,帶來前所未有的繁榮與機遇。」...繼續閱讀

NAVER 今日正式在韓國推出直播平台 CHZZK

2024-05-09

CHZZK 去年 12 月首次推出 CHZZK 測試版服務,在 Twitch 今年 2 月底退出韓國市場後,CHZZK 成為韓國玩家替代的平台受到矚目。...繼續閱讀

智冠科技 113 年股東會董事改選 董事會提名多元、結合經驗與創新

2024-05-09

為構築未來經營策略藍圖,並因應長期發展動能與國際競爭趨勢,公司將著眼於擴大服務範疇與規模,借助扎實服務優勢開拓嶄新市場領域,打造多元、跨產業之健康娛樂生態圈,維持市場變化之靈活彈性與高競爭力。  ...繼續閱讀

索尼克版糖豆人《Sonic Rumble》正式曝光 預計今年冬季於行動平台推出

2024-05-09

官方表示,《Sonic Rumble》是自去年 8 月收購 Rovio 後雙方正式合作的第一部作品,將活用「憤怒鳥」系列在全球熱賣的市場行銷知識,增加本作在全球的玩家數量。  ...繼續閱讀

大宇資訊自研新作《女鬼橋二 釋魂路》今日下午登陸 Steam 平台 探索校園鬼怪傳說

2024-05-09

同時,遊戲新增英文配音,強勢進軍非華語市場,製作團透更透露:「二代有更多我們自己創作的配樂,讓玩家感受遊戲原創性。」     《女鬼橋二 釋魂路》即將於今日下午五時正式登陸 Steam 平台、於全球上市。...繼續閱讀

遊戲橘子對丁特《天堂 M》紫布合成事件請求侵權行為損害賠償一案再次遭法院駁回

2024-05-07

丁特雖然有使用「騙錢」、「有牌的詐騙集團」、「誘導賭博加上詐欺」等言論,不過考量到前後語意,且反覆提及「你手遊都不公布機率,也不給保底,你不讓玩家可以控制風險跟預算」、「我覺得這是需要被社會關注的」等語,且廣大玩家透過多種管道關注此項遊戲重大議題,希望避免遊戲代理商以優勢市場地位導致消費者產生不當期待...繼續閱讀

《上古世紀 2》將於明年 Gamescom 揭露詳情 《上古世紀戰爭》計畫明年登陸台灣、日本市場

2023-11-09

韓國 Kakao Games 公布了 2023 年第三季財務報告與未來展望時提到,他們計畫於 2024 年展開 PC 大型多人線上遊戲《上古世紀 2》測試,將以全球市場為首要開發目標,預定明年夏季在歐洲遊戲展 2024 Gamescom  公布更多細節。  ...繼續閱讀

培育漫畫新秀「2024 商業漫畫製程培訓」漫畫班報名開跑

2024-05-06

期待這些優秀的明日之星能在見證日本漫畫製作到通路銷售、異業合作及市場宣傳等方方面面的產業鏈運作後,在商業漫畫的領域更上一層樓。...繼續閱讀

《本所七大不可思議》製作人談開發理念 打造「死亡筆記本」般的鬥智群像劇

2024-05-04

GNN:有些人認為 AVG(電子小說)遊戲市場比較小眾,石山總監是怎麼看待 AVG 這種遊戲類型的呢?《靈視異聞》作為 AVG 又有什麼獨特之處?   石山:正如您所說,AVG 是比較小眾的遊戲類型。...繼續閱讀


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