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《全明星街球派對》新球星小丑約基奇、字母哥加入 推出「哩來瘋賞金計畫

2024-04-24

由網易遊戲開發、NBPA(美國國家籃球協會球員工會)正版授權的 3v3 街籃手遊《全明星街球派對》今日(4/24)推出創作者影音徵稿活動「哩來瘋賞金計畫」,主題只要與《全明星街球派對》有關,就能前往活動網頁一鍵投稿,輕鬆瓜分百萬獎金。...繼續閱讀

RHINOSHIELD 推出「犀手護地球」聯名客製化系列產品 舉辦線上公益系列募款計畫

2024-04-22

可回收的單一材料設計製造大多數產品,犀牛盾在今年更推出了一系列以犀牛盾保護地球概念的相關活動和產品,其中包括歷經多年研發,並於三月初首次推出全台首創的 CircularNext 100% 循環再生手機殼與範圍遍及全球的 RHINOLOOP 犀牛盾循環生態圈回收計畫...繼續閱讀

比起交期,內容更重要!《超級瑪利歐兄弟 驚奇》製作團隊談開發時傾注的心力

2023-10-25

請問這是從哪裡得來的靈感呢?     毛利:「大象瑪利歐」也是在創意分享會上提出的點子,不過這是從我們驗證該如何實現那些想要製作的玩法當中開始成形的。   首先,我們想把瑪利歐的身體變大。...繼續閱讀

《柏德之門 3》團隊 Larian 透露未來計畫 兩個新專案正在開發中

2024-04-19

《柏德之門 3》研發團隊 Larian Studios 在確定不會製作《柏德之門 3》DLC 或續作《柏德之門 4》後,Larian Studios 今(19)日說明未來計畫,他們決定開發自己的 IP,目前有兩個新專案正在開發中。  ...繼續閱讀

IGA 2024 最佳創新獎《不准播出》塑造真實、重現何謂「主觀」 團隊:靈感源自於一場遊行

2024-04-18

他們強調,讓《不准播出》的世界具備真實性是極具重要性的,由於遊戲裡國家的命運取決於玩家對政黨的看法與行動,當政治是很大的關鍵因素,成員們精細塑造的遊戲中國歌、大內宣節目、反抗團體計劃與相關標誌等,都是為了讓玩家感覺這一切真實,而每個操作都是有價值具意義的。  ...繼續閱讀

【巴哈ACG23】遊戲組銅賞《語願》專訪 認識「手語」消除與聽障者的界線

2023-10-21

[[這裡有圖片燈箱]]   發想初期,她們看到一款遊戲是透過臉部來操控遊戲裡的角色,這引發了她們的創作的靈感。開發期間她們挖掘了很多特別的遊戲來玩,其中一款叫做《萊拉是誰 Who's Lila?》...繼續閱讀

外媒報導 Sony 計畫於今年底推出加強版 PS5 主機 光線追蹤效能提升 3 倍

2024-04-17

根據熟知 SIE 計畫之相關人士的說法,目前開發人員已經被要求要確保目前開發的遊戲與這款即將推出的加強版 PS5 主機相容,而其重點是改善光線追蹤的效果。  ...繼續閱讀

《英雄聯盟》LPL 知名戰隊 RNG 傳出陷入財務困境 執行長計畫拍賣復刻版獎盃使用權

2024-04-12

RNG 執行長李杰明今日透露,他們預定明晚透過直播說明財務狀況,並計畫將拍賣一個獎盃(隨後澄清是全新復刻版獎盃的使用權),引發網友熱烈討論。...繼續閱讀

JRPG 新作《盧納之境 Runa》16 日展開募資計畫 在奇幻世界探索元素謎題

2024-04-10

獨立遊戲開發團隊 Fennec Studio 自製日式角色扮演(JRPG)新作《盧納之境(暫譯,原名:Runa)》即將於 4 月 16 日展開募資計畫。今日特別釋出開發比較影片,讓玩家感受到從開發初期到現今的遊戲畫面差異。    ...繼續閱讀

《閃耀暖暖》非凡感應活動「秋野遇鵝記」上線 「香雪生姿」福利活動開啟

2023-10-12

此外,本次更新帶來更多遊戲活動內容:10 月 12 日至 11 月 22 日,「時尚提升計劃」限時復刻活動開啟;10 月 21 日至 10 月 25 日,「霜原逐勝」限時感應活動復刻;「靈感空間」新增閒聊、手帳資源…… 更多精彩遊戲活動內容,邀請搭配師登錄入《閃耀暖暖...繼續閱讀

《夜鴉 NIGHT CROWS》釋出第一篇烏鴉書信及更新筆記 分享未來主要更新計畫

2024-04-09

由 Wemade 發行、MADNGINE 開發的 MMORPG《夜鴉(NIGHT CROWS)》今日公開 4 月 9 日更新筆記,並在近期釋出 NIGHT CROWS 第一篇烏鴉書信,分享正在準備中的主要更新計劃。    ...繼續閱讀

【巴哈ACG23】漫畫組文策院特別獎《蟬鳴不絕的那一天》作者專訪 以關鍵的那句話反轉劇情

2023-10-08

康棠指出平時他腦海中會同時有好幾篇故事在醞釀,當靈感補齊關鍵的橋段時,他就會很想把故事畫出來。對這部作品來說,就是關鍵的「那句話」出現的一頁。   康棠自繪形象圖   《蟬鳴不絕的那一天》這部作品是作者希望讀者重讀第二次時會有不同感受下去展開的。...繼續閱讀

【巴哈ACG23】漫畫組銅賞《川與溪》作者黑狗專訪 以水渠為出發點 打造台式靈異短篇

2023-10-07

GNN:創作的靈感主要來自何處?有沒有什麼故事或經歷引發創作靈感?   黑狗:想故事的時候剛搬來台中,我很喜歡用步行的方式探索城市。...繼續閱讀

《雲圖計劃》新人形緊急救援員「卡斯卡迪婭」抵達 專屬關卡「隕境馳救」同步開啟

2024-04-03

Roguelike 策略手機遊戲《雲圖計劃》於今(3)日開放全新人形「卡斯卡迪婭」,同步開放專屬關卡「隕境馳救」。拯救生命刻不容緩,每一次的選擇都左右著搜救行動的成敗,相信自己同時也要相信同伴,這份責任不是獨自承受。  ...繼續閱讀

虛擬歌手異世界情緒擔任主角的養成遊戲《project canvas 〜異世界情緒育成計畫〜》免費推出

2024-04-02

KAMITSUBAKI STUDIO 旗下虛擬歌手異世界情緒(ヰ世界情緒)於 4 月 1 日在 Steam 平台免費推出、由異世界情緒擔任主角的偶像養成冒險遊戲《project canvas 〜異世界情緒育成計畫〜》。  ...繼續閱讀

【巴哈ACG23】漫畫組金賞《真誠的殺戮》作者路奎專訪 呈現「愛是一種本能」的理解過程

2023-10-03

因為平時想到什麼點子都會記在記事本裡,這原本就是要用作為短篇小說的靈感,但並沒有寫完。恰好在思考參賽用的題材時,就想到了這個靈感。  ...繼續閱讀

【巴哈ACG23】漫畫組文策院特別獎《匿名遺願清單》作者專訪 就算是殭屍末日也要做好事!

2023-10-02

GNN:能否分享一下本作的創作理念、靈感發想呢?   Rar:這部漫畫是參加去年漫畫基地創作營的作業,是我當時幾個想畫的短篇漫畫的點子之一,後來為了參加這次巴哈比賽內容有一些修改。...繼續閱讀

七校虛擬運動選手齊聚交流 數位虛擬運動人才培育計畫成果發表會落幕

2024-03-29

中華民國電子競技運動協會與國立臺北大學共同主辦「數位虛擬運動人才培育計畫」,歷經半年多在校園巡迴教學分享和體驗課程,於日前完成七校選手競技交流,四競賽項目分別為《虛擬賽車》、《ICAROS 模擬飛行》、《NBA 2K24》、《VR Tennis》,選手在與他校切磋交流中也更了解虛擬電競運動...繼續閱讀

【巴哈ACG23】動畫組金賞《The Lost》團隊專訪 日常瑣事裡帶來的記憶寶藏

2023-10-01

手繪鏡頭堆   Q:本次各位的創作的靈感來自何處?有沒有什麼故事或經歷引發創作靈感?   李貴鮮:我覺得那些被我們遺失的物品身上都帶有我們的故事,如果從這些物品的視角出發去窺探我們的生活會是怎麼樣的呢?...繼續閱讀

第一人稱彈幕射擊遊戲《熊在太空》已推出 釋出以 90 年代玩具廣告為靈感宣傳影片

2024-03-26

Broadside Games 與 Ravenscourt 旗下《熊在太空(暫譯,原文:Bears In Space)》已在 Steam 和 Epic Games Store 平台推出,開發團隊同步釋出一支靈感來自 90 年代玩具廣告的上市宣傳影片。    ...繼續閱讀


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