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搜尋結果:共有 5326 筆資料符合


RE:【情報】骨十字先鋒機體設定

2023-11-12

設計者的大河原邦男表示這是預定給多雷爾羅納駕駛,用來復興骨十字先鋒,應該是小說和劇場版沒描寫到,鐵假面被打敗之後的故事。基礎性能:數據不明,但提升了反應爐出力,改善推進器設計,機動性和運動性能在維基納基納之上,攻擊力則沒有明顯差距,武裝偏向近戰。...繼續閱讀

RE:【情報】骨十字先鋒機體設定

2023-11-12

【鋼彈 哈啦板】 XM-07G 維基納澤拉布赫財團(骨十字先鋒)用新型賽可繆技術跟AE交換從影子方程式計畫得到的VSBR技術,以XM-06達基伊里斯為基礎發展而來,跟XM-07A 維基納基娜平行開發。...繼續閱讀

RE:【情報】骨十字先鋒機體設定

2023-11-12

本機注重機動性、運動性能和射擊戰,雖然一般兵的德南格也已經是注重射擊和機動性的設計,但本機與其相比更加強化了宇宙戰的性能,可見骨十字先鋒的宇宙巴比倫建國準備已經告一段落。頭部:臉部的墨鏡式主攝影機是繼承自XM-06,可以遠距離索敵,也能進行精密射擊。...繼續閱讀

RE:【情報】骨十字先鋒機體設定

2023-11-12

【鋼彈 哈啦板】 XM-06衍生型達基伊里斯武裝強化型/長距離偵察型不同配色同個設定圖,在Gundam magazine 中說成武裝強化型,但其他地方說是長距離偵察型,所以本文以可信度較高的後者為主。本機是偵察強化式樣,主要改善了續航能力和偵察能力,但也因為儀器能源需求更大,無法使用光束槍,戰鬥能力...繼續閱讀

RE:【情報】骨十字先鋒機體設定

2023-11-12

【鋼彈 哈啦板】 XM-06 達基伊里斯投降聯邦後的配色骨十字先鋒的指揮官用偵察機,因為偵察機的數量已經很少,本機的數量非常稀少,應該只有個位數。...繼續閱讀

RE:【情報】骨十字先鋒機體設定

2023-11-12

【鋼彈 哈啦板】 XM-05系列的衍生型因為XM-05貝爾格基羅斯屬於一般戰鬥型而不是格鬥型,所以能夠有較多的發展空間,但本身已經是德薩式那一套架構的極限,所以衍生型不多。一.XM-05 貝爾格基羅斯武裝強化型貝爾格基羅斯的對要塞、戰艦作戰特化機,因為本身屬於一般戰鬥型機體,最少能夠發揮基礎的瞄準和...繼續閱讀

RE:【情報】骨十字先鋒機體設定

2023-11-12

【鋼彈 哈啦板】 XM-05 貝爾格基羅斯從XM-04貝爾格達拉斯發展來的指揮官專用機,但本機不是格鬥機而是一般戰鬥用,可以當成近戰比較強的泛用機。(跟格鬥機的差別是細部設計和機體的OS等)雖然劇中都是拿長矛,但配備光束槍至少能發揮標準的射擊能力,這點跟海盜鋼彈一樣。貝爾格基羅斯因為強化了背後的組合...繼續閱讀

RE:【情報】骨十字先鋒機體設定

2023-11-12

【鋼彈 哈啦板】 XM-04 貝爾格達拉斯是從德薩式以指揮官樣式發展而來,用途跟德南佐一樣是格鬥型機體,跟骨十字先鋒初期的戰略目標有關。因為要達到更高的性能,體型比德南佐等機略大,身高有15.4m,還是屬於小型機。...繼續閱讀

RE:【情報】骨十字先鋒機體設定

2023-11-12

跟德南佐一樣是由德薩式發展來的,目的是進行強行偵察,因為骨十字先鋒的兵力非常少(可能只比逆夏的新吉翁好一點),所以非常注重提前掌握情報。...繼續閱讀

RE:【情報】骨十字先鋒機體設定

2023-11-12

武裝:1.光束槍為了正規作戰的武器,能夠切換成光束機槍或是標準出力的單發模式,前方的球形是骨十字先鋒標準的E-PACK 。2.大型榴彈左肩三發,對艦和大型目標好用,但彈速比較慢,對F91這種機動性高的機體只能當作牽制。...繼續閱讀

RE:【情報】骨十字先鋒機體設定

2023-11-12

【鋼彈 哈啦板】 XM-01 德南佐黑虎隊機,紅色配色,用獨眼蓋住護目鏡保護機密,手上是試作型投射矛XM-01 是骨十字先鋒第一台實戰用機體,在U.C.0117年一號機出廠,該機是德薩式最終改造而成,後續量產是新造。...繼續閱讀

RE:【情報】骨十字先鋒機體設定

2023-11-12

補充:XM-○○的番號這是聯邦方為了辨識而取名的,骨十字先鋒內部真正的番號不明。...繼續閱讀

RE:【情報】骨十字先鋒機體設定

2023-11-12

【鋼彈 哈啦板】 德薩式布赫財團底下的布赫空氣動力公司的產品,在U.C.0108年7月一號機出廠,是後來骨十字先鋒系小型機體的測試機,從現在來看應該是從巴南那些機體充分測試之後的資料再進一步開發的。...繼續閱讀

RE:【情報】骨十字先鋒機體設定

2023-11-12

骨十字先鋒時期:1.混合式電路感應器俗稱護目鏡,可以當成方便量產的鋼彈型雙眼,性能不輸同時代的鋼彈型機體,能夠有優秀的距離感、立體感和索敵能力,以中距離和近距離為主。XM-03因為是偵察用,外觀有稍微不同,應該是強化資料收集能力。...繼續閱讀

【韓版】11 / 16 烈焰王先鋒隊改編事前公告

2023-11-10

【封印者:CLOSERS 哈啦板】 .11 / 16 (四) 預計改編烈焰王先鋒隊「烈焰喜劇:闇黑之城」與「烈焰大團圓」副本為了改善先鋒隊的遊戲體驗,將變更「烈焰喜劇:闇黑之城」的入場人數與入場方式「烈焰大團圓」的完成獎勵將會新增有一定機率可獲得史詩級接收器的「...繼續閱讀

【心得】親與子的生命讚歌——六代通關心得(有劇透)

2023-11-06

●劇情撇除延續五代無理結局的走向、莫名其妙的毀損物品罪、硬要進去蹲四年、整個尾道聯合騙人、廖化當先鋒的東城會、意義不明的真拳派、死不認帳的渣男、垃圾反派、大量拼貼前代設定等,六代其實把親子的題目處理得很好,不論是基於血緣、道義還是知遇之恩的親子,玩家都能在故事中找到屬於他們的地獄...繼續閱讀

【攻略】日、國際服活動「孤星」活動資訊

2023-11-06

超越先鋒先鋒機制複雜,強度付出太多代價,從陸服未來視至今,有愛或執著限定再抽。懶人掛機流請直接跳過,繆繆需要手動。肉鴿方面N15先鋒唯一推薦伊內絲,不要想用繆繆替,有這個想法的趕快趁伊內絲關池前撈一隻。...繼續閱讀

【心得】MW III 劇情戰役心得(文長+有雷)

2023-11-05

一定會有你認同或不認同的地方,我也歡迎大家一起交流2.這是我遊玩下的心得加上巴友在聊天室跟我分享的個人總結,這裡要謝謝跟我聊天的巴友們3.有些地方會有點情緒用詞,還請見諒那以下正文開始跟大家一樣,我也先說結論這可能是近年我玩過最糟糕的COD單人劇情戰役我知道一定會有人跟我說先鋒...繼續閱讀

RE:【心得】《水星的魔女》登場機體以及相關技術的個人考察(有雷圖多)(更新至:魔女審判者

2023-11-04

●在《PROLOGUE》裡的瓦納迪斯事變中,作為先鋒的MS。在試探並維持戰場的同時等待著異端審判者的登場,但是在對付魔靈鋼彈的過程中因為不熟悉對方的作戰方式,反而使先鋒隊被魔靈鋼彈殲滅。...繼續閱讀

【心得】《席德·梅爾的文明帝國VI》讓人心醉神迷遺忘時間的遊戲

2023-11-04

超詳盡的文明百科不僅在遊戲中,還有網頁版APP版沉迷時都會一直想看一般模式下,我們都會從一個開拓者和一個勇士,做為開創文明的先鋒,如果看上了喜歡的土地就能讓開拓者落地生根,建立我們的首都開始我們的文明,同時科技與市政樹就會出現在你眼前。要優先朝什麼方向發展呢?...繼續閱讀