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搜尋結果:共有 341 筆資料符合


【討論】終於做出單位對照表了..(火大)

2011-03-08

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 一直覺的很煩要背那些坦克..所以就一口氣做下來了..我用黃色的字 因為算是最清楚的了..還有小坦克我沒做,反正估計也就差不多..希望有幫助 看是要怎麼用,我是直接印出來看著用數字分別是正面裝甲數最大射程最大射程的穿透值德:蘇:日...繼續閱讀

RE:【討論】高手....

2011-03-05

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 看到大家這麼支持..又申精,又gp的..回饋給新手們,我就貼個我自己的介面的圖吧..還有我有標記了一些畫面細節,可以研究研究.....繼續閱讀

【情報】雖然現在AS剛上市,戰士們要跟你說它還沒玩完! 更新注意!

2011-03-03

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 戰士們現在還有要出更新喔,不是就支援了。 一樣在正式的官方更新釋出前,總是會發布個Open Beta. Bestway那邊有消息要出Men of War的更新,當然不是跟你隨便說說。...繼續閱讀

【心得】對於新作有些鍵位不是很滿意,還是改回來強大。

2011-03-03

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 新作AS在配置鍵盤上預設採用了現在流行的WASD式的操作設置。 個人覺得方便性兼實用性還是回到之前戰士們延續了3代傳統的設置去,FPS的設置並不能取代掉原本RTS更多的方便,尤其是這畢竟還是不能靠玩一台坦克就能決勝負。...繼續閱讀

滑鼠控制設定的更改

2011-03-02

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 一個較精準地回答! 主選單> Options> Game <=注意!! 是在Game的標籤下!!...繼續閱讀

新手教學-坦克操作與定位

2011-03-02

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 最大差別是,車屁股不要對著敵人..在coh可以,這裡是絕對不行,連側面都不要..就算是正面也要看算清楚對方是否可以打穿,最好保持安全距離..兵的話就要看什麼兵種吧..擅用機槍手,步槍手雖然射速慢,但是距離較長,機槍距離又更長.....繼續閱讀

新手教學-掩蔽與防禦(1)

2011-03-02

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 一直認為這遊戲不適合大規模戰鬥(範指對AI作戰), 系列到men of war更加難看。 因為補給愚笨, 兵種不會只拿適合自己手上槍枝的子彈, 而且也不能控制補給量。 不是一組一組(拖曳)就是全部子彈(雙擊)。...繼續閱讀

新手教學-掩蔽與防禦(2)

2011-03-02

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 ※ 引述《jht0205 (殘忍的溫柔)》之銘言> 怎麼堆沙包? 還有狙擊的草用途?...繼續閱讀

新手教學-綜合須知

2011-03-02

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 放心 每個人剛完這遊戲時大概都有這些想法,總之!!! 提出幾個跟COH的不同這遊戲角色血量少得可憐,不要想說跟COH一樣步兵在戰車面前經過幾乎沒事,MOW絕對死的很難看!!!...繼續閱讀

新手教學-敵我辨識

2011-03-02

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 新手一定要知道一個東西,就是在你的畫面左下角..在頭像的右邊最下面,有個紅色跟藍色的兩個人 並排的圖示..那個一定要點..會可以很輕易的找到敵人位置還有地圖在這...繼續閱讀

【情報】單機DEMO下載點

2011-02-23

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 單機DEMO下載點這次是在Carentan~...繼續閱讀

【心得】步兵戰三要點

2010-12-17

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 AS和MoW比起來,步兵戰又更為重要純步兵打法不僅可行,一些情況下甚至是最佳打法這篇會講一些步兵戰的要訣第一,掩體有掩護的步兵武器準度會提高,掩體可以抵擋一部分本來會打到你步兵的子彈最重要的是,在掩體內的步兵會有個65%的對子彈抗性準度和對子彈抗性這兩個加權沒有方向性那怎麼樣才算是在掩體裡呢...繼續閱讀

【心得】起手式之一

2010-12-17

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 也許會發展成一系列的攻略,講解各種不同的AS起手式今天我們先來看這個以步兵配合地形的起手方法首先,我們需要出現在一個有很多建築,或其他地形複雜的位置這個例子是Farmland Team A 右側一開始先單買步兵把全部房子根據窗口數量...繼續閱讀

【心得】3 MOW 遊戲上手,載具篇

2010-11-10

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 MOW最吸引二戰軍武迷的地方大概就要算那超多的載具了吧每個國家都有自己的載具琳瑯滿目的各式車輛還是可以大致作個整理的1 輕甲輛、防空車輛2 戰車、突擊炮等等大致簡介一下有什麼區別還有簡單的運用說明1 輕型車一般來說這些車輛都會有很高的移動速度價格一般不會太貴而且很早就能夠出場但是裝甲都非常貧弱這邊先給一個觀念並不是車輛有火力越大的炮就越好通常炮越大...繼續閱讀

【心得】5 MOW 各國戰力分析

2010-11-10

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 原本這邊我自己有寫一篇但是寫得不太好所以這裡轉別人寫的心得作者: fw190a (las) 看板: RTS標題: Re: &#91;心得&#93; 5 MOW 各國戰力分析時間: Sun Jul 25 20:31:12 2010...繼續閱讀

【心得】4 MOW 遊戲上手,炮兵篇

2010-11-10

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 如同其他的單位一般炮兵依據用途也可以分類為許多類型1 AT炮2 迫擊炮、榴彈炮、自走榴彈炮3 火箭發射器或是車輛一般都需要考慮朝向可以利用熱鍵R或滑鼠拖曳方向以下對個別種類進行說明1 AT炮 (anti tank)AT是一種直射武器作為初期的反戰車武器...繼續閱讀

【心得】2 MOW 遊戲上手,步兵篇

2010-11-10

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 在MOW的世界可以大致把單位分為下面幾項:1 步兵2 輕車輛3 步兵4 中重型戰車與突擊炮其中最根本也最重要的不是帥氣的大戰車而是步兵的運用Why?...繼續閱讀

RE:【心得】5 MOW 各國戰力分析

2010-11-10

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 這一篇是我自己寫的雖然不完整但是還是有點額外的資訊可以補充首先先說在MOW中,一共有五個國家分別是: 蘇聯、德軍、美軍、英軍、日軍雖然日軍是後來的patch才出現的目前多人對戰的版本一般普遍都有辦法使用日軍所以應該不會有太大問題由於各國步兵差異不大關於國家性質的分析我認為主要可以從載...繼續閱讀

【心得】1 MOW遊戲介紹

2010-11-10

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 之前說好要弄的MOW介紹我想說的大致都說完了所以就轉過來作者就是我自己,所以沒有問題 XDMOW是Men of War的頭字語在台灣翻譯為戰士們這是一款二戰即時戰略遊戲戰略等級大約是連隊到師的等級有著各種車輛與步兵可以供玩家指揮武器與載具都有考究過二戰的實際兵器但是為了適合遊戲載具速度與武器射程都有作過調整武器射程大約是...繼續閱讀

關於各彈種

2010-11-10

【戰士們&戰爭系列 哈啦板】 APCR 一律穿透力提高原來的20,射程少30低階坦克射程和高階差距提高88/L71現在最大射程180,而且180就能一發打爆潘興M19價格是MoW的兩倍多高爆彈射程比穿甲彈少20所以機砲車其實射程沒比高爆彈少多少222, T60...繼續閱讀


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