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搜尋結果:共有 489 筆資料符合


RE:【閒聊】是不是是時候來個港台交流??

2014-02-28

機動 哈啦板】 最後綜合一下昨天剛好聯邦和吉翁也是50%勝負呢,有2場吉翁特古和V6坦給完全制壓和一場台北和荃灣對台中台南戰用了錯誤的武裝新德姆,但最驚喜的是雷藏大的吉姆頭180已經可以無鎖對據點了,在戰線給拉開下你還可以無鎖,還有台北正隊的連携...繼續閱讀

RE:【閒聊】是不是是時候來個港台交流??

2014-02-28

機動 哈啦板】 15:1515:2215:3515:4315:5616:0316:2016:2616:3416:41餘下最後4場不是我的咭看不了YOUTUBE碼...繼續閱讀

RE:【閒聊】是不是是時候來個港台交流??

2014-02-28

機動 哈啦板】 今天的感想 台南台中的玩家基本功比之前好了一些 但戰術面的判斷跟戰場移動轉換的柔軟性還不足機體的選擇上比之前好了很多 但是COST都稍微偏高了一點 要開中高COST機請以全場無墜或一落為前提行動但不是叫你們龜遠遠不推線 而是做到該做到的事...繼續閱讀

RE:【閒聊】是不是是時候來個港台交流??

2014-02-28

機動 哈啦板】 今天在吉翁方出擊的兩次都打得很滿足,大家都很強呢XD~如果聯邦方的那場我沒搞砸就好了第一戰差90Cost誇下海口的說「還沒完呢!下一場一定要贏!」...繼續閱讀

【閒聊】是不是是時候來個港台交流??

2014-02-28

機動 哈啦板】 對上一次好像很久的事了上一次是side 6今次來個宇宙場eg格拉娜特好嗎??...繼續閱讀

RE:【心得】新地圖サイド7心得與Replay

2013-12-16

機動 哈啦板】 商店街側中央路線砲擊點分享~~(無鎖43~47度角可命中)在隊友穩定的狀況下,這個點可以降低不少被射擊攻擊干擾的機會一落後可以決定出來當誘餌,或是進去洞窟中,往山頂飛等待二落不過如果隊友不安定的話,建議就不要考慮這邊,以免在洞窟中被敵方格機完食附帶說明一下...繼續閱讀

RE:【心得】新地圖サイド7心得與Replay

2013-12-16

機動 哈啦板】 雖然說佔到商店街那邊比較有利,但這東西和階級一樣也不是絕對的www看重撥比較快,我是連邦五號機鋼坦克:吉翁的坦克是薩美爾,打第一落時雙方受到干擾的程度差不多,爆據點時間相差7cnt很正常。...繼續閱讀

【心得】新地圖サイド7心得與Replay

2013-12-16

機動 哈啦板】 新地圖實裝之後,這兩天正反都打過了,感覺這張地圖有不少與其他地圖相似的地方=3=先說地圖正中央內部有三層構造的假山,感覺就像礦山都市的煙囪一樣。...繼續閱讀

【閒聊】我的稱號獲得通知修復歷程(完)

2013-12-16

機動 哈啦板】 自從上個月中網站改版,很高興的成為有料會員之後,到現在已經快一個月了…但美中不足的是到上個月底為止,我主副兩張卡四個人的稱號獲得通知,每次點選都是同樣的錯誤「アクセスが集中しています」官方FAQ的解釋:「機動戦士ガンダム戦場の...繼續閱讀

RE:【問題】新手發問

2013-11-27

機動 哈啦板】 剛好參考用影片http://www.youtube.com/watch?...繼續閱讀

RE:【問題】新手發問

2013-11-27

機動 哈啦板】 與其說狙擊吃場地到不如說它更吃技術,而且狙擊的操作概念和其他各機種完全不一樣,是格外需要花時間鑽研的,此外也非常仰賴前衛隊友的連攜默契,否則隊友壓不住線,你大概也只有逃跑的份。...繼續閱讀

RE:【心得】每個人的五角圖都會凹進去的狙擊

2013-11-27

機動 哈啦板】 ※ 引述《yasawa (谷澤瀧人)》之銘言> 首先先來看這片娛樂一下 > http://www.nicovideo.jp/watch/sm20732686 > 格拉那達基地 4狙擊VS4狙擊 > 戰場之絆狙擊實在不熱門 >...繼續閱讀

RE:【心得】每個人的五角圖都會凹進去的狙擊

2013-11-27

機動 哈啦板】 其實狙擊的定位,個人認為是沒有什麼問題,水準以上的隊伍你根本不會有機會摸到他們的狙擊,加上狙II、蓋J的瞬殺級火力,這可是會給對方十足的壓力。...繼續閱讀

【攻略】PM約戰

2013-11-22

機動 哈啦板】 プライベートマッチ ( Private Matches ) http://gundam-kizuna.jp/news/rev250matching/index.php經由PC連動服務(需課金才可發行)可申請一組對戰號碼,在主機上輸入這個編號各地的玩家只要同時插卡就可以互相對戰...繼續閱讀

【攻略】FCS(Fire Control System)系統解說

2013-11-22

機動 哈啦板】 本篇是由新人駕駛員ミイ為其他新人駕駛員寫的FCS(Fire Control System)解說,主要是解說FCS在遊戲中的功能和對武裝的影響。1.什麼是FCS?...繼續閱讀

MS-12 ギガン(機鋼)

2013-11-15

機動 哈啦板】 MS-12 ギガン 機鋼培增計劃的最終防衛用機體。吉翁的坦克萬用機,低cost高威力,泛用性高,支援性佳最常見到他的身影。...繼續閱讀

MS-06FS ザクⅡ-FS (少爺薩)

2013-11-15

機動 哈啦板】 MS-06FS 薩克2-FS 吉翁公國的大少爺 卡爾瑪 薩比 專用機 故俗稱"少爺薩"是吉翁軍薩克中唯一一台配備巴爾幹砲的機體 在二版中非常好用的給拉更新後 cost變高 爆風範圍變小吉翁軍這一方的低cost火筒射機優勢就變少了...繼續閱讀

MSM-07 ズゴック(茲扣克)

2013-11-15

機動 哈啦板】 基本資料 兵種 前衛/近距離戦型 出撃可能場地 地上:○宇宙:×殖民地:○ アーマー値 290 コスト 160 被撃墜時の-pt 25pt 平衡/暈眩值/基礎平衡值 高暈眩中倒地值/100/240 着地硬直 衝刺 [ノーマル...繼續閱讀

RX-79BD-2 B.D.2號機 ニムバス仕様(BD2尼姆巴斯仕樣)

2013-11-15

機動 哈啦板】 本機最大的特色在於 會一出場就發動EXAM模式 被傷害到一定程度會解除 要再度發動EXAM要裝甲值全滿 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ 裝甲値 290 cost 260・270 被撃墜時的減分...繼續閱讀

MS-08TX/N イフリート・ナハト(伊芙利特・夜戰型)

2013-11-15

機動 哈啦板】 イフリート・ナハト MS-08TX/N 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:× 裝甲値 288 COST 280 被撃墜時の-pt 78pt 平衡/暈眩值/倒地值 中/80/240 落地硬質 極小 噴射回覆速度 極遅...繼續閱讀


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