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搜尋結果:共有 340 筆資料符合


RE:【心得】BBM Mk2 對戰指南 - 攻擊篇

2011-11-20

武裝 哈啦板】 好像真的拖稿很久了(被打總之來繼續寫重火器吧不過當然在這之前再來給點對戰的豆知識===射擊戰豆知識 - 如何增加命中率 雖然有個還蠻簡單的答案就是點高DEX(被打L:我說阿域你給我認真點...下一次就不是空手囉(拔雙刀其實把DEX穿高的確有效果...繼續閱讀

【閒聊】Q版聖誕型津輕~

2011-11-12

武裝 哈啦板】 用Comic Studio畫線稿之後用illuststudio來上色ˊˇˋ總覺得我畫線稿線真的太硬了~_~不知道有甚麼方法比較可以讓線條軟一些~_~圖奉上...繼續閱讀

RE:【問題】LS9レーザーソード哪會有掉?

2011-11-10

武裝 哈啦板】 ※ 引述《kachun1018 (kachun1018)》之銘言> 有大大知道LS9レーザーソード系列在哪有?...繼續閱讀

RE:【問題】破完一輪後??

2011-10-16

武裝 哈啦板】 BBM Mk2的全破繼承其實有兩種一週目的時候只有一種就是把劇情破完之後的繼承全破劇情後會看到最終戰所使用神姬對於最終BOSS的結局的感言並且取得經驗值倍增耳環=愛心耳環+AI (Rank1 Cost2 附加經驗值加倍技能)拿來練新神姬的時候很有用此種破關存檔在讀取時只有一個繼承選項問你要不要進行...繼續閱讀

【心得】BBM Mk2 對戰指南 - 配裝篇

2011-10-14

武裝 哈啦板】 L姊:那個... 攻擊篇呢?...繼續閱讀

RE:【情報】轉載目前關於Mk2的相關BUG

2011-10-14

武裝 哈啦板】 ※ 引述《viper0423 (NAVA)》之銘言> ・前作DLC神姫に関連する大会に参加出来ない > 相手が前作のDLC武装を装備しているため、ロードエラーが発生する。 > カタログ0号削除(=DLC神姫を使用しない)で回避。...繼續閱讀

RE:【問題】關於DLC一問...

2011-10-14

武裝 哈啦板】 首先確認兩件事情有沒有PS3或者無線網路可以讓PSP連上網路(因為兩者都可以直接上去申請PSN)①首先先連上網路然後:用PS3/PSP去申請PSN帳號[請切記!所在區域一定要改為日本](因為區域就是你PSN帳號的所在區!...繼續閱讀

【心得】戰鬥基礎操作教學

2011-10-11

武裝 哈啦板】 前言:雖然BM1 的精華區也有一些,不過不是很完整,而且BM2多了一些新動作。因此就來寫一篇完整的介紹。基礎操作:移動: 方向鍵前後左右。...繼續閱讀

RE:【心得】BBM Mk2 對戰指南 - 攻擊篇

2011-10-08

武裝 哈啦板】 射擊戰豆知識 - 善用Mk2版本鎖定框上的情報 比起一代的鎖定框只是單純顯示血量而言,在Mk2的鎖定框給予射擊武器太多方便的情報了。...繼續閱讀

【心得】巨大凶器

2011-10-08

武裝 哈啦板】 半夜突然決定來畫巨乳人魚...不過果然是一時興起..畫到後面就開始偷懶了=___=題外話:BM2人魚專屬RA的準備時間根本是自殺......繼續閱讀

【翻譯】最終戰對話收錄與翻譯

2011-10-07

武裝 哈啦板】 因為在下是個木耳,加上破爛語文,所以安心的保證一定會有錯誤,還請專業的大大能提供指教。至於收錄的原因,很大理由是戰鬥根本對話沒聽完就結束了.....第二理由是電波創作的素材(?)...繼續閱讀

RE:【心得】BBM Mk2 對戰指南 - 攻擊篇

2011-10-06

武裝 哈啦板】 武器豆知識1:彈防、自防與霸體的不同 雙手武器跟部份RA都會附加上面幾種讓攻擊不會被對手中斷的性能,但是這三種是有所差異的,以下條列解釋之: A....繼續閱讀

【心得】神姬的格鬥性很不錯(含新手推薦武裝)

2011-10-04

武裝 哈啦板】 雖然每次讀取中的豆知識提供不少情報.礙於日文苦手.只能慢慢摸索.或是從漢字/英文中領悟一些訣竅......繼續閱讀

RE:【心得】BBM Mk2 對戰指南 - 攻擊篇

2011-10-04

武裝 哈啦板】 吃飽飯開始進入格鬥重武器篇<長槍系> 分為長槍跟雙刃兩種,擁有近戰武器最廣的捕捉範圍,但攻速就遠遠不及拳跟片手 系的快,不過附加的彈防在對應射擊兵器時有良好的向性,RA也十分的強勢。...繼續閱讀

【心得】BBM Mk2 對戰指南 - 攻擊篇

2011-10-04

武裝 哈啦板】 原本一直在偷懶不想寫的結果最近被某篇文章釣到了所以還是動筆了整體而言是屬於武器的性能分析讓舊雨新知在武器選擇跟活用上有更大的認識也讓大家在玩限制杯可以有效的運用限定武裝的搭配第一篇先介紹高速近戰武器以及其對應RA(不包含雙重RA跟BOSS技...繼續閱讀

【心得】全角色RA介紹和性能評論

2011-10-04

武裝 哈啦板】 全角色RA介紹和性能評論第一部份:RA介紹(想看重點部份的請跳到第二部份)引用 gbwind涼宮域大大 的RA介紹 (經本人同意)因為他是發在回文中,比較可惜レールアクション(Rail Action 軌跡行動 簡稱RA)是武裝神姬裡面所謂的必殺技...繼續閱讀

RE:【攻略】BOSS戰,倒數第二戰解法

2011-10-01

武裝 哈啦板】 打法因人而異不過說真的終焉之宴打人很痛又很容易爆防所以建議還是用閃的 除非你今天配出了抗暴防+5 防禦+6以及有很強的JG(瞬防)技術而且由於BOSS最痛的都是RA 所以開著霸體停在原位反而會全吃傷害(找死所以不建議使用二樓的粒子砲RA策略由於...繼續閱讀

RE:【問題】關於必殺技...

2011-10-01

武裝 哈啦板】 レールアクション(Rail Action 軌跡行動 簡稱RA)是武裝神姬裡面所謂的必殺技 在本版也別稱為技能 個人習慣以RA來稱之稱為RA的原因是因為這些動作發動後都有依循特定的軌跡來行動而RA又分為移動 攻擊RA兩種共同特色就是發動時以及位置變化時都會讓對手解除鎖定發動瞬間還擁有一定量的對射擊防禦效果移動型...繼續閱讀

RE:【問題】F1我都打不進去

2011-09-28

武裝 哈啦板】 ※ 引述《a61760000 (胖子)》之銘言> 小弟公式戰打到f1預選4了 > 但剩下f1的公式戰都不出來 > 難道要把其他公式戰打完!?...繼續閱讀

RE:【心得】アーク型30級稱號-姑竜灰治討伐心得

2011-09-28

武裝 哈啦板】 阿庫試煉之二 來福版個人的攻略方法跟樓主有點不太一樣主要的要點其實在於攻擊方式的不同其實以目前蓄力射擊跟傷害倍率的比率其實就輸出效果而言 來福蓄力射擊效率其實並不高但是不蓄力就不能讓對手倒地那該如何是好呢?阿庫表示:雙手萬能!...繼續閱讀


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