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搜尋結果:共有 808 筆資料符合


「電玩高峰會」第三回:肯定電玩無罪,亟須官方支援

2002-07-02

☆主持人:星報社長石敏 ☆座談來賓(依公司筆畫排序 ):台灣易吉網副總黃啟誠、華義國際總經理黃博弘、經濟部工業局網路多媒體計畫辦公室主任翁正修、新藝術遊戲學苑執行長葛繼正、電玩比賽裁判林怡貞、億泰利多媒體執行長許文宏。...繼續閱讀

PS2「鐵拳4」比賽開打,最新比賽規則公佈

2002-04-12

●初賽日期/地點/時間 4月13日 / 北區:台北市京華城10F / 下午14:00開始 4月14日 / 中區:台中市新光三越13F / 下午14:00開始 4月20日 / 南區:高雄市漢神百貨1F / 下午14:00開始 ●初賽比賽規則 1.遊戲格鬥場地:裁判決定...繼續閱讀

台灣第一,WCG稱王

2001-12-10

雖然在比賽時曾政承曾遭到不服輸的韓國裁判刁難,要求加賽一場,但曾政承仍然輕鬆痛宰對手,讓韓國裁判不得認輸。而在決賽時曾政承遭遇香港對手、韓國對手,依然以一貫的以攻為守的方式打得對手無招架之力,主導整場比賽優勢,最後在韓國對手認輸的情況下,贏得冠軍。...繼續閱讀

前TGL總經理-堀川浩則先生加入風雷時代

2001-11-17

如今堀川先生加入自行創業的風雷時代﹐在外界看來雖是有如戲劇般的大逆轉﹐實際上卻正可謂是意氣相投,魚水相益。...繼續閱讀

『魔域爭霸2001年全國大賽』緊密展開

2001-08-21

6日 比賽規則:使用官方標準地圖,比賽時間30分鐘,採單淘汰制,遊戲設定如下: ‧人數:1 vs 1 ‧地圖:官方標準地圖 ‧速度:最快Fastest ‧時間:30分鐘以內 ‧勝負:將對手殲滅為勝方 or 30分鐘後停止遊戲,分數高者獲勝,無法判定勝負時,交由裁判裁定勝方或重新比賽...繼續閱讀

「Hinet 2001網路大賽」於今早正式開賽!

2001-08-16

活動由活動代言人Tension為大賽點燃聖火,聖火點燃象徵著三天的戰火同時點燃,接下來,會場選手在Tension、裁判和工作人員的帶領下進行宣誓,宣誓結束,代言人Tension即進行勁歌熱舞表演,為現場參賽者提振士氣,並緩和緊張的比賽氣氛,隨著Tension的表演結束...繼續閱讀

《銀河生死鬥2 》全面進佔網咖市場

2001-04-27

在國內,知名的巴哈姆特與遊戲網站Gamebase上的討論人數也迅速增加中,具有CS比賽裁判資格的巴哈姆特動作遊戲版版主張逸帆表示,銀河生死鬥可以達到100人以上同時連線的高遊戲品質,遠遠超過目前市面上同類型遊戲可達到的上限。...繼續閱讀

三國風雲三店行‧十萬青年十萬金活動展開

2001-03-01

3.比賽進行時每兩台電腦有由一位裁判負責觀看比賽,並維持比賽公平性;每場比賽將有一位審判長,作比賽結果的主持及評判。 4.比賽時間以50分鐘為限,50分鐘內結束者,或者直接取得分組冠軍;若50分鐘內未完成比賽,將由裁判依照遊戲中之得分決定分組冠軍。...繼續閱讀