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搜尋結果:共有 858 筆資料符合


「2004 年度 KONAMI 新片發表會」實況報導

2004-06-12

馬場並徵詢在座與會人士對於「日文版好還是英文版好」的議題發表看法,巴哈姆特站長 陳建弘(sega)就自身的經驗提出自己的看法,他表示,就較投入的核心玩家(core user)來說,都已經習慣並接受日文版遊戲,但對於較少接觸遊樂器的一般玩家(light user)...繼續閱讀

【E3】NVIDIA展示《FF XI》《魔獸紀元》等 45 款新遊戲

2004-05-13

First) ●Chronos (Saber Interactive) ●City of Heroes (NCsoft) ●Dark Age of Camelot: New Frontiers (Mythic Entertainment) ●Dark and Light...繼續閱讀

《凱旋》內測攻城活動名單公布

2004-03-22

今日也於GNN及「凱旋討論區」、「凱旋哈拉版」公布中獎名單: 玩家ID 玩家ID 玩家ID MOTOROLAV66 scc3c chowshan chenyungmin skyword802 shiva diffic003 sponline kadesx emc2light...繼續閱讀

「節奏DJ」新作決定發售推出

2003-11-24

在這次遊戲中,預定將收錄超過80首以上曲目,至於遊戲模式方面包括大型電玩模式、5Keys(10Keys)、Light7(Light 14)、7Keys(14Keys)、Expert、段位認定(收錄曲目將不同於大型電玩版)、自由模式、練習模式、初學者模式、原創關卡設定...繼續閱讀

來與比爾博一起來場哈比人冒險之旅

2003-09-16

動作冒險遊戲「哈比人歷險記(The Hobbit)」,本作以「魔戒前傳」為主題加以改編,遊戲中玩家將扮演熟悉的哈比人冒險家比爾博.巴金斯(Bilbo Baggins),並在包括哈比人村落哈比屯(Hobbiton)、幽暗密林(Mirkwood)、惡龍Smaug居住的魔多(Lonely...繼續閱讀

兒童博覽PS2邀你一起玩個夠

2003-08-15

,加上確實大作不多,對SCEH都有一定的影響 關於遊戲軟體中文化方面,目前SCEH也有著手加聘台灣員工投入這方面的遊戲翻譯工作,今後也將把軟體中文化視為SCEH非常重要的目標(由今天參展情況來看,雖然對Core User來說軟體中文化未必一定是需要的,但對一般Light...繼續閱讀

SEGA子公司再編續報

2003-07-31

1、Sonic Team 由Sonic Team加上UGA所統合組成,再編方法為UGA將營業讓渡給Sonic Team,目標為開發製作以一般Light User玩家為取向的王道遊戲。...繼續閱讀

SEGA子公司再編內容公佈

2003-07-24

●以Light User為取向的王道遊戲開發 由Sonic Team加上UGA所統合組成,目標為開發製作以一般Light User玩家為取向遊戲。 ●開發新機軸遊戲為主 Hitmaker加上SEGAROSSO所組成的新子公司。...繼續閱讀

來看「坐坐鴨」的逗趣表現吧

2003-05-28

Light and Shadow Productions開發製作,Vivendi Universal預定2003年冬天在PS2、Xbox、NGC以及PC、GBA等平台上推出的這款動作冒險遊戲「坐坐鴨(Sitting Ducks)」,本片以全球知名,並於超過30...繼續閱讀

次世代Xbox確定將與PS3同時期推出?

2003-05-27

Bach則是認為目前購買Xbox主機的玩家幾乎都另外擁有其他兩個平台之一的遊戲主機,因此微軟目前希望的是在目前遊戲市場中能有30~40%的Xbox主機普及率而已,並以其他輕度玩家(Light User)為主要取向目標。...繼續閱讀

「PSO」獵人公開賽北區比賽花絮

2002-07-22

主辦單位現場除了請黑松沙士Light廣告美少女楊雅筑和中日韓三位身著傳統服飾的少女們進行交換小吃的象徵性儀式,第三波也在會場正式宣佈PC版夢幻之星網路版(Phantasy Star Online,簡稱PSO)跨國傳圖大賽的競賽規則。...繼續閱讀

「黑松沙士盃夢幻之星獵人公開賽」七月開打

2002-06-20

黑松此次特別將三千萬瓶的黑松沙士及黑松沙士Light易開罐系列改頭換面,以印有「夢幻之星網路版」九種人物肖像的包裝征服年輕朋友的心,並採北、中、南分區出貨的方式,玩家可要全省走透透才能蒐集到全套人物,藉此傳遞黑松有衝勁、有活力的品牌精神。...繼續閱讀

KOEI的未來計劃

2002-06-03

未來還會跨平台移植家用版本 ‧PS2網路遊戲「信長之野望Online」將會是繼「FFXI」後另一款PS2大型網路遊戲,未來也不排除推出PC版甚至其他主機版本 ◎單機遊戲部分: ‧大賣座遊戲「真‧三國無雙」系列確定開發最新作品 ‧會針對這類型的遊戲開發出更多元的遊戲走向,吸引其他Light...繼續閱讀

Konami將大力發展低價遊戲市場

2001-05-31

Konami將積極推動售價1500日元的“Super Light 1500"低價遊戲系列,並將投資日本Success公司共同發展低價遊戲市場,在Konami全日本700個據點販售低價遊戲,希望兩年內達到累積出貨200萬套的成績。...繼續閱讀

PS2首款越野摩托車遊戲

2001-04-17

PCP&L(Pacific Coast Power and Light) 製作 PS2 版的越野摩托車遊戲「 MX 2002 」,融合摩托車競速遊戲及越野賽車的特色,請到賽車明星 Ricky Carmichael 代言,加上遊戲公司的優質創作能力,期望能創造出超越前面所有摩托車競速遊戲的水準...繼續閱讀

PS2專用瀏覽器延期推出

2001-03-27

原定3月29日推出,由Ergosoft開發的PS2專用瀏覽程式《EGBROWSER》將延後至4月12日推出,而原本要搭配簡易版本《EGBROWSER Light》(不支援硬碟以及MP3)同捆推出,由IO DATA所開發的PS2專用USB介面數據機《P2GATE》...繼續閱讀

《小蟻雄兵》鎖定PS2以及Xbox平台

2001-03-20

Interactive帶到PS2以及Xbox平台上,遊戲中的跑道以各種昆蟲的特性以及季節的變化分成了5大區域,蟻冢、森林公園、結冰的池塘、城市以及Insectopia,玩家可以選擇的賽車選手包含了主角Z、芭拉公主還有電影中的其他人物,《Antz Racing》的遊戲開發目前交由Light...繼續閱讀

年初的電視遊戲銷售成長12%

2001-03-01

月份的銷售狀況跟去年同時期比較起來整體成長了12%,其中以DC以及GBC的表現最為搶眼,GBC在1月份就賣出了14萬片的《口袋怪獸銀版》,軟體銷售的狀況比起去前年1月成長了100%,而周邊產品的銷售更是成長了241%,例如其中的一項照明設備《Nyko's Worm Light...繼續閱讀