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搜尋結果:共有 8636 筆資料符合


挑戰400m直線瞬間加速的最大極限

2002-11-13

另外在遊戲中還準備了採用冒險形式作為主軸的「故事模式」,遊戲中玩家將扮演高中生「藍陸人」,隨著與對手「霧島光流」的相遇而開始踏入車手的世界中(有點像「頭文字D」……)。故事中全部共分三段章節,而最後則是以成為全美冠軍,君臨整個賽車界頂點為最大目標。...繼續閱讀

「復活邪神」新畫面展出

2002-10-23

另外遊戲製作人一樣由負責「復活邪神」全系列開發的 河津秋敏 負責監督製作,人物設定為 良有祐,並一樣由之前系列的日本知名插畫家 小林智美 為這款遊戲繪製精美人物插畫。...繼續閱讀

金庸古龍齊聚首,專訪昱泉探武俠王國 (上)

2002-04-26

為此我們探昱泉國際,並專訪該公司遊戲事業部創意總監蔡浚松。 GNN:昱泉先前以金庸小說改編的「神雕俠侶」「笑傲江湖」奠定不錯口碑,現在改編自古龍小說的「小李飛刀」將推出,金庸古龍兩大武俠天王齊聚首,可不可以先幫我們說明一下兩者差異?...繼續閱讀

金庸古龍齊聚首,專訪昱泉探武俠王國 (中)

2002-04-26

GNN:聽說「小李飛刀」有個隱藏人物叫阿飛,這跟遊戲有啥關聯? 蔡:其實李尋歡與阿飛的存在,就好像遊戲中的光與影。玩家扮演李尋歡時,就會在遊戲中常遇到一些狀況----有個叫阿飛的傢伙常常跟李尋歡爭風頭,有時手腳慢一點甚至被阿飛捷足先登,阿飛到底是誰會成為遊戲中的一個謎。當玩家全破遊戲可以使用阿飛這角...繼續閱讀

金庸古龍齊聚首,專訪昱泉探武俠王國 (下)

2002-04-26

GNN:那「流星蝴蝶劍」網路服務也是由昱泉國際負責了? 蔡:對,我們會架設一套伺服器,提供「流星蝴蝶劍」遊戲配對服務,甚至將把範圍提供到往後昱泉遊戲配對服務,不單單只一兩套遊戲。而「流星蝴蝶劍」也會提供後續新資料的下載更新,提供遊戲延展性。 還有「流星蝴蝶劍」連線模式包含區域網路LAN、點對點連線、...繼續閱讀

PS2「復活邪神」發售日確定

2002-10-01

另外遊戲製作人一樣由負責「復活邪神」全系列開發的 河津秋敏 負責監督製作,人物設定為 良有祐,並一樣由之前系列的日本知名插畫家 小林智美 為這款遊戲繪製精美人物插畫。...繼續閱讀

PS2版「復活邪神」新畫面公開

2002-09-18

這款遊戲製作人一樣由負責「Sa‧Ga」全系列開發的 河津秋敏 負責監督製作,人物設定為 良有祐,並一樣由之前系列的日本知名插畫家 小林智美 為這款遊戲繪製精美人物插畫。另外遊戲中還使用最新技術,營造出一種似2D又似3D的瑰麗視覺美感。...繼續閱讀

機動戰士鋼彈登陸NGC

2002-09-04

而且BANDAI家用電玩事業部的鵜之伸也表示將會活用任天堂NGC4個搖桿接續插槽的特色,因此「海賊王」與「金肉人二世」這兩款動作對戰遊戲都將可以四人對戰。...繼續閱讀

戰場最新改版「地獄塔」登場

2002-08-29

而令玩家期待已久的隊伍系統也將於這次改版中開放,玩家組成隊伍後打怪的經驗可以分享,能讓玩家升級的速度迅速的提昇,並且玩家可以利用隊伍系統來互補彼此間的角色型態和職業。...繼續閱讀

NGC、DC版「斑鳩」發行商不同?

2002-08-23

據日本遊戲公司Treasure的社長前川表示,過去曾在大型電玩中發行的向捲軸射擊遊戲「斑鳩IKARUGA」,如今也將出在DC與NGC上了。...繼續閱讀

中華網龍大手筆,麗星郵輪海上遊 (中)

2002-08-11

島上人煙稀疏,放眼望去就是甘蔗田、鳳梨,感覺時光退回了30年前農業時期的台灣。不過石垣島不虧是日本領土,雖然人少,但就是乾淨,地上甚少見到垃圾紙屑,公德心啊,台灣人拼死也很難做到這種地步。...繼續閱讀

「復活邪神」最新作即將公佈

2002-07-10

這款遊戲製作人一樣由負責「Sa‧Ga」全系列開發的 河津秋敏 負責監督製作,人物設定為 良有祐,日本知名插畫家 小林智美 一樣為這款遊戲繪製精美人物插畫。遊戲使用最新技術,營造出一種似2D又似3D的瑰麗視覺美感。...繼續閱讀

PS2「戰略紙牌2」發售日確定

2002-07-08

「戰略紙牌2」將收錄總數約480張的卡片,每一張都是由日本知名插畫家繪製,如寺田克也、加藤之、古代彩乃...等,充滿藝術美感,而遊戲的平衡度也完整。另外PS2版支援網路功能,讓玩家下載最新資料、更新網路排名、交換卡片...等,樂趣多多喔!!...繼續閱讀

「惡魔獵人」製作人的新作品...

2002-04-29

開發出PS2全球大賣作遊戲「惡魔獵人」的CAPCOM遊戲製作人 神谷英,日前在官方網頁的手札感言中,透露他目前正在開發一款新遊戲,代號「Project Devil」。不過目前不知這款遊戲是不是「惡魔獵人2」,也不知對應哪個平台。...繼續閱讀

三上真司還有兩款NGC遊戲開發中???

2002-04-23

惡靈古堡Zero預計夏天推出惡靈古堡2完全移植的作品惡靈古堡3惡靈古堡:聖女密碼惡靈古堡4預計3片光碟裝原創遊戲1由參與PS2「鬼見愁」的神谷英開發,預計明年推出原創遊戲2由參與「聖女密碼」的加藤弘喜開發,預計明年推出...繼續閱讀

專訪風雷時代,揭開「聖女之歌」神秘面紗 (上)

2002-04-04

巴哈姆特有幸一訪風雷時代,探「聖女之歌」開發部希望能為大家探查更多消息,而「聖女之歌」產品經理 蕭少逸 也接受專訪,暢談「聖女之歌」遊戲開發甘苦談。 GNN:請問當初開發「聖女之歌」動機為何?...繼續閱讀

中裕司現身台北,4月3日「PSO」首賣星光閃閃

2002-03-29

首賣會時間:4月3日下午18:30 首賣會地點:台北紐約紐約正門露天舞台 (台北市信義區松壽路12號) 交通方式: ‧捷運台北市政府站下車,往新光三越出口處直走 ‧坐公車:藍5、藍10、281、901、902、284、 611、621、46、266、20、32...繼續閱讀

任天堂三款NGC遊戲新消息

2002-03-07

◎瑪利歐賽車 遊戲開發者紺野秀表示,他在完成NGC「路易鬼屋歷險」後隨即投入NGC「瑪利歐賽車」開發,預計5月美國E3展會展出,而遊戲暫定2003年春天推出。...繼續閱讀

「巴哈姆特五週年站聚」--電玩族的年度大事

2002-02-01

「中山國中站」→「台北大學』:走出「中山國中站」後(只有一個出口)右轉後走到「民生東路」後右轉,再直走就到「台北大學」了。(步行約 5分鐘) c.「台北大學」→「育樂館」:基本上,走到台北大學的校門,就可以看到育樂館了,就在大門邊,非常明顯。...繼續閱讀

巴哈姆特五週年站聚,電玩族的年度大事

2002-01-25

「中山國中站」→「台北大學』:走出「中山國中站」後(只有一個出口)右轉後走到「民生東路」後右轉,再直走就到「台北大學」了。(步行約 5分鐘) c.「台北大學」→「育樂館」:基本上,走到台北大學的校門,就可以看到育樂館了,就在大門邊,非常明顯。...繼續閱讀