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【心得】玩頭文字D的心得(新、中手適用,老手參考)

2006-07-10

車子大概分成5種: 四輪驅動(6檔車)佔頭文字D裡09% 四輪驅動(5檔車)佔頭文字D裡14% 二輪驅動(5檔車)佔頭文字D裡75% 二輪驅動(6檔車)佔頭文字D裡01%(MAZDA的RX-8)(感謝a154782修正) FF車種(5檔車)佔頭文字D裡01% 我再此只推薦四輪驅動...繼續閱讀

【其他】天野老師小檔案 與 其他作品小感想

2006-07-09

【天野こずえ 作品集﹝原:ARIA水星領航員﹞ 哈啦板】 天野こずえ (Amano Kozue) 生日:5月26日 性別:女 血型:A型 星座:雙子座 興趣:購物、電玩 喜歡的電玩遊戲:DQ、FF、MOTHER 喜歡的顏色:土色系 寶物:貓咪 特技:站著睡覺 (...繼續閱讀

【心得】二代遊戲介紹

2006-07-08

> RPG系列我只玩過FF VII~X-2..... > 所以請大大們幫我解說一下關於龍騎士好嗎?? > 聽我朋友說....很複雜....是嗎?? > 我想能有意義的敗它.......繼續閱讀

RE:【討論】二代專區

2006-07-08

【復仇龍騎士 哈啦板】 DOD2 Trailer3 下載 以下是一些心得 就動畫方面 雖然背景沒辦法像FF那麼真實 但還是能夠表達DOD的世界 至於人物的模組就像之前大大說的 非常的忠實原畫 我特別的喜歡這次頭髮和表情的表現 很自然 跟前作比的確進步不少 似乎也比前作煽情多了...繼續閱讀

【板圖】FINAL FANTASY III

2006-07-04

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 【製作人(帳號/暱稱)】:tona2112/超級鮪魚 【格式】:jpg 【板圖主題】:尋回當時的感動~FFIII 【圖片連結】:圖 【備註】:這次走簡單路線,決定從此以後放上該公司的名字,以示敬意,上次的兩張來不及放了,CAPCOM和NINTENDO,...繼續閱讀

【發表】太空戰士7(0.2初版本)

2006-07-04

【RPG製作大師 哈啦板】 遊戲名稱:【太空戰士7】 版本:【0.2初】 時間:【5分鐘】 素材來自:【ACˋFFONINE.com】 下載點:【 第一下載點(PChome) 第二下載點(RS) 第三下載點(upload2) 】 其他:【 森林方面請勿問,提示很明顯! 村莊方面,我這裡有提示, 千萬...繼續閱讀

超級機器人大戰 Alpha 外傳~~金手指

2006-07-02

資金不減 D00E6572 0092 800E6572 0080 按 L2+R2 鈕後資金超多 D005EA9C 0003 80073168 967F D005EA9C 0003 8007316A 0098 熟練度 80073188 00xx (63=99 , FF...繼續閱讀

◇北美版 FF-XII 發售日確定.

2006-06-29

articles/0606/29/news056.html http://www.dengekionline.com/data/news/2006/6/29/2d030b4eb349d6746613619687836165.html SQUARE-ENIX公佈了北美版FF-XII...繼續閱讀

超可愛帕琳+超可愛波班!!!

2006-06-28

波班和帕琳 另外附上 小帕琳一號 小帕琳二號 (一號我會在FF誌投稿) 請大家多多指教了!!...繼續閱讀

Secret 100 78~100

2006-06-27

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 Secret100之娛樂篇(バラエティ編) 78 Title Demo中登場的32隻怪物大介紹 在片頭Demo的水晶音樂之後,有一幕會連續飄出一坨怪 (我:原來有到32隻啊= ="......繼續閱讀

Secret 100 56~77

2006-06-27

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 Secret100之怪物篇(モンスター編) 56 Ivalice最強的チョコボ?...繼續閱讀

Secret 100 24~55

2006-06-27

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 Secret100之系統篇(システム編) 24 Reks的行動也會影響空賊の隠れ家 遊戲一開始是操縱主角的悲劇哥哥...這時可以讓幾個人出現在空賊の隠れ家......繼續閱讀

Secret 100 01~23

2006-06-27

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 有100個耶@@...一次po一些好了...不然會吸郎的@@" Secret100之事件篇(イベント編) 01 望著遭破壞的ナブディス,公主在想啥咧?...繼續閱讀

【心得】VP2小玩心得(不知算不算有捏)

2006-06-26

放入PS2之後,不點START就有段算是序曲的動畫,動畫的品質小弟個人認為是比FF優比真名法典小輸一些,與VP1相比,背景全部3D化,部分NPC更要等到走出來靠近玩家才有辦法對話(固定坐著不走出來的?...繼續閱讀

RE:【心得】FF12玩後心得……

2006-06-26

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 ※ 引述《cash7777 (錢錢)》之銘言: > FF12發售了,我好興奮,也好開心。 > FF系列的遊戲一直都是我的最愛。 > 除了FF7那個射擊遊戲以外…不過那是我個人的問題,因為我會頭暈。...繼續閱讀

RE:【心得】FF12玩後心得……

2006-06-26

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 ※ 引述《metoo1142002 (夏米克)》之銘言: > (以下沒捏,請放心取用) > 個人認為這次的戰鬥相當好玩, +1 搭配上戰術.武器.魔法.技能.召喚的變化,自由度之大歷代以來最高 > 但是在下總覺得下戰術很麻煩...繼續閱讀

RE:【心得】FF12玩後心得……

2006-06-26

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 ※ 引述《cash7777 (錢錢)》之銘言: > 接下來談FF12吧。 > 玩FF系列我習慣都會先把開頭畫面看完,享受過他的動畫後才玩。...繼續閱讀

RE:【心得】FF12玩後心得……

2006-06-26

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 ※ 引述《metoo1142002 (夏米克)》之銘言: > (以下沒捏,請放心取用) 看到目前覺得還蠻公道的心得了吧XD > 但是換來的卻是戰鬥的流暢感!不拖泥帶水的戰鬥! > 至少這種改變我是相當喜歡的!...繼續閱讀

RE:【心得】FF12玩後心得……

2006-06-26

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 (以下沒捏,請放心取用) 個人認為這次的戰鬥相當好玩, 但是在下總覺得下戰術很麻煩...所以戰術只放普攻和HP<50%自動放白魔法這樣而已 其他能自己下指令就自己下指令(因為我覺得這樣比較好玩XD) 不然看電腦自己打還真的蠻無趣的...繼續閱讀

【心得】FF12玩後心得……

2006-06-26

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 FF12發售了,我好興奮,也好開心。 FF系列的遊戲一直都是我的最愛。 除了FF7那個射擊遊戲以外…不過那是我個人的問題,因為我會頭暈。 接下來談FF12吧。...繼續閱讀


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