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搜尋結果:共有 9350 筆資料符合


對應PS2的MS記憶卡

2002-06-04

Stick記憶裝置,包含針對行動電話設計的「Memory Stick Duo」;用來記錄聲音影像的「Memory Stick ROM」,與新型態的「Memory Stick R」,其中「Memory Stick R」是針對寬頻網路設計的,也能對應包含PS2在內等多元化功能...繼續閱讀

Xbox的真正面貌

2002-05-30

表面上Xbox是一台遊戲主機,但只要普及率達到一定程度,又加上Xbox內建硬碟與網路,到時搖身一變成為主宰家庭育樂的終端,這一點Xbox比PS2更有資格稱為入侵客廳的「特洛依木馬」,整合 遊戲 / 影視 / 音樂 / 娛樂 / 網路 等多元功能成為不可或缺的家用產品...繼續閱讀

用GBA來看電視吧!!

2002-05-29

GBA的功能真是越來越多了,一些廠商紛紛針對GBA開發數位相機、MP3套件讓GBA功能更多元化,更有甚者,一家香港廠商甚至公佈了他們針對GBA開發的電視套件,讓你的GBA也能看電視。...繼續閱讀

SONY的次世代半導體計劃

2002-05-15

這款代號「CELL」的技術,以寬頻網路為導向,會使用到包含網路、娛樂、遊戲..等多元發展,不單單只有次世代PS會使用到。5月將推動的PS2寬頻網路可以算是這個計劃的先趨,而得到的經驗會套用到「CELL」的開發上。...繼續閱讀

GBA的MP3音樂套件即將登場

2002-05-07

這個GBA外接MP3套件,除了有配備耳機、喇叭之外,也有麥克風方便錄音,讓GBA功能越來越多元。...繼續閱讀

「瘋狂坦克—花轟版」轟炸卡上市

2002-04-30

玩家只要在5月31日前蒐集到13隻款坦克的轟炸卡並完成儲值,就可獲得價值2,000多元的HEDGREN背包﹔若沒能幸運找到13隻,只要擁有10張15點或20點的轟炸卡,也可以另外獲得限量發行的章魚燒或暴龍轟炸卡,喜歡瘋狂坦克週邊商品的玩家手腳要快了。...繼續閱讀

「剛彈網路版」新畫面

2002-04-26

遊戲故事設定在「一年戰爭」時間,玩家可以扮演地球中的一般人民、還是地球聯邦軍、吉翁公國的成員,以商人、軍人....等各式職業生活在廣大的遊戲舞台。 遊戲的舞台有多大咧?...繼續閱讀

「神諭時刻」,首部橫捲軸萬人動作線上遊戲

2002-04-19

多元化、高耐玩度、高互動性的12大主系統,包括好感度系統、調整元素抗力系統、職業技能系統、武器成長系統、強弱判斷系統、技能修煉系統、冶煉系統...等,兼顧玩家之間、或與NPC的互動。...繼續閱讀

GBA的無線網路技術

2002-04-04

X-traFun公司日前表示,將針對GBA開發一套結合藍芽通訊協定的無線技術,並且結合電子郵件技術,大幅擴充GBA的多元功能。 負責主導整個發展計劃的 Mark Krame 原本任職與美國太空總署,所以這個GBA無線技術採用了NASA航太科技研發。...繼續閱讀

@Corner網路館海外攻堅,打造遊戲東亞共榮圈!!

2002-03-27

在日前發起名為『搶救網咖大作戰』的國內最大網咖集團----台竣資訊@Corner網路館,在挾帶其關係企業---台灣網易科技所提供的超低價T1專線及眾多策略聯盟廠商所聯合供應的網咖多元加值服務之後,旋及受到釵h網咖同業與想經營網咖的加盟主熱烈迴響,截至目前為止,@...繼續閱讀

「時空戰場」千人誓師活動北區開跑

2002-03-27

這次與會的除了北部地區500家網咖業者外,更邀請到中華民國網咖發展協會長務理事,也是知名藝人小亮哥到場,小亮哥致詞中表示,政府目前針對網咖積極輔導朝教育及多元化的發展,讓網咖業者有更大的發展空間。...繼續閱讀

PS3效能是PS2的1000倍 ??!!

2002-03-22

而有遊戲製作者向他反映希望新一代PS能有PS2的1000倍效能,透過全新技術不但能達到這個可能性,而且能更廣泛的用於多元化網路服務,創造更大的發展空間。 為了確保PS3能達到超越PS2千倍以上的效能,現階段半導體技術已不敷使用,PS3將採用全新分散式架構。...繼續閱讀

Xbox網路遊戲新戰力

2002-03-22

微軟對ZONA公司的加盟也表示歡迎,也期待「 Terazona」能提供Xbox網路遊戲服務更多元的發展。...繼續閱讀

「新天上碑」給你,要多碑幣有多碑幣

2002-03-22

億泰利多媒體公司許文宏執行長表示,除了遊戲功能的陸續開放外,「新天上碑」的800*600地圖最多可達3000多頁,是一般市面上RPG遊戲的3倍之多,遊戲的內容除了人物、武器不同所練的武功不同外,未來還將開放線上男女結婚共同學習新武功以及開放幫派等功能讓玩家遊戲內容更多元化...繼續閱讀

「時空戰場」開打,天堂走著瞧!!!!

2002-03-21

而時空戰場主要強調遊戲性很多元,除了傳統的PK、攻防城外,玩家在遊戲中多了經營、建設以及學習各種生活技能的多元發展,玩家一開始可選擇戰士、超能力者或是技能師三種職業,針對不同的職業所發揮的技能也有所不同。...繼續閱讀

不會有PS3 ???

2002-03-13

「不會有PS3」,久多良木健這麼表示,因為未來的遊戲將是一種整合性、多元性的型態,而非單單遊戲主機的姿態,所以「不會有PS3」是因為將會有更寬廣的發展空間,大家就放心吧!!...繼續閱讀

「X坦克ONLINE」手機圖形正式開放下載

2002-03-13

全球華人最大的韓國遊戲版權代理商:『因思銳遊戲總局』,自去年正式進軍台灣及亞洲遊戲市場後,目前已是備受各界看好的明日之星,有鑑於此,因思銳遊戲總局也積極展現在版權經營上的實力,同時也朝向擴增遊戲附加價值的多元目標而努力,此次與中日多媒體公司的合作,正是看上了該公司在手機附加服務下載的技術而決定進行合作...繼續閱讀

Xbox「Blood Omen 2」新畫面公佈

2002-02-27

當法力充足實不但能變身成蝙蝠、霧擴大移動範圍,並且還有更多元化的攻擊方式。而遊戲中的敵人就是四面湧來的吸血鬼獵人、除魔師,幹掉他們清除阻礙,玩家就是黑暗的老大。...繼續閱讀

PS3預計2005年推動

2002-02-06

久多良木健表示,依照目前半導體的演進歷程,還不足以達到他心目中PS3該有的能力,超強的運算,以寬頻網路為核心的多元發展,所以SONY才會跟東芝、IBM聯合發展次世代半導體技術「CELL」。...繼續閱讀

邦博科技公佈萬人連線動作RPG「神諭時刻」

2002-01-30

此外「神諭時刻」擁有多元化、高耐玩度、高互動性的12大主系統,包括好感度系統、調整元素抗力系統、職業技能系統、武器成長系統、強弱判斷系統、技能修煉系統、冶煉系統、任務編輯系統、組隊系統、交易系統、公會系統、軍團系統等12項系統,兼顧玩家之間、或與NPC的互動。...繼續閱讀


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