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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【心得】蛇遣座戒律王 入手

2006-03-28

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 拿這隻真滴是超難打滴 一出來 無準備大絕 全體 七千 躺 後來我是先隨便先叫一位 我方 比較 弱滴 先死 在找兩位 同伴補上 注意 他每打 三場 一定是 全體一擊必殺 [光是他普打外加病毒] 全體光線 靠近他會發射...繼續閱讀

植木的法則GBA GAME的金手指

2006-03-28

【福地翼作品集(原:植木的法則 系列) 哈啦板】 時間 02001680:2E68 我方 生命 020019B2:50 能量 020019B3:64 敵方 生命 02002022:00 能量 02002023:00 隐藏要素全開 020008A5:FF 020008A6...繼續閱讀

ACT-3 Angelic Campaign 戰 天 使

2006-03-26

「聽說我們國防大學的某系主任曾經在FF的時候COS過吉翁隊長,那張照片出名的很啊 !」光是想像一個內褲外穿的胖老頭,嗯,那張照片肯定是吉翁軍心理戰的傳單,專門空投給聯邦軍。 「COSPLAY?大學系主任會玩這個?」某人對麥耶感到質疑。...繼續閱讀

【情報】Gunbit(AI)【敵欄位─紅色部分】中日文對照翻譯

2006-03-23

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 希望對各位寫GUNBIT(AI)有幫助 感謝大家的討論 已知的部份 大部分都已經完成 由於副版大的建議 方便往後精華區的閱讀 因此將『同伴(味方)』以及『自分自身(自己本身)』移往另外的版面收納 未完成部份剩下 「ブレイブ...繼續閱讀

【情報】Gunbit(AI)【自體欄位─黃色部分】中日文對照翻譯

2006-03-23

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 希望對各位寫GUNBIT(AI)有幫助 感謝大家的討論 已知的部份 大部分都已經完成 由於副版大的建議 方便往後精華區的閱讀 因此將『同伴(味方)』以及『敵』在另外的版面收納 未完成部份剩下 「ブレイブ」 「フェイス...繼續閱讀

【情報】Gunbit(AI)【同伴欄位─藍色部分】中日文對照翻譯

2006-03-23

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 希望對各位寫GUNBIT(AI)有幫助 感謝大家的討論 已知的部份 大部分都已經完成 由於副版大的建議 方便往後精華區的閱讀 因此將『敵』以及『自分自身(自己本身)』移往另外的版面收納 未完成部份剩下 「ブレイブ」...繼續閱讀

【心得】歷經了80分鐘的奮戰『魔神龍篇』

2006-03-23

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 凌晨3點整進入了修煉之門@@ 不知道為啥就是那麼準時..-.- 還是魔神龍跟我有約好咧?... 第一眼進入修煉之門看到了巨大的龍 唔~那麼耀眼呀~還真希望是召幻獸咧......繼續閱讀

【心得】OMEGA mkXII 取得勝利!!

2006-03-23

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 OMEGA擊敗後取得OMEGA紋章......繼續閱讀

【FW】GM修改PC GAME曹操傳方法

2006-03-22

FF FF B1 ___退_君_兵_等_經_武_等_經_護_等_經_輔 人名: 就是武將名字,B1 E4是曹、BE DE是操 攻: 攻擊力 (最大為255[FF]) 防: 防禦力 (最大為255[FF]) 精: 精神力 (最大為255[FF]) 爆: 爆發力...繼續閱讀

【心得】FF12 最強隱藏魔王 心得

2006-03-22

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 經本人 剛測試結果 真滴有這隻魔龍 [血 兩千萬整] 真滴有= = 但我有三個任務 沒解完 也是自動跑出來 [我是剩 神S 獨角獸S ベリト A 這三個 ] 其他任務含 魔神龍全部任務跑玩 在公會任務 ヤズマット [...繼續閱讀

【討論】自動AI的設定分享及討論

2006-03-22

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 抱歉因為我不會打日文字出來 所以用抓圖的 我的設定圖片 因為已經快打到全破所以幾乎指令及指令數目都點出來了 最完整的是兔女的角色 (因為我都專練這隻..^^) 我的設定主要分成三個部分 1~5 = 補血及狀態解除 -...繼續閱讀

<<引導司祭行走>>RE:【問題】BS~第3章.... 3各笨司祭

2006-03-21

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《FF670226 (FF愛好者)》之銘言: > 小弟也歷經了N各小時, > 才玩到這一章阿.... > 想問的問題是: > 1.有沒有辦法讓司祭停住幫自己人補血阿?...繼續閱讀

【心得】心得~FF12比較缺失的地方...(小捏)

2006-03-21

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 先不談太12戰鬥系統上的改變 (個人蠻喜愛的^^) 就劇情上來說 他的的確確格局最小的一代... 這代著墨較深的人與人之間的愛恨情仇 大體上看來只是兩個國家的戰鬥......繼續閱讀

(ギーサ草原)尋找太陽石事件-陰石小男孩的位置

2006-03-21

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 打開地圖來看,應該可以看到トーム丘陵,而依序トーム丘陵→星ふり原→幼き水晶, 小男孩就在幼き水晶那邊的紀錄點旁,他坐在石頭邊...繼續閱讀

【情報】必殺技詳解。

2006-03-20

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 覺得精華區的大大說的不是很詳細,所以我自己補一下。...繼續閱讀

【心得】必殺技連段??(會連的大大們不用進來了)

2006-03-20

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 在放必殺技時畫面會出現 左下方 R2方格 (洗牌) 右下方 出場三位角色 正下方 時間條(好像只有三秒) 第一位角色 = △ 第二位角色 = □ 第三位角色 = 〤 ←以備指正......繼續閱讀

【心得】有效的利用MP來連攜(必殺技)

2006-03-20

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 誠如之前一位版大ffxx提到 在放必殺技時畫面會出現 左下方 R2方格 (洗牌) 右下方 出場三位角色 正下方 時間條 第一位角色 = △ 第二位角色 = □ 第三位角色 = 〤 ←以備指正......繼續閱讀

關於戰鬥小心得- AI戰鬥篇

2006-03-20

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 B.AI戰鬥篇 這代我覺得最大的特色便是AI戰鬥完全的活化 假設有1000萬人玩FFXII 大家都有自己的一套想法 然後就有1000萬種不同的設定 然而戰鬥要輕鬆 AI的設計就一定要妥當 設計的越人性化,優先順序越詳細...繼續閱讀

【問題】大家的同伴戰術AI都是怎麼設定的呢

2006-03-20

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 嗯 我的比較單純 基本上6位角色都是一樣的設定 從上到下: 1.HP<60%-->使用回復魔法 2.「緩慢」的自己-->使用加速術 3....繼續閱讀

【心得】簡單的設定自動打隊伍

2006-03-20

FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板】 正常沒有劇情加入幫忙的角色的話 上場人物是三個 1.隊長 敵人最愛打 高HP 高防 單手武器 拿盾 攻擊對象設定眼前的敵人 有拿到新的設定可以設定 1.HPX%以下敵人 攻擊 2.攻擊眼前敵人 2.助攻隊員 HP和防都可以比隊長低沒關係...繼續閱讀


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