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虛擬實境頭戴裝置顯示器 HTC VIVE 推出無線傳輸套件 預定 2017 年 1 月中國出貨

2016-11-11

據了解,此 HTC VIVE 無線套組的電力在標準電池組情況下能持續一個半小時,團隊也正在計畫推出更大容量的電池。  ...繼續閱讀

【模型】GSC「初音未來」賽車皇后 2016 Ver. 預計明年 9 月推出

2016-11-11

近日GSC公布《VOCALOID》初音未來最新模型預購消息初音未來GT計畫專用角色「RACING MIKU」2016Ver.以1/8比例模型之姿登場!由人氣動畫師米山舞所描繪,RACING MIKU身穿以不死鳥形象設計的服裝立體化。2016...繼續閱讀

Xbox One S 澳大利亞區 8~10 月份銷售超越 PS4

2016-11-11

Xbox One S(以下簡稱One S)自推出以來雖然一直被反對者認為不過是天蠍計畫推出來前的過渡產品,但是他們無法否認的是One S在銷售上相當成功!重新設計的流線設計以及兼容4K藍光光碟使得One S在其他地區銷售超越Sony PS4...繼續閱讀

《伊甸之魂》最新宣傳影片曝光 兩大陣營特色兵種情報率先揭密

2016-05-14

雷亞遊戲今(14)日對外曝光全新遊戲宣傳影片,揭露人類、機械、獸族、異形等各個不同種族的兵種造型、動作以及實際對戰畫面。《伊甸之魂》的故事劇情敘述兩大陣營六大種族為了各自的信仰及生存而必須戰鬥的故事。     《伊甸之魂》製作團隊目標在暑假展開第一階段 CB 封測 《伊甸之魂》故事世界觀   五千年...繼續閱讀

智冠科技宣布 105 年前三季合併營收 116.95 億元 獲利 3.27 億元 EPS 2.57 元

2016-11-10

迎接數位經濟時代的來臨,智冠集團積極布署金融支付事業群發展,今年內各項計畫接續啟動,旗下電子支付公司智付寶,不斷開發多元的支付應用與商務加值服務,涵蓋儲值功能的全新《智付寶電子錢包》APP 也將於近期登場,結合行動裝置的多項支付創新,將為國人帶來顛覆以往的便捷消費體驗...繼續閱讀

【BZ 16】Blizzard 企業營運執行副總裁談 VR 與探索改編動畫電影、電視劇可能性

2016-11-09

Gio Hunt 最近在 2016 BlizzCon 遊戲嘉年華中,接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,針對媒體提問 Blizzard 未來可能的計畫進行回答,以下為訪談摘要整理:   問:在 Blizzard 旗下遊戲越來越多的現在,可以談談你們如何評估資源投放...繼續閱讀

Dos 時代發行之武俠遊戲《俠客英雄傳 25 周年紀念版》於 Google Play 上架

2016-11-09

如今,在魔教教主率領教徒展開各項入侵計劃時,中原武林人士尚全然未知,傳說就這樣開始了…………   遊戲特色   國內第一款將武俠情節融入角色扮演遊戲中 計五座城,六座村,十四座寺廟及洞穴,提供廣大的冒險空間 各大門派五十餘種敵人,十三項武林絕學 共計 40 首遊戲音樂...繼續閱讀

全球行動遊戲大獎東南亞賽區公布評選結果 三款台灣作品獲評審青睞

2016-11-09

首屆於東南亞舉行的全球行動遊戲大獎(International Mobile Gaming Awards,簡稱 IMGA)昨日晚間正式公布評選結果,總共有 13 款遊戲脫穎而出獲得評審青睞,其中有三款作品(《OPUS 地球計畫》、《世界 3》、《Lanota》)...繼續閱讀

香港迪士尼將於 1 月推出全《鋼鐵人》遊樂設施「鐵甲奇俠飛行之旅」

2016-11-09

而據悉 Hydra 正計劃一個秘密行動,因此遊客也必須做好準備與惡勢力正邪對決。安全著陸之後,還可欣賞「史塔克工業呈獻:鋼鐵人裝備展」,屆時鋼鐵人也會隨時親自現身,與民眾見面。    ...繼續閱讀

《救世者之樹》宣布繁中版發行計畫 6 月啟動

2016-05-13

《救世者之樹,原譯:救世主之樹》即將在 6 月展開繁體中文版發行計畫,今(13)日搶先公開「小樹成長日記」事前活動。   《救世者之樹》是《仙境傳說 Online》以及《GE 王者之劍》製作人金學圭領軍開發的線上遊戲。...繼續閱讀

《魔力寶貝》手機版「次元交戰」登場 卓越等級強化職業技能 全新玩法揭密

2016-05-12

由日本 SQUARE ENIX 授權、艾玩天地所代理的日系手機遊戲《魔力寶貝》今 (12) 日推出「次元交戰」全新版本,開放 3 對 3 跨服 PK及卓越等級系統等全新玩法供玩家體驗。   《魔力寶貝》手機版推出年中最大改版 次元交戰今日登場 【以下內容為廠商提供資料原文】   本次改版將推出全新 ...繼續閱讀

奧爾資訊兩款手機遊戲雙雙入圍 2016 數位內容產品獎

2016-11-08

未來除了持續提供國內玩家優質的遊戲內容與服務以外,也計畫將遊戲推廣到國外,讓更多玩家認識台灣遊戲。...繼續閱讀

【BZ 16】分享《WOW》遊戲內動畫製作理念 《暴雪英霸》預告片強調瓦里安英雄形象

2016-11-07

機造影片監督 Chris Evans 指出,光 CG 動畫的其中一個畫面,就需要很多人、很多計畫,以及很多電腦資源才能完成,然而,他們是遊戲中的一個部份,藉由遊戲的資訊他們可以快速地完成遊戲中動畫。  ...繼續閱讀

日本環球影城擱置沖繩園區計畫 將資源集中於大阪環球影城園區

2016-05-11

於日本大阪營運的主題遊樂園「日本環球影城主題樂園」,日前傳出將重新評估沖繩園區、以及將於大阪環球影城與任天堂合作,開設主題遊樂設施的消息後,官方於今(11)日公開將會擱置沖繩園區計畫的消息。    ...繼續閱讀

【BZ 16】《暗黑破壞神 3》研發團隊解析新職業死靈法師與 20 週年紀念地城

2016-11-07

大家或許以為我們有隱藏的時間軸或計畫,這不是製作團隊研發的想法。我們總是會看玩家喜歡、想要的是什麼,有什麼會讓玩家非常興奮的內容,然後決定跟確認後,考量何時推出影響力或效果最好再來宣布推出。    ...繼續閱讀

【BZ 16】《爐石戰記》副總裁解析新資料片《黑街英雄之加基森風雲》設計

2016-11-06

《爐石戰記》策略計畫副總裁朱仲英解釋這樣的設計,可以減少過去設計職業卡牌要擔心搭配中性牌可能產生的負面效果,相信這樣的組合對玩家來說也很有趣。  ...繼續閱讀

【BZ 16】《魔獸世界》研發團隊談阿古斯、伊利丹與傳奇裝備掉落等設計想法

2016-11-06

BlizzCon現場公開阿古斯的概念圖 問:研發團隊曾經說《魔獸世界》計畫一年推出一個資料片,但後來藍帖又說不會這樣做,這次看到在 BlizzCon 公布了 7.1.5 這樣的改版,是不是代表未來會一個季節就推出一個 PATCH,然後這樣延續到下一個資料片推出呢...繼續閱讀

【BZ 16】Blizzard 執行長談《魔獸》電影 宣布共同創辦人Allen重返團隊培育新產品

2016-11-05

今年是 Blizzard 成立滿 25 週年,Blizzard 執行長暨共同創辦人 Mike Morhaime 今日表示,他很高興創辦人之一 Allen Adham 重新加入 Blizzard 行列,他將負責新計畫、培育新產品,目前他們已經投入很多努力;至於被問到...繼續閱讀

【BZ 16】《星海爭霸 2》團隊解析新指揮官斯杜科夫 期待有天看到AI與頂尖選手對戰

2016-11-05

那現在我們主要先透過數位漫畫繼續延伸,對後續遊戲本身沒有具體計畫可以分享,我們還是會希望重新發展故事線。     問:合作任務推出以來,製作團隊有達成此模式的目標嗎?有沒有可以調整的地方?  ...繼續閱讀

【BZ 16】《鬥陣特攻》首席編劇透露駭客「駭影」幕後設計 背景故事影片有彩蛋?

2016-11-05

答:我們還沒有特定計畫公布新英雄何時推出,目前沒有特定時程說多久就出一個英雄,《鬥陣特攻》是款年輕的遊戲,我們會希望一段時間推一個新英雄,與其說讓玩家期待一段時間有一個新英雄,還是希望玩家感覺持續體驗新的樂趣,像是遊戲有新地圖、新遊樂場等,我們會一直優化這遊戲。...繼續閱讀