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【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3(攻速部份更正)

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 一.前言 1-1 動機 會來發這篇心得 , 主要原因是我太閑 , 也是因為目前這版的狂戰玩家有變多的趨勢. 不知道是不是因為雙大根拿起來很威風的關係 哈 !...繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 ※ 引述《law17173 (Charles)》之銘言: > 你都說了 不跟野德的光環重疊 > 為甚麼不點狂暴=.= > 想不透我修改一下詞意 , 應該是不會疊加才對 . 表達方式可能不好 , 讓你誤會了 ....繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 很詳細的文章呢gp+1 我最近也打算練一之戰士(只是不知道練不練的起來..) 請問一下,為什麼輸出循環是英打而不是猛擊?(英打不是會吃掉下次的普攻嗎?...繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 鍛造目前可能是最有前途的專業 因為珠寶是會升級的 打洞=>珠寶升級(紫色寶石出現)=>兩個洞的價值跟著提升 而珠寶和其他專業...BZ有說希望BOD物品消失,至少目前都是裝綁 不過....BZ嘛....你知道的....一切都很難說...繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 ※ 引述《darksnow (小黑)》之銘言: > 扣掉天賦精準的3% , 德國人的光環1% , 在裝備上 , 我們只需要付出8%的命中等級堆疊即可 BL沒有精準光環ˊ_ˋ > 我這個天賦是著眼在團隊狀況而點的 , 我們團出團必備野...繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 你的命中那部份好像有問題 狂戰是雙持 有雙持呈罰(泰坦問題已拿掉,雙持基本呈罰還在) 但你好像用雙手武去計算命中 麻煩懂雙持命中的人出來解說一下...繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 ※ 引述《raptor720325 (Laevatain)》之銘言: > 緞造2個插槽的效益跟珠寶是一樣的.........繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 ※ 引述《darksnow (小黑)》之銘言: > 其實同理可證 > 珠寶到時候說不定也會有專屬的史詩珠寶啊 lol > 目前的龍瞳石 , 也只是精良等級的而已 已經沒了 -.- 如果你有去看 物品資訊的話 nga -.-.......繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 ※ 引述《winterfull (烈日朝陽)》之銘言: > 報告大大 > 也就是說3.0.8 如果戰士的泰坦懲罰被移除的話 > 就只需要稱3%(天賦)+1%(光環)-8 =4%的命中瞜!!...繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 ※ 引述《aa19890415 (一樂拉麵)》之銘言: > 雙持命中 > 副手逞罰 把它降到最低(副手命中或只剩5% > 爆擊BUFF 50%後 > 有試過這樣的素質打王嗎?...繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 ※ 引述《darksnow (小黑)》之銘言: 文多恕刪 > Q:命中到底要撐多少呢 ?A:首先就是命中!!!這個東西到底要撐多少呢 ?...繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 恩...我想請教一個問題,假如還在穿T6等級的裝備,目前想要打裝備,有什麼副本會掉落狂戰裝備,要命中和爆擊,或是,有什麼打裝備路線可以讓自己快速換裝?...繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 幫推!! 五人副本就能打3xxx去了~~~(親身體驗到...我是坦騎) 據說NAXX泰迪熊可以打7xxx .....這好像還是前一陣子聽到的數據....... 現在不曉得有沒有更高...繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 ※ 引述《raptor720325 (Laevatain)》之銘言: > 把爆擊稱高點阿~爆擊跟命中是分開算的 > 小弟我命中32X > 爆級上完BUFF 45 > 斷怒是還好~~ > 如果真的斷很大把狂暴之怒專精點出來~ > 沒怒氣就跟血性一起放一次多...繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 ※ 引述《raptor720325 (Laevatain)》之銘言: > 緞造2個插槽的效益跟珠寶是一樣的...... 為何會一樣 ?? 如果只有練鍛造而沒練珠寶 , 那鍛造多兩個插槽的話 . 最多就是多兩顆16力寶石 ....繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 ※ 引述《omfg6789 (Ivan)》之銘言: > 很詳細的文章呢gp+1 > 我最近也打算練一之戰士(只是不知道練不練的起來..) > 請問一下,為什麼輸出循環是英打而不是猛擊?(英打不是會吃掉下次的普攻嗎?...繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 幫推文+1 小黑寫的文章實屬不錯,我狂戰之路後期也是經過詢問小黑之後才得知更多配裝等等不同的進步跟觀念 狂戰很好玩,也慶幸我在的公會都一直讓我的狂戰跟團 我所追求的dps是一個自我要求的目標,而不是打完之後到處炫耀 狂戰高手很多,追求自己的極限才是好玩之處...繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 ※ 引述《bastr (藍小路)》之銘言: > 你的命中那部份好像有問題 > 狂戰是雙持 有雙持呈罰(泰坦問題已拿掉,雙持基本呈罰還在) > 但你好像用雙手武去計算命中 > 麻煩懂雙持命中的人出來解說一下 我在命中部分指的是技能命中的部分...繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 補充一下: 有關20%之後斬殺連發的建議 有玩過狂戰的都知道 當AP超過某個基準點的時候嗜血傷害是超過了斬殺的 其實20%之後斬殺連發不一定是錯誤的輸出方式.因為有些人反應時間是比較長一點的話.當你還需要去判斷 該不該嗜血/該不該斬殺...繼續閱讀

RE:【心得】About 狂戰 in Wotlk 3.0.3

2009-09-09

【WOW 魔獸世界 哈啦板】 ※ 引述《s0926394852 (沉默的肥貓)》之銘言: > 珠寶現在已經極限 > 段造可沒喔 > 後期 史詩珠寶 全民化 > 紅色的史詩珠寶 +20力量 段造 就是比其他職業擁有 +40力量 > 更別說 段造的兩個插槽 可以愛插什麼顏色就插哪一種顏色...繼續閱讀


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