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搜尋結果:共有 1010 筆資料符合


RE:【心得】仙1是經典?是包袱?

2004-06-17

分別僅在於「回收成本、創造利潤再創造無盡新典範的永續存在」或「只想狠狠大撈一筆就此打住」而已。 我沒玩過仙二,所以不評論仙二的好與壞。...繼續閱讀

【其他】小說創作【騎魂】Chap 10 妖魅之花

2004-06-09

,但有妖魅之花的地方除非有特別的結界隔離,否則必定會吸引大量的妖精之花生長,這是一種生命共同體的生長常態,妖精之花需要精純的木精氣息,而妖魅之花則需要妖精之花孕育的花仙子來加強防衛,畢竟妖魅之花要孕育出成熟的妖精女王不是一天兩天的事情,倆種生物可說是互利共生的典範...繼續閱讀

【其他】孤獨的求道者——真實的任天堂 <五>

2004-06-05

任天堂以無比的勇氣和智慧對看家的遊戲進行了徹底改造,樹立了遊戲由2D向3D完美過渡的典範,使用3D搖杆操控的大鬍子水管工體現了任天堂對操作感的獨特認識。很少有人知道在這傑作背後製作人員所付出的艱辛!...繼續閱讀

【小說】甦醒的戰爭15

2004-05-07

真是皮多肉厚的典範! 水之魔獸一眼瞄過去 使出水之印記 凱恩被一口氣掃到地面上 並且滾了好幾公尺 水之魔獸:實在是太弱了 難怪主人會要他最終狀態 而不在之前就將 他吸收 佩德:什麼?!。。。 凱德:就靠我們兩個吧!! 佩德:好。。使出那招吧!!...繼續閱讀

【官方】《仙劍奇俠傳三外傳.問情篇》前瞻

2004-05-02

然而,她也並非那種完全小鳥依人型的女生——她敏感而神經質,心情好時溫柔體貼,幾乎就是完美的典範,心情不好則會變得十分兇暴。自卑、吃醋、貪吃、在意自己的身材不夠豐滿……這些缺點使得她非常真實而接近玩家。...繼續閱讀

【模擬】假如我是新手6

2004-04-11

※上面就是我認為玩家跟老手之間的互動的最佳典範了,第一部分是玩家本身 的興趣,因為有興趣而開始主動去找到自己想要的答案,開始去做功課。並 且不依賴不勉強願意帶自己的老玩家。對談之間充滿禮貌,或許是因為網路 遊戲,而我扮演的角色就是我讓自己在遊戲裡面的分身。...繼續閱讀

攝政關白一覽表

2004-04-10

121) 二條齊敬 1863-1866(文久3-慶應2) 孝明(121) 左大臣 二條齊敬 1867(慶應3) 明治(122) 左大臣(在職辭任) 東宮裕仁親王 1921-1926(大正10-大正15) 大正(123) 皇太子,即昭和天皇.因大正天皇病,依皇室典範當上攝政...繼續閱讀

【官方】仙三外傳-人物設定

2004-03-18

敏感而神經質的女生,心情好時溫柔體貼, 幾乎就是完美的典範,心情不好則會變得十分兇暴。 有點自卑,喜歡吃醋。 貪吃,生冷不忌,任何奇怪的東西都可以吃下去。 很在意自己的身材不夠豐滿,痛恨別人提起這點。 使用武器: 1、笛子,單體攻擊。 2、環,雙手。...繼續閱讀

將軍

2004-03-08

至於行為方面……我承認我是有點不拘小節…… 可是,為了要讓自己變強,我怎麼會有時間去學什麼禮儀典範呢? 我想為人民盡自己的一份力,這個想法,我是不會輸給任何人的。 陛下,我想要當將軍,請任命我為將軍! 國王:…………嗯,我懂了。 妳果然和我想的一樣。...繼續閱讀

RE:【心得】瓦沙獸王新手任務

2003-12-08

他的故事可以作為你學習的典範。你將照著他研究以及探索的方式,盡力了解此道的意義,也就是我們子民未來的希望。將這張地圖拿給克瑞‧米安。她會開始你的訓練。」...繼續閱讀


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