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搜尋結果:共有 192 筆資料符合


【心得】MLB組合隊外野速度統整!(已更新)

2011-04-18

82 82 1993 右CF A.瓊斯 晴 85 74 83 82 84 2000 右CF O.尼克森 晴 64 75 90 76 78 1993 兩RF G.雪菲爾德 雨 84 77 81 79 80 2003 右海盜AS-力2 打5 速4 傳2 守3LF A.I...繼續閱讀

【心得】고백,꽃,늑대(Proposed,Flower,Wolf)Part.2

2011-04-14

兩位女主角XD 巨狼QAQ 九尾狼 這首歌,我只有在一代的月亮組曲中才打過QAQ 還為了練這首擺在第一首曲練QAQ(完全無視什麼A.I啊跟木星賽鴿的XDDD) 每次都是死在最後面的部份。...繼續閱讀

HL2 - 攻略

2011-02-05

在控制室的兩側通道各有一座天橋,先走右側的天橋到走廊,左側的鐵門會打開(如果沒開說明是A.I- Disable錯誤),進去後發現有很多的雷射線,這里要利用設備跳越過去,到達房間的另一端用按鈕關閉所有的雷射,與巴尼會合後一起前往控制室關閉第二台發生器。...繼續閱讀

RE:【活動專區】不可思議 ~ 創意文章徵稿活動 本活動正式開始!

2011-01-15

【世界之不可思議 哈啦板】 完美等於不完美 ※以下論點皆由"無神論"為出發點 純粹的探討,探討三個不定時炸彈的爭議 靈魂的六‧A.I人工智能A.I的取代性,相信在很多電影中都曾表達過相信沒人會天真的認為『A.I絕對不會造反,人類一定可以約束它』這種心態,一開始就不合邏輯因為...繼續閱讀

【自製影片】NBA 07-08 crossover

2011-01-07

【NBA 系列 哈啦板】 小弟第一次剪的影片感覺上缺點好多..........能不能請各位指點呢點我點我crossover有包括轉身嗎(不好意思,小弟是A.I.迷,所以第一個片段雖然很久了,但小弟還事情不自禁想放上去)...繼續閱讀

RE:【問題】關於操作系念能力者!

2010-12-13

【獵人 Hunter x Hunter 哈啦板】 ※ 引述《sasa9090 (A.I)》之銘言我倒是覺得俠客根本沒把對方當做對手。...繼續閱讀

RE:【問題】關於操作系念能力者!

2010-12-13

【獵人 Hunter x Hunter 哈啦板】 ※ 引述《sasa9090 (A.I)》之銘言> 如果有準備動作,富蘭克林沒有罵窩金的必要 > 這表示沒有準備動作 但事實上畫面上呈現的是有準備動作,如果連我們讀者看都有,那何以在現場的旅團成員會沒注意到?...繼續閱讀

RE:【問題】關於操作系念能力者!

2010-12-13

【獵人 Hunter x Hunter 哈啦板】 ※ 引述《sasa9090 (A.I)》之銘言> 我覺得旅團打螞蟻那段有被刻意弱化, > 就拿俠客來說吧 > 1. > 甲殼蟲已經被操縱了,俠客竟然還會被這種沒意識的東西傷到 > 當初被陰獸的梟襲擊時,可是很俐落的逃出車外...繼續閱讀

RE:【問題】關於操作系念能力者!

2010-12-13

【獵人 Hunter x Hunter 哈啦板】 ※ 引述《sasa9090 (A.I)》之銘言> 本身沒有相當的速度,躲的過窩金的大吼有點牽強.. > 窩金獨立對抗前3隻陰獸的時候,旅團成員還怪窩金沒有給指示 雖然說旅團說窩金沒給指示,但我相信窩金要大吼時的準備動作一定讓他們在反應上有先一步準備...繼續閱讀

【情報】DJMAX TECHNIKA 2 組曲專輯曲目清單

2010-11-01

Lv 7 A.I. (HD)5. Lv 7 HEXAD (MX)6....繼續閱讀

【攻略】2010年白金專區記錄(台灣)[已暫停更新]

2010-05-18

Color(HD) [Populear LV.3] > [Populear LV.5] > [Technical LV.6] [WM.41] 二月第二週 - 2/9~2/16 | MaxPoint +2100 | Mission : ← / ← A.I...繼續閱讀

【心得】血牛比利與蘿莉蕾蓓卡的差別

2010-05-10

【惡靈古堡 哈啦板】 先從動作的速度來說血牛的移動速度比濱崎步(誤)小蘿莉快不管是普通移動或是跑不都一樣蹲下撿東西的速度則是蕾蓓卡比較快接著是電腦A.I.當玩家用蕾蓓卡時咱們家的血牛在有敵人時會自動秒準並且直接攻擊不會去省彈藥當玩家用比利時我們家的小蘿莉濱崎步則是不會主動攻擊要等玩家秒準開槍後才會進行...繼續閱讀

全單曲和組曲總COMBO和最高分

2010-05-01

Proposed, Flower, Wolf - Part.2(TP) 647 243086 Come to Me(PP) 298 107986 Come to Me(TP) 401 147638 Come to Me(MX) 432 159666 356 A.I...繼續閱讀

【情報】2009年週任務歷史記錄(台灣)

2010-01-05

Miles(NM) > Divine Service(HD) > HEXAD(HD) [Popular LV.5] > [Technical LV.5] > [Technical LV.8] 五月第五週 - 5/26~6/2 | MaxPoint +1800 A.I...繼續閱讀

【密技】RANDOMIZER SET

2009-12-25

Shoreline(TP) Fury(TP) The Clear Blue Sky(SP) WhiteBlue(TP) Keys to the World(TP) Fate(SP) PDM(TP) Enemy Storm(TP) Jupiter Driving(TP) A.I...繼續閱讀

【閒聊】鐵拳6,Xbox 360 獨家預告片與格鬥遊戲心得

2009-12-16

這款是個人玩過最輕鬆自在的一款格鬥遊戲了 雖然有眾多性感美女,不過這不重要 重點是操作容易,玩起來沒壓力,還能夠線上對戰、分享照片 VR快打5 (當初買 PS3 版,不曉得現在有沒有新增網路對戰) 這款是個人繼RRXX後,能夠輕鬆玩的格鬥遊戲了 也許可以慶幸A.I...繼續閱讀

【情報】360版的刺客教條將擁有更好的群眾A.I.

2009-09-04

IGN訪問製作小組時,製作小組表示PS3版與360版幾乎完全相同 但是360的硬體使他們可以改進執行緒,那會使得群眾的A.I.更好 360的6個執行緒CPU與比PS3強2倍的整數運算 果然在遊戲A.I.的展現上可以比更好...繼續閱讀

【情報】《惡靈勢力 Left 4 Dead》發售延期~

2009-08-30

Turtle Rock Studios, is a co-operative multiplayer action game, using the Source Engine, and also introducing Turtle Rock's v2.0 A.I...繼續閱讀

【心得】MLB 2K7 Sliders 中文翻譯

2009-08-22

---補充--- 不喜歡下面排版的可以點下面連結 Player Options.txt A.I General Options.txt A.I Batting Options.txt A.I Pitching Options.txt ---Start--- Player...繼續閱讀

【情報】Forza 2 極限競速 2 EGM 雜誌專訪(內附所收錄的車輛名單以及圖片影像

2009-08-18

人工智慧 (A.I)如何發揮功用? 丹.格林瓦特:我們整個的人工智慧系統仍然是建構於一套名為Drivatar的科技上,不過針對駕駛時的後端部分有了長足的進步,玩家將會更容易融入於跑到之中,而且車子也會因而跑的相當的快速。...繼續閱讀