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【試玩】兼具策略與休閒要素 縱向闖關遊戲《符文奇兵》介紹
2012-03-29
一般而言,遊戲的設計製作要以悠閒放鬆為主軸或是強調深度策略兩種取向通常難以兼得,不過偶爾也會有《[[植物大戰]]疆屍》(Plants vs Zomebies)那樣不失趣味性卻又需要一點點思考配置的亮眼作品。 《符文奇兵([[Rune Raiders]])》就帶給玩家這種感覺,貌不驚人,歐美風格卻有點...
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