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遊戲簡介
「天堂 2」遊戲世界建立在兩塊陸地上的三個王國為中心。年輕的國王 拉烏爾 平定內亂後建立了新興王國─亞丁,自稱為古代艾爾摩瑞丁王國嫡系。另外位於陸地北部的軍事大國─艾爾摩,還有大洋彼岸的西方國家─格勒西亞,這三個王國互相牽制,同時,他們對領土的強烈自治意識,使這三王國陷入了爭奪王位承權的混戰當中...,並顯露出其內部紛爭的危險,玩家就是置身的旅途。請努力面對環境給予你的各種經濟、社交、理念、利益等挑戰,並於「天堂 2」世界中寫下專屬於您的輝煌歷史吧。
天堂II一共歷經3年多的開發,並在2002E3展發表[1],於2003年9月於韓國正式上市。使用「Unreal」3D引擎開發,一開始只有8位研發人員,至2003年擴展到120位研發人員,並且耗資近3億台幣,
台灣封測期間
吉恩立公司於2003年11月21日開始發放封閉測試光碟,只提供5000位玩家可以獲得,並於21日中午12點開始封閉測試,各拍賣網站上陸續出現「天堂II封閉測試版」光碟的競標網頁,並且網路電子郵件上也流傳著販售「天堂II」主程式的大補帖,一片要價399元,拍賣網站甚至出現封閉測試版光碟喊價到高達新台幣2000元[2]。在2004年1月11日中午12點正式關閉封閉測試,並且刪除所有封閉測試帳號。
2003年12月獲得韓國「2003大韓民國遊戲大賞」的「總統獎」及「最佳美術」二項大獎[3]。
台灣公測期間
2004年1月13日上午11點開放公開測試帳號申請,在開放的期間達到3萬3千人的同時上線高峰。1月30日會員人數達到57萬人且同時在線人數突破7萬人,創下同時上線人數新高峰。
2004年3月3日推出大型改版「天堂II 序章:魔法之塔 試煉重生」
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