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《大都會:天際》上市滿六週年 玩家至今創造都市的總人口數突破 4300 億人城市建設遊戲《大都會:天際(暫譯,原名:Cities: Skylines)》今年 3 月上市滿六週年,研發團隊 Colossal Order 昨日公開數據顯示,玩家在遊戲中所創造的都市總人口已經突破 4300 億人,可以說是地球上總人口的 61 倍。 遊戲發行商 Paradox Interactive 昨日釋出「Paradox Insider」影片,針對《大都會:天際》發表上市多年來的統計數據。玩家在此款遊戲中主要創造、維護一個真實的城市,從城市的真實運作到完善的交通系統等,而教育、水電、治安、消防等要素也都將考驗玩家在這之間維持平衡發展的能力。 根據官方公...繼續閱讀

哈啦板精華文章Expansion 擴展 DLC:1. After Dark 黑夜來臨:2015 年 09 月 24 日2. Snowfall 冰天雪地:2016 年 02 月 18 日3. Natural Disaster 自然災難:2016 年 11 月 29 日...繼續閱讀
06.24 更新:地圖適用於經濟 2.0 更新,其中導入了地圖區塊維護費。在我製作的地圖中因為面積與資源較多,會相較香草地圖來得貴上許...繼續閱讀
開發日誌 12:音效&音樂 本期日誌將介紹 Cities: Skylines II 的音效&音樂。 音效將跟隨前作的腳步,保留所有熟悉的基本元素:城市服務...繼續閱讀
開發日誌 9:經濟&產業 這次我們將仔細研究經濟模擬,市民&公司如何管理&使用資源,以及如何建立個繁榮的城市,知道市民想要...繼續閱讀
開發日誌 7:地圖&主題 首先,簡要比較一下地圖大小。 在 Cities: Skylines 中,可玩區域由 5x5 的區塊組成,其中 9 塊可以在解鎖所有內...繼續閱讀
開發日誌 6:電力&水 今天我們深入探討了水電服務! 幾乎所有建築物都需要電力&水才能正常運行,因此這些服務是運行城市的組成...繼續閱讀
開發日誌 4:分區&標誌性建築 如果道路是城市的骨頭&動脈,那麼區域一定是充實城市的肌肉。 各種區域類型建造了城市的大部分:...繼續閱讀
開發日誌 3:公共運輸&物流 城市內部運作的一部分是運作良好的公共交通系統。 在新興的城市,市民可以通過公車和計程車運輸,隨...繼續閱讀
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