太吾繪卷

The Scroll of Taiwu

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2018-09-21
  • 遊戲售價:NT 318
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

近期編輯: sogur3025 ...看更多



在太吾繪卷中,你可以做一位剛正不阿的俠客,也可以當離經叛道的邪派份子。

不同於其他武俠遊戲,太吾繪卷相當著重於「細節」,舉例來說,學習一套武學,在一般的武俠遊戲中,就是消耗技能點或閱讀一本秘集就能完成的事情;然而在太吾繪卷中,你要學習武學,首先要閱讀秘集秘集分有許多章節,如果是完整的章節就容易閱讀,如果是殘頁,閱讀起來就容易失敗。


閱讀的過程中是以小遊戲的方式進行,完成後才能消耗技能點訓練技能,當訓練到一定程度後,又需要進行突破,突破過程會進行如下圖的小遊戲,成功才能繼續學習技能。

從起點到終點,你要選擇突破的方向,如果太貪心拿加成走歪了,失敗可能走火入魔

遊戲一大亮點是有的沙盒的概念,加上一定的高自由度,感覺有像早期的經典遊戲「俠客遊」。那麼究竟遊戲的「沙盒/自由」到底表現的如何呢?

從大方面來看 - 世界與地圖
地圖按中國的州,分為數個區塊、探索區域,區域中還有當地的主要門派,例如:成都的峨眉、襄陽的武當、桂州的百花谷...等,這些門派有正派、中庸與邪派之分,能否拜入門下取決於你的聲望。

目前暫時不清楚能否移動到其他州,不過應該是可以才對

區域內是由方格所組成的地圖,方格可以代表草原、山脈、村莊...等,有不同的人物與事件存在於方格當中,要在方格之間移動需要消耗「時間」,透過馬匹等代步工具可以節省時間,每當時間消耗完畢就近入下一個時節(自動存檔時間),且方格內的人事物也會發生改變


縮小一點來看,遊戲中能幹麻?- 經營建設
遊戲中你將主掌名叫「太吾」的村莊,你可以在這邊調度人力(村民)指派他們採集、清理廢墟、建設...等,逐步擴建你的村莊,建設不同的建築物,但你需要先取得該建物的設計圖,這會與角色的經歷能力(是不是能工巧匠)相關

指揮村民採集,清除廢墟雜草,慢慢建設自己的村莊

擴建不用設計圖,但要大量人力、物資與時間

人際關係
平時沒事你可以跟村民、過路客交流,當與角色的親密、友情關係足夠,可以邀請他們加入你的隊伍,成為莫逆之交、情投意合的伴侶...等,人物關係圖上有父母恩師、下有妻妾子女、左右有兄弟、仇敵,每當人物壽命大限到了,就可以選擇傳人繼續遊戲下去(有點像是早期的三國志)

我建立的關係不夠多,所以這張用官方宣傳圖替代說明~

如果再縮小一點 - 紙娃娃系統
紙娃娃非常的五花八門,眼睛、鼻子、嘴巴、髮型...等,每個項目都有30~40多種的選擇,說是能創出一千種造型不同的角色也不為過,甚至能創造擁有男性外觀的女角或有女性外觀的男角色!

而遊戲中所有的村民都是從這套紙娃娃中亂數產生的。

你可以不穿衣服當個古代「紳士」,也可以當個「男生女相」的古代偽娘!

角色經歷
決定自己是擅長武學、有練功底子的曠世奇才,或天生運氣好,又有家世背景、完美的高富帥,還是琴棋書畫樣樣精通、能修繕的能工巧匠,這個部分就與大閣立志傳有些相似,在遊戲中你可以成為武俠高手或隱世神醫!

設定角色特性、決定善惡性格,也有點像是D&D的創角概念

戰鬥設計
除了主角外還能率領四名伙伴,伙伴會在戰鬥中協助攻擊,戰鬥前能從丹田提取自己的真氣內力,分配到不同的特性上,戰鬥後能重新將真氣輸回丹田,這點我覺得相當有武俠味;戰鬥回合是自動進行的,但可以在過程中進行一點操作,首先武功招式有距離差異的設計每個回合都要決定角色前進或後退的距離,如果主學的是暗器招式,就可以盡量與敵人拉開距離,而若是用拳法的玩家,則需要盡可能拉近與敵人的距離,來進行攻擊,攻擊有各式口訣,像是點、掃、破、崩...等,這些口訣可以用來觸發招式的使用,這些都使得太吾繪卷的戰鬥很不一樣!

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讓我來寫〔太吾繪卷〕的第一篇心得。

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網友評價
--21人
  • 耐玩度
  • 自由度
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  • 題材創意
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