繼 2004 年推出《模擬運輸公司》後,光譜將再推出該遊戲的中文化資料片《澳洲開拓史》,並將和主程式合併發行,定名為《新.模擬運輸公司》,預定 9 月份發行中文版。
在資料片《澳洲開拓史》版本中,新增 12 關任務關卡,自由模式新增 15張地圖,交通工具合計增加了數十多項,同時也支援地圖編輯器,提供玩家更大的自由度。
在《模擬運輸公司》系列中,玩家將扮演運輸公司的老闆,運用各種不同的運輸工具,為農林漁牧各種不同的產業運送需求的原料,並將加工完成的產品送到客戶的手中。遊戲中的所有產業需求環環相扣,構成龐大的食物鏈,玩家透過互通有無及結合各種原料再生成新商品的概念,想辦法在遊戲中求取獲利。遊戲設定自兩百年前到未來的數十年,牛馬車、汽車、火車、輪船、飛機及未來不可知的能源,都將出現在遊戲中。
◆ 袋鼠、駝鳥 呈現澳洲獨有風格
說起澳洲,相信大家一定會想到袋鼠和雪梨歌劇院,在《新.模擬運輸公司》中,玩家將要為袋鼠、駝鳥們運送生活必需品,並興建舉世聞名的歌劇院,為自己的運輸事業開創高峰。
曾經被大英帝國用來作為流放囚犯之用的澳大利亞,被世人發現至今,僅約兩百多年的歷史,在這兩百年中,原本荒野地區的澳洲,是如何將交通發展成今日的狀況。《新.模擬運輸公司》將會以任務關卡的方式,從發現金礦,使澳洲聲名大噪開始,由玩家親自參與澳洲一路走來的進步史。
當然的,承襲原作的精神,遊戲時間將會帶到未來幾十年後,除了「太陽能」以外,澳洲還會使用什麼新能量來作為交通工具的引擎動力。
◆ 陸海空 160 餘種交通工具 規劃有效率的運輸網
《新.模擬運輸公司》遊戲的運輸工具分為陸海空三大類,其中陸上交通工具最容易使用,價格低廉,種類最多,從牛馬車、汽車,到近代的火車、捷運,多到讓人難以選擇。但是,陸上交通工具卻不能在所有地形上任意行駛,玩家必須先鋪設道路、鐵軌,甚至在山區難以活動的地區還有可能要斥資數億,只為了挖一小段隧道。因此想賺大錢的話,陸上交通工具顯然不適合。
至於水上交通工具部分,只要興建碼頭,就可以指派船隻往返兩個港口,帆船、輪船、汽艇,依據運輸貨物的不同,選擇最適合的船隻,要獲利並非難事。不過只能使用在多水的地區,在平地關卡,發揮不了作用。運送速度也稍嫌慢了一些,因此想靠這一途來賺錢,恐怕要相當有耐心。
空中交通工具如飛艇、直昇機到近來常見的客機、貨機,都是新時代不可或缺的交通工具。但是飛機雖然擁有速度的絕對優勢,價格卻非常昂貴,飛機場也需要相當大的土地才能興建,想靠它來發財之前,自己可得先累積大量的財富才行。
◆ 地圖編輯器任意發揮 挑戰無窮
如果玩家不能滿足於 30 餘關的任務模式,遊戲中還附上地圖編輯器,讓玩家自己設定屬於自己的世界。在編輯器裡,玩家可以自己設計地圖風格,同事設定種種過關條件,創造出不同於遊戲關卡的驚奇過關條件。
◆ 配備需求
CPU:Intel Pentium3 500Mhz(建議 800Mhz 以上)
記憶體:64MB 以上(建議 128MB 以上)
硬碟空間:1G 以上
顯示卡:16MB 以上,相容於 DirectX8.x 的 3D 顯示卡(建議 64MB 以上)
音效卡:相容於 DirectX8.0 的音效卡
光碟機:4 倍速以上
解析度:1024 x 768 x 16bit 以上
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