大戰略DC

ADVANCED GREAT STRATEGIC CONFRONTATION

アドバンスド大戦略 ~ヨーロッパの嵐.ドイツ電擊作戰~

  • 主機平台:DC
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2000-06-22
  • 遊戲售價:
  • 遊戲人數:8人
  • 作品分級:不明

圖片影片

目前沒有相關圖片影片。

介紹

  「大戰略」是在MD、SS、PC等遊戲平台上造成轟動的模擬戰略,如今在DC主機上以極富深度與廣度的遊戲設定再次登場。本作以二次世界大戰歐洲戰場為舞台,屬於戰棋佈局的遊戲。出場的國家(陣營)有30多國、兵器圖鍵裡登場的武器高達1000種以及滿載著氣候、時間、立體作戰空間等因素,相信大戰略遊戲迷應該是會相當的期待。遊戲中設計了80種以上的戰場,使遊戲耐玩度提升不少,而這些戰場都將配合「陸地」、「海洋」、「空中」、「日夜」、「春夏秋冬」、「晴空、下雨、下雪」,以及最新的「沙塵」、「霧」等環境因素,讓玩家能在擬真的戰場下打得過癮。
  遊戲在寫實性要求下,出場武器完全採真實比例使用,以堆疊橫條圖顯示戰爭中所耗損的兵力、財力分析,並用簡報文報導該場戰鬥影響國際局勢的狀況。本作不只有侵略性的戰爭,防禦工事的建設也是一個必要的遊戲要素,玩家要判斷自身武力的優弱勢,在防禦範圍內依照武器特性、攻防要則排出必要的武裝陣勢,軍事部隊安排的方位在火力對決中將決定其攻防能力,如何在攻擊敵方弱點時又不會暴露自己的弱點,就是佈局上的考量了。遊戲中的一回合代表現實時間的兩小時,因此一天就是12回合,玩家要在最短時間內,運用遊戲所提供的索敵系統:視認、雷達、聲納,在陸地、空中甚至水底下與敵軍交戰,想想可以利用潛艇在暗處攻擊敵軍是非常過癮的。
  另外本作針對在DC上,有不免俗的新增故事劇情,玩家在經歷完戰役「後」還可無視歷史史實,繼續與敵軍交戰打個過癮。武器經驗值累計到一定程度可以升級或改良,還有夜戰專用的夜視系統等配備,相信這樣豐富魅力的設定會讓玩家完全值回票價。還有要注意的一點,本遊戲被玩過前代遊戲的資深電玩迷們評斷為難度頗高的戰略遊戲,所以不要太輕忽電腦,努力累積經驗、冷靜作戰才是穩當之道呦。

哈啦板精華文章

RE:【問題】怎麼選關卡? _7

※ 引述《kenny425 (小k)》之銘言: > 看來同盟國的資源是有分的,不能把他當作自己的機場使用... > 凡吐拉還不錯用,範圍廣又可以炸...繼續閱讀

RE:【問題】怎麼選關卡? _1

※ 引述《kenny425 (小k)》之銘言: > 我是玩大東亞興亡史2,網路說日本第2關及美國第一關之後,可以隨前一關的結果,選擇下一關的路徑,...繼續閱讀

RE:【心得】大東亞興亡史2[新手心得報告]

※ 引述《gux (閒遊之人)》之銘言: > 試作蒼空可在淺灘降部隊 > 因為它有登陸能力 > 不過個人多用傘兵就是 運輸機帶傘兵...繼續閱讀

RE:【心得】大東亞興亡史2[新手心得報告]

※ 引述《extangels (QQA(R))》之銘言: > 不知道各位大大 對於飛艇有沒有更有效的利用方法 小妹玩到諾曼地登陸戰... 一開始沒有機場....繼續閱讀

RE:【心得】大東亞興亡史2[新手心得報告]

追加心得一 有些單位可以東西 那麼不管這個單位有沒有攻擊力 都可以透過搭載東西然後移動來賺取經驗值 目前已知單位 飛艇類 搭...繼續閱讀

【心得】大東亞興亡史2[新手心得報告]

嗯 在滿懷期待之後 我終於把這款遊戲弄到手 嗯嗯 安裝完畢之後 非常快速的進入遊戲 嗯嗯嗯 開場動畫不錯 感覺有用心製作....不過......繼續閱讀

大東亞興亡史二代-美軍第10關

美軍的第10戰......中途島再攻略作戰 可運用兵力(我/敵):美/日:120/150 評價:轉進(無評價) 作戰期間:轉進(無評價)(制限150T) 軍資金:轉進(...繼續閱讀

大東亞興亡史二代-美軍第8關

美軍的第8戰......八一號伊號作戰 (是日軍發動..總之遊戲在美軍關卡還是用日軍行動代號作為關卡名) 可運用兵力(我/敵):美+澳洲/日:40+30...繼續閱讀

最新相關創作

我要成為發表《大戰略DC》第一篇創作的勇者!

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。
網友評價
--
統計中
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
已評價過
點擊填寫評價