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預定於2007年3月15日,由 SEGA 於 Wii 主機上發售的《音速小子與秘密光環》近日透過該遊戲的製作人- 小川陽二郎 於日本遊戲網站 famitsu.com 上接受訪問,並說明 Wii 版《音速小子與秘密光環》獨特的操作法。由於本作是一款透過 Wii 搖控器來「隔空」操作音速小子(Sonic)的高速動作遊戲,除了有別於該系列以往的傳統玩法,更與近日內己發售的 PS3 及 Xbox 360 版本完全不同…令人在意的部分,現在由本作的製作人- 小川陽二郎 先生獲得了以下證實: 一、至今為止(包括 PS3 及 360 版)本系列遊戲都是由十字鈕或 3D 類比鈕來操作音速小子。Wii 版本也曾經試過把 Wi...繼續閱讀
※ 引述《mildly (生鏽發條)》之銘言 > 隨著『音速小子 狂熱』的發售,有部分玩家發現到了『音速小子 狂熱』其實有個 Debug 模式存在...繼續閱讀
Nintendoeverything 隨著『音速小子 狂熱』的發售,有部分玩家發現到了『音速小子 狂熱』其實有個 Debug 模式存在。 進入辦法相當簡單,...繼續閱讀
E3 最新預告 另附遊戲實機試玩影片 感覺這代一樣融入了許多Colors的元素在裡面 不過我真的不喜歡要吃到Wisp才能補充Boost 直接吃金...繼續閱讀
目前已確定的關卡 , 主題曲 無意中看到了Lava Reef !!! (以下的關卡確定性很高, 後面幾關的音樂滿讚) (雷) 1. Green Hill 2. Chemical Plant 3. Mirag...繼續閱讀
該怎麼說呢? 這回的消息有些不符心中的期待。分明是sonic cd的復刻版。 全新作名稱: Sonic Mania 與1993的作品有八分的類似,差異是多了...繼續閱讀
http://store.steampowered.com/app/329440 以WiiU版為基礎來移稙的……於11月2日發售 說回來我的3DS版還未通關……...繼續閱讀
這是"目前"這個系列的最後一篇了 首先 得向只做遊戲人員說聲"辛苦了 謝謝!!" 因為這些遊戲其實都是這些人一...繼續閱讀
這次是從DEATH EGG 到敵兵與頭目介紹 雖然不多.... OK 不說廢話!! 直接看吧!! Death egg 背景+美術設計 這BOSS要有點耐心..... Egg d...繼續閱讀
我被前面冗長無聊的鋪陳給打敗了 收起來 不想玩了 這款遊戲讓我超失望 無聊斃了 非常不推薦各位買這款遊戲 雖然我也是死忠SONIC迷 DC的兩款大冒險...繼續閱讀
遊戲剛開始很沉悶 速度不快 關卡有所謂的過關條件 玩起來十分挫折! 但是請別那麼早就收起來喔 因為之後 索尼克每隨著過關 就會提升等級 開始學習新的技...繼續閱讀