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在 2019 年這個充滿開放世界和高畫質 3D 遊戲的現在,類似《魔眼殺機(Eye of the Beholder)》那種慢節奏的迷宮探索遊戲早已退了流行。即使是現在當紅的 Metroidvania 和 Roguelike 類遊戲,也早已向快節奏的行列靠攏,使得至今大多仍然受限於回合制 RPG 的迷宮探索遊戲,在如今的遊戲類型中顯得相當沒有競爭力。 然而,研發過《魔女之家 MV》的工作室 Thomas LeBlanc 卻試圖在這個泛黃的老舊類型中做出新變化。他們在 1 月的台北電玩展上,拿出了這款名叫《拳鬥武士(Fight Knight)》的新作,吸引了許多玩家駐足遊玩,而筆者也在試玩後,取得了...繼續閱讀
我要成為發表《拳鬥武士》第一篇創作的勇者!