WTCC 世界房車錦標賽

Racing:The WTCC Game

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:競速
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2006-12-13
  • 遊戲售價:NT 1080
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹


Simbin 最新賽車遊戲現身
  喜歡 GT 賽車遊戲的玩家對於 Simbin 製作公司應該不會陌生,尤其是 Xbox360 的玩家,Simbin 製作小組所製作的 GT 賽車遊戲,最有名的莫過於電腦和 Xbox360 上的「G.T.R」系列了,因為除了一般的 GT 賽車,Simbin 小組還把著名的 FIA GT 賽也加入在上一款 GTR 系列作當中,而且是由 FIA 正式授權製作,所以喜愛 GT 系列賽車遊戲的玩家,對於 SIMBIN 所製作的賽車遊戲,絕對是口碑的保證。
世界房車錦標賽
  「Racing:The WTCC Game」顧名思義,這款賽車遊戲作品就是以「世界房車錦標賽」(WTCC)的比賽方式來製作囉!當然,遊戲內的各項賽車跑道和比賽,也是由 FIA 正式授權製作,所以絕對有真實比賽等級的賽車遊戲,玩家可以在世界著名的賽車跑道當中和其他國家的賽車手競賽,大多數的賽道都是現實賽車比賽當中所使用的比賽場地,玩家不用費盡心思跑到國外去觀看,或是看電視乾過癮,只要進入 WTCC 的遊戲裡,就可以感受到各國賽車跑道比賽的時況喔!
五種賽車模式
  遊戲當中目前提供了五種主要模式讓玩家選擇,而每種模式當中又有更多的分類,主要分為下列幾種模式:
1、QUICKRACE:可以快速的進入比賽模式,沒有太多時間慢慢進行世界錦標賽的玩家,可以直接選擇這個項目,進入後只要選擇跑道、賽車手、賽車即可開始進行遊戲。
2、RACE WEEKEND:排程模式,玩家可以進入這個模式當中,進行賽車排程(整週),包含車輛知識、跑道練習等等,新手玩家可以進入這個模式慢慢摸索。
3、CHAMPIONSHIP:世界錦標賽,當然啦!有一定實力的玩家,可以直接選擇世界錦標賽開始進行遊戲,進入後就會開始 FIA WTCC 世界房車錦標賽囉!玩家必須先選擇一個國家來進行遊戲。
4、MULTIPLAYER:多人連線模式,和其他 GTR 版本相同,本作當中也加入了多人連線對戰模式喔!以 Xbox360 上線遊戲的玩家來看,這個模式是相當熱門的!此模式當中支援最高 26 人同時比賽!
5、ADDITIONAL EVENTS:限時任務,高手級的模式,這個模式當中包含時間競速、練習賽、自我競賽等等,最著名的「幽靈車」模式也在裡面喔!可以和自己玩過的幽靈車手競賽!
高精細車輛損壞系統
  而 WTCC 裡,在「車輛損壞系統」當中下了相當的苦心,遊戲開始時,玩家可以選擇車輛損壞的等級,從 0% ~ 100% 都可以選擇,新手玩家可以選擇損壞低的等級,這樣一來不管你怎麼撞都不會壞,但是如果想要體驗真正的 WTCC 賽車,那麼可以選擇 100% 的選項喔!在 100% 的損壞狀況當中,所有的撞擊都會以真實的撞擊損壞比例來做計算,最恐怖的是還包含了甩尾時的輪胎損壞計算…,所以玩家必須和真實比賽一樣,常常往返修車廠維修,當然,在線上遊戲模式時,也可以直接設定 100% 損傷,和線上玩家來一場不輸給 FIA WTCC 比賽的超真實比賽!
八大車廠賽車選擇
  遊戲當中在選擇車子時,必須先選擇車廠,目前已知遊戲內共有六大車廠和 FIA 支援的兩大車系供玩家選擇,包含 ALFA ROMEO (愛快羅密歐:義大利車種)、BMW (寶馬:德國車種)、CHEVROLET (雪佛蘭:美國車種)、SEAT (喜悅:西班牙車種)、HONDA (本田:日系車種)、PEUGEOT (標緻:法國車種),除了基本的六大國家車種之外,還加入了 FIA 另外支援加入的兩大車種 WTCC‘87 (包含愛快羅密歐-75 強化車種、BMWe30 等)、Mini Challenge (著名迷你小車Mini),當然玩家一開始可以選擇的車種有限,必須在經過各項比賽後慢慢增加;而最讓玩家興奮的應該是 FIA 支援的兩種特殊車種吧?!沒錯 Mini 也加入在 WTCC 比賽當中,這可是一般賽車遊戲當中看不到的喔!喜愛 Mini 車種的玩家,還可以在遊戲當中看到各種房車版的喔!
著名各大賽車場賽道
  而各個賽車場的跑道,當然也是每個國家當中比賽專用的正式跑道喔!遊戲當中目前已加入 10 個國家使用的國際級賽車跑道,包含義大利(米蘭賽道Monza)、法國(東南賽道 Magny-Cours)、美國(肯特、英格蘭著名賽道 Brands Hatch)、德國(Oschersleben 賽道)、巴西(Curitiba 賽道)、墨西哥(Puebla 賽道)、捷克(Brno 賽道)、土耳其(Istanbul 賽道)、西班牙(巴塞隆納Valencia 賽道)、標準職業級(Macau 賽道),除了前幾個有名的賽道之外,後面其中幾個賽道,是近幾年來 FIA WTCC 剛加入沒多久的國際賽道,而遊戲當中已經率先把這些新增的賽道加入在遊戲裡囉!相信可能有一些賽車迷們沒有看過吧!進入遊戲裡,你就可以搶先看到這些各國著名的賽車場地喔!
各國著名賽車手一致推薦
  有趣的是,WTCC 遊戲當中加入了多達 52 位以上的著名車手讓玩家選擇,你可以選擇不同的車手搭配其他廠牌的車子來進行比賽,當然這在現實比賽當中是不可能發生的喔!而 WTCC 在將這些賽車手加入在遊戲裡時,當然也請這些國家們的車手試玩遊戲囉!有各國著名的車手所玩過並且指導,才會讓 Simbin 小組進行製作和調整,而這些車手們的建議包含了賽車種類、賽車跑道、甚至是賽車打滑的比率,都在遊戲當中精細的呈現出來,所以玩家在進行遊戲時,可以完整模擬這些著名車手在進行賽車時的刺激感!這也是 Simbin 製作小組所累積的各款賽車遊戲經驗才有辦法做到的喔!
真實的天候系統
  而在賽車比賽當中,遇到下雨、沙塵暴時,比賽當然還要繼續進行,遊戲當中玩家可以在練習賽當中,隨意設定天候的表現狀況,要注意的是,原本跑的很習慣的比賽場地,一旦開啟了天候狀況時,賽車時的所有一切狀況都會和正常天氣時有很大的落差,遊戲的真實天候系統也是製作小組所強調之一,在下雨的天候下,玩家將可以感受到視線的辨識度降低相當多,操控性也有相當大的難度,當然這些也是製作小組經過仔細的計算所製作的效果,和真實賽車所遇到的情況大約有 90% 以上的模擬程度,所以沒有一定實力的玩家,可要多多練習喔!因為當你在進行世界冠軍賽時,一定也會遇到天氣的狀況,當然用讀取大法的玩家就不在這項限制當中…

逼真的環境場景
  雖然目前的各款賽車遊戲,擁有真實的逼真場景已經是基本配備之一,但是還是得提及 WTCC 遊戲裡的場景設計,首先賽車跑道和真實比賽場地絕對是百分百模擬(不相信的話官方網站還有附加現實場地拍攝狀況讓玩家參考…),而整體場景表現的細緻度,有玩過 Xbox360 的玩家一定可以充分感受到真實環境的製作細膩感,當然,電腦的解析度可是比 Xbox360 還要更高許多,WTCC 的設定當中,玩家可以調整到 1680X1050 的超高解析度,當然玩家的螢幕解析度也要到達可以調整高解析度的等級,如果使用那麼高的解析度時,那麼你會連地上的柏油路和車輛的反光都看的一清二楚,不過若沒有高解析度的螢幕時,建議玩家不要開到最高解析度,選擇最適合的解析度來進行遊戲,才可以看到遊戲當中各項細膩的地方喔!另外,WTCC 還支援了視窗模式!大幅度降低了系統效能的消耗,沒有 Xbox360 的玩家一定要玩看看 WTCC!

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