三國志大戰

三国志大戦

Sangokushi Taisen

  • 主機平台:大型電玩
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:日本
  • 首發日期:2005-03-15
  • 台灣發售:2006-11-16
  • 遊戲售價:NT 60
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

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介紹

近期編輯: skjhs2 ...看更多

  《三國志大戰》是 SEGA 在 2005 年 3 月推出了一款革命性的街機,由於它完美融入了卡片遊戲的精髓,又兼具對戰、策略和即時的操作感,在日本可以說是紅透半邊天。現在世雅育樂將更新機台為三代,距離追上日本的3.1越來越近!
  本作最有趣的一點,是在機台設計上運用了平面的磁卡感應盤面,玩家可以把各個武將卡放置在外觀像戰場模樣的盤面上,機台就會感應到武將的位置和狀況,即時秀在螢幕上,玩家可以像玩戰棋遊戲一樣,隨時根據戰況移動武將,無論前進、撤退、包抄、突擊,都由玩家自由操縱。
  《三國志大戰三》強調的就是真實對戰,你的對手就是其他的玩家,遊戲中提供有店舖對戰和經由網路連線的全國對戰模式,遊戲會自動尋找配對等級相近的對手來進行遊戲,不管是初學者或是超級玩家,都可以享受到充滿緊張感的即時對戰。
  遊戲中所使用的收集卡稱為「武將卡」,內容包含了如「劉備」、「關羽」、「曹操」等在三國志故事中所活躍的男女英雄人物。卡片之人物繪製則邀請了日本各領域活躍中的知名插畫家及漫畫家共 30 位以上,完成了多達 200 種以上的卡片繪製,其中包括「修羅之門」的川原正敏、「RAVE 聖石傳說」的真島浩都受邀參與繪製,對於熱愛三國志或是收集遊戲卡的玩家來說,是相當具有話題性且充滿收藏價值的一套卡片。
  每場玩家最多可以使用 8 張武將卡,根據戰況而進行各種指揮調配運用。而每個武將都有屬於自己的獨特「計略」,藉由驅使計略,可以使戰況對自己更有利。計略中有像是「火計」或「水計」般,可以瞬間對複數的敵方部隊給予大打擊,扭轉不利的戰況;還有可以使敵方部隊行動變慢的「連環之計」等。遊戲中會出現很多相當具有三國志味道的「計略」,使用「計略」不需要複雜的操作,只需一個按鈕就可瞬間使出。
  除了遊戲卡外,玩家還需要儲存遊戲資料的專用IC卡。三代的系統再度回歸一代的品級計算,玩家開新卡時將會從十級指揮官開始,而後升上品位,以一品再往上的「太尉」為目標。而太尉計算等級方式則為「証」,十証將會升上「司空」,爾後每十証升為「丞相」、「霸者」、「霸王」、「征霸王」。
  另外,還有奧義系統。不同於前兩代的兵法,這次新增了「軍師卡」。在開戰前放上軍師卡,選擇該軍師的奧義於該場對戰中使用。而奧義分為兵略跟陣略兩種:兵略為一瞬間的奧義,比方說兵力增援、再起興軍。而陣略是在場上持續一段時間的奧義,比方說兵軍連環、回復奮陣等。

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虞翻,萌萌的,不過特技很詭異,柵伏皆有好像十常侍...... 另外內戰方面好像不會持續扣城血,要對方佔領回來才能再度發動(且屬於偶...繼續閱讀

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RE:【情報】三國志大戰4 官方網站公開~

今天場測有出卡 推特放出不少卡片 這些可能跟實際平衡不同,不過可以參考一下 首先是這個 https://twitter.com/Gameove_R/status/723336783593758720...繼續閱讀

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