《空戰奇兵》原於 NAMCO 早期的大型電玩 3D 遊戲《空戰(Air Combat)》,是一款以虛構的世界為背景的空戰射擊遊戲,自 1995 年推出 PS 版至今已歷 10 年,共推出 5 款作品,獲得許多玩家的喜愛。
本次預定推出的《空戰奇兵 ZERO:貝爾卡戰役》,是以《空戰奇兵 5:不被歌頌的戰爭》的前傳故事為主題所製作,也是系列作中首款與前作有劇情與世界觀延續關係的作品。
遊戲以發生在《空戰奇兵 5》故事 15 年前的「貝爾卡戰役」為主題,玩家將扮演 伍斯提奧(Ustio)共和國第 6 航空師團第 66 飛行隊傭兵部隊「加爾姆(Galm)」的飛行員,為了抵抗軍事大國貝爾卡公國的侵略,而與技術高超的搭檔共同奮戰,最終成為名留青史的王牌飛行員的經歷。
由於本代是以「王牌飛行員」為主題,因此特別加入了「王牌風格系統」系統,玩家在每場任務中的表現將會影響王牌計量表的數值,並依照數值而給予「騎士」、「士兵」、「傭兵」等 3 種不同的王牌風格評價,不同的王牌風格將會體驗到不同的故事劇情與任務內容,讓遊戲更為多樣化。
在前作特別予以強化的無線電通信系統,在本代中則進化為「情感回饋系統」,敵我雙方飛行員的無線電通信將會依照玩家的王牌風格與戰場上的實際狀況而有不同的反應。前作首度引入的編隊飛行與僚機指示系統,在本代中則是增加了更細微的指示項目,如散開自由進行戰鬥的「分散」指示中還會區分為「對空」、「對地」或者是「任意」,讓僚機能更專注於對特定類型敵人進行攻擊。
而在以虛構世界所構成的《空戰奇兵》歷代遊戲中經常登場的超級科幻武器方面,本代中也將會有防禦用巨型雷射炮「聖劍(Excalibur)」與攻擊用重型巡航管制機「死者之鷹(Hresvelgr)」現身。
雷射炮「聖劍」是貝爾卡公國根據彈道飛彈防禦的構想所研發建設,設置於本土內的防禦性武器,為了粉碎敵國利用丘陵地形進行侵略的戰術,而使用超高塔來設置強大的化學雷射砲以消除死角,並可透過安裝於衛星或飛機上的反射鏡來攻擊 1200 公里方圓內的任何目標。「死者之鷹」則是翼展達 503 公尺、用於長距離攻擊的超大型飛機,具備龐大的運輸與轟炸能力,並可用作戰鬥時的空中管制機。
另外,在 1 代與 4 代中曾經提供的雙人對戰模式,又再次於本代中登場,透過分割畫面的方式,讓兩名玩家可以進行對戰遊玩,並有各種不同的對戰規則可供選擇。
劇情模式進入A或B關卡的條件
AB關分歧點
第10關當CHOPPER問你聽過那首歌(CD)沒選是進入11A 12A 否則進入11B 12B
第15關救援NAGASE那關等救援直升機到達後 CHOPPER一樣會問關...繼續閱讀
【攻略】AC7白金攻略
小弟第一次分享白金攻略
頭數天竟然白金是0%, 現在過了兩星期終於白金但也只是0.1%
所以分享一下白金之路
今集故事不算長, 沒有太多...繼續閱讀