STING 致命衝突

Code Name "Sting"

K.O.S

  • 主機平台:PC 線上
  • 遊戲類型:射擊
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣封測:開發中止
  • 台灣公測:2011-05-18
  • 台灣收費:開發中止
  • 收費模式:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:輔12級

圖片影片

介紹

近期編輯: namco1984greensyaoranbob10622 ...看更多

目錄
  1. 遊戲介紹



遊戲介紹


  《STING 致命衝突》是一款線上 FPS 遊戲,使用由 Valve 所開發的引擎製作,強調各種人物動作和物理運動的真實性,並提供「即時淘汰賽」和各種軍團交流機制。故事描寫北朝鮮發生政變,總書記金正日失蹤,由於朝鮮半島軍事情勢緊張,核戰也一觸即發,玩家將擔任特種部隊的一員進行秘密作戰,防止核戰的爆發。

◆ 連續快殺特效系統

  在《STING 致命衝突》的世界中,最讓人感到振奮的,莫過於遊戲進行時的連續擊殺系統,透過這個聲光特效系統,只要在時間內連續擊殺敵人,依據殺敵次數的增加,將會呈現不一樣的震撼聲光動畫。

  這個特別的系統不只是滿足玩家視覺上的享受,更重要的是在個人的回合積分累積上也會有加成的獎勵,累積的擊殺數越高,加成獎勵相對就會更多,讓玩家可以快速的累積自己的獎勵點數。

◆ 雙主槍系統

  為了不讓玩家因為地圖的特性與對手進攻方式的限制,而使得手上的槍枝火力無法彰顯,或是不想讓敵方知道自己下一波的進攻方式,《STING 致命衝突》提供了雙主槍系統,讓玩家可以在遊戲中攜行二把長槍,並因應戰況進行替換,隨意更換搭配好的主武器。這一波攻擊玩家可以是手持 M60 的藍波,下一波攻擊又搖身一變成了傳奇狙擊手瓦西里柴瑟夫,特殊設定提升遊戲的戰略和刺激性。

◆ 即時技能系統

  即時技能系統的使用來自於遊戲中累積的能量,當累積到一定的能量就可以使用輔助技能,共有以下幾種類型:

1.瞄準-使用後在固定時間內,將在地圖上顯示擊殺自己次數最多的敵人位置。
2.報仇-使用後如果將擊殺自己次數最多的敵人成功擊殺,可獲得額外獎勵點數。
3.急救-使用後可以恢復角色的 HP 值與 AP 值。
4.突擊-使用後在角色死亡前延長連續擊殺計算時間並加快彈匣更換速度。
5.充員-使用後在角色死亡時,縮短重生時間。

  即時技能系統開發的目的在加快遊戲回合的進行,以及增加玩家殺敵的快感,但相對也等於給高手更多殺敵的機會,遊戲開發團隊為了避免對新手造成太大的壓力,因此也預先設計了使用上的限制。

  即時技能系統目前只開放在 TDM(生存遊戲)及 FFA(大亂鬥)模式,並且可以由創立房間的房長決定是否開啟,提供給玩家更加多樣化的遊戲選擇。

◆ 國籍能力系統

  角色所屬國籍的差異除了角色的外型及聲音上的區別,還會依國藉軍種的不同,讓角色有不同的相性的戰鬥能力。

  例如南韓籍隊員著重狙擊能力,北韓籍隊員著重突擊能力,如何在戰場上善用地形以及戰略,將本身特有的能力發揮到極致,將是左右勝負結果的絕對關鍵。

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